Dano bomba acida

Yazoo

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Yazoo
ola pessoal

gostaria de saber cmo fasso para diminuir o dano da habilidade bomba acida em meu emulador...

meu servidor é d hat baixo e a bomba acida está cm o dano mto alto...

ja fui até a skil.c

na src e alterei isso

case CR_ACIDDEMONSTRATION:
skill_break_equip(bl, EQP_WEAPON|EQP_ARMOR, 100*skilllv, BCT_ENEMY);
break;
 
para isso
 
case CR_ACIDDEMONSTRATION:
skill_break_equip(bl, EQP_WEAPON|EQP_ARMOR, 1*skilllv, BCT_ENEMY);
break;
 
mais o dano permanece o mesmo.
alguem sabe cmo mudar ?


 
essa formula q vc alterou é a chance de quebrar o item, não a formula de dano, a formula de dano está a partir da linha 3874 do arquivo battle.c

 
consegui reduzir foi só alterar essa linha

md.damage = (int)(1*tstatus->vit*sstatus->int_*sstatus->int_ / (5*(tstatus->vit+sstatus->int_)));

me parece q o emulador renewal multiplica o a vit e a int e quanto maior o nivel d multiplicação menor o dano fica

onde está 5 estava multiplicando por 1  se tenho 10 d vit e 100 d int multiplicado por 1 = 100 d vit e 100 d int, logo o dano fica alto pela conf do seu matk

@up 

o original está 

md.damage = (int)(7*tstatus->vit*sstatus->int_*sstatus->int_ / (10*(tstatus->vit+sstatus->int_)));

para diminuir deixei

md.damage = (int)(1*tstatus->vit*sstatus->int_*sstatus->int_ / (5*(tstatus->vit+sstatus->int_)));

então diminuiu a tacha d int e vit pra dar dano na ad

 
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