Como tirar controle de exp do emulador RE?

K4m4r40

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K4M4R40
Emulator
Olá pessoal,

Estou editando a EXP dos monstros do meu servidor e me deparei com o seguinte problema... X(


EX: Monstro VITATA
 

1176,VITATA,Vitata,Vitata,198,11837,1,90,6,1,2300,2582,48,22,70,80,90,180,230,25,10,12,0,4,22,0x191,300,1768,768,384,0,0,0,0,0,0,0,993,90,955,5000,911,200,518,350,518,350,526,200,756,26,0,0,0,0,4053,1
 

O monstro é lvl 198.
 
Eu estando lvl 120, quando mato ela, ganho 7.200.000 de EXP / 60.000 de EXP de Classe.

Dai eu testei com lvl 185 que é mais próximo do lvl 198 da vitata e reparei que a exp ganha com lvl mais proximos ao do monstro muda Oo.

Estando lvl 185 e matando a vitata 198, eu ganho  22.500.000 de EXP / 187.500 de EXP de Classe.


Acredito que isso deva ser um controle de alguma NPC do emulador, ou algum benefício por ser lvl gm, no caso ser (vip), sou gm lvl 99.

1º - Alguem sabe o que pode ser esse "Suposto Controle de EXP"?
2º - Como eu desativo?


Obs.: Não tenho nenhum npc instalado no server ainda, por isso acho que é algo do próprio emulador.

Agradeço a colaboração de todos.
~K4m4r40
 
 
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Você está com o renewal ativado? O Renewal tem um sistema de EXP que muda a quantidade recebida pela diferença de níveis entre você e o monstro.

Para desabilitar vá em src/config/renewal.h e comente a linha: #define RENEWAL_EXP

Recompile o emulador e teste.

Espero ter ajudado

 
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Estou com renewall,
Só modificar com "//"#define RENEWAL_EXP e compilar certo?

Vou testar aqui.

 
Terminando de baixar o emulador para recompilar...

Queria saber também se é possível aumentar a margem de LVL para esse controle de exp.

no caso ele deve estar entre 25 ~15 lvl,
É possível alterar esse nº  do lvl usado nesse controle?

 
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@@K4m4r40

Não sei dizer com certeza, mas imagino que seja possível editando o arquivo db/re/level_penalty.txt

 
Dei uma olhada no db/re/level_penalty.txt

preferi desativar msm.

Obrigado.

 
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