Guild e Party não aparecem

Yazoo

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Yazoo
Boa Tarde !!!

estava fazendo uns testes em itens em um servidor e notei que não aparece a guild e a party no servidor

gostaria de saber se pode ser algo que eu não configurei direito ou se é algum erro o hexed.

Sem_t%C3%ADtulo.png


Como segue na imagem estou em uma party e em uma guilda mais não aparece o nome de nem uma das duas no meu char

alguém sabe como concertar ?

 
já utilizei o showname mais só o que acontece é o nome do meu char ficar em negrito

 
try to relog in
já reloguei dezenas de vezes e já reiniciei o servidor também e nada aconteceu

Code:
Already I'm relogued dozens of times and already restarted the server too and nothing happened
 
https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/master/conf/map/battle/party.conf

Code:
	// Display party name regardless if player is in a guild.
// Official servers do not display party name unless the user is in a guild. (Note 1)
display_party_name: false
Esta função já estava desabilitada e mesmo assim não funcionou,

tentei utilizar o /showname, tb utilizei o /set1 e /set2 e nada aconteceu...

Encontrei o erro:

Não era o showname ironicamente descobri o erro +/-

adicionei recentemente um npc chamado killing_titles_v1.0.4

Não sei bem qual a função dele estava desabilitando o visual do nome da guild.

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//         ___  _  _     __  __  __  __  ___  ____  __  _    _  ___  ___            ==
//        (  ,)( \/ )   / _)/  \(  \/  )(  _)(_  _)/  \( \/\/ )(  _)(  ,)           ==
//        ) ,\ \  /   ( (_( () ))    (  ) _)  )( ( () )\    /  ) _) )  \            ==
//        (___/(__/     \__)\__/(_/\/\_)(___) (__) \__/  \/\/  (___)(_)\_)          ==
//                                                                                ==
//==================================================================================
-    script    OnDieG5    -1,{
set $killing,0; //Modo PK em 1000 kills (1 = ON / 0 = Off)
setarray .@mapaspvp$[0],"guild_vs3"; //Seus mapas de pvp
OnPCKillEvent:
    getmapxy(@mapa$,@x,@y,0);
    for(set @c,0; @c < getarraysize(.@mapaspvp$); set @c,@c+1)
    if(@mapa$ == .@mapaspvp$[@c])
    {
        set killer,killer+1;
        if(killer == 5)
        {
            set title,1;
            dispbottom "Você desbloqueou um novo título, relogue para ativar";
        }
        if(killer == 10)
        {
            set title,2;
            dispbottom "Você desbloqueou um novo título, relogue para ativar";
        }
        if(killer == 20)
        {
            set title,3;
            dispbottom "Você desbloqueou um novo título, relogue para ativar";
        }
        if(killer == 30)
        {
            set title,4;
            dispbottom "Você desbloqueou um novo título, relogue para ativar";
        }
        if(killer == 40)
        {
            set title,5;
            dispbottom "Você desbloqueou um novo título, relogue para ativar";
        }
        if(killer == 50)
        {
            set title,6;
            dispbottom "Você desbloqueou um novo título, relogue para ativar e entrou em modo PK";
        }
        end;
    }
OnPCDieEvent:
    getmapxy(@mapa$,@x,@y,0);
    for(set @c,0; @c < getarraysize(.@mapaspvp$); set @c,@c+1)
    if(@mapa$ == .@mapaspvp$[@c])
    {
        set killer,0;
    }
    end;
}

-    script    TitleG5    -1,{
OnPCLoginEvent:
setarray .@titles$[0],"","{Matador}","{Limpa Trilho}","{OMG}","{Profissional}","{Terror do PvP}","{PK}";
atcommand "@fakename "+.@titles$[title]+strcharinfo(0);
if(title == 6)
{
if($killing == 1)
{
atcommand "@killable";
atcommand "@killer";
}
}
end;
}

O npc era um sistema de titulos em pvp e modo pk.

ao desabilitar ele voltou a funcionar, Obrigado a todos...
 
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