Acessório não mostra slot e mostra lealdade

pagerasta

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pagerasta
Espero que eteja na área certa...

Meu problema é o seguinte: adicionei alguns acessórios custom ao meu servidor usando sprites e tal de acessórios existentes mas eles não mostram o slot e ainda mostram lealdadem, como na imagem:

já até adicionei no itemslotcounttable.txt e nada.

meu iteminfo ta assim:

    [9296] = {
        unidentifiedDisplayName = "Marine Warrior Ring",
        unidentifiedResourceName = "아쿠아오브",
        unidentifiedDescriptionName = {
        },
        identifiedDisplayName = "Marine Warrior Ring",
        identifiedResourceName = "링오브레조넌스",
        identifiedDescriptionName = {
            "Atk +15",
            "ASPD +10%",
            "Hit +15",
        },
        slotCount = 1,
        ClassNum = 0,
    },
meu item_db ta assim:

{
    Id: 9296
    AegisName: "Marine_Warrior_Ring"
    Name: "Marine Warrior Ring"
    Type: "IT_ARMOR"
    Weight: 20
    Slots: 1
    Job: 0xFFFFFFFF
    Upper: "ITEMUPPER_UPPER"
    Loc: "EQP_ACC"
    EquipLv: 1
    Script: <"
        bonus bBaseAtk,15;
        bonus bAspdRate,20;
        bonus bHit,15;
        bonus bSpeedRate,30;
    ">
},


screenHercules001.jpg

 
Você tem isso no seu Iteminfo?

 

Code:
main = function()
	for ItemID,DESC in pairs(tbl) do
		result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum)
		if not result then
			return false, msg
		end
		for k,v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do
			result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v)
			if not result then
				return false, msg
			end
		end
		for k,v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do
			result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v)
			if not result then
				return false, msg
			end
		end
	end
	return true, "good"
end
 
Um pouco diferente mas sim

function main()
    for ItemID, DESC in pairs(tbl) do
        result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum)
        if not result then
            return false, msg
        end
        for k, v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do
            result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v)
            if not result then
                return false, msg
            end
        end
        for k, v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do
            result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v)
            if not result then
                return false, msg
            end
        end
        if nil ~= DESC.costume then
            result, msg = AddItemIsCostume(ItemID, DESC.costume)
            if not result then
                return false, msg
            end
        end
    end
    return true, "good"
end

 
O problema vem inevitavelmente do lado do cliente. Você tem um erro ao iniciar o executável. Falando nisso, qual você usa?

 
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