#ifndef PACKETVER #define PACKETVER 20120418#endif// Comment the following line if your client is NOT ragexeRE (required because of conflicting packets in ragexe vs ragexeRE).#define PACKETVER_RE
Estaba viendo esa parte del mmo.h en la que dice "//comment the following line if your client is NOT RagexeRE"
Y me quede pensando... REALMENTE es necesario comentar esa linea para utilizar un ragexe, no?....
Escuche por ahi que para un server RENEWAL es necesario usar un Ragexe normal, no un ragexeRE, es asi?
Estaba viendo esa parte del mmo.h en la que dice "//comment the following line if your client is NOT RagexeRE"
Y me quede pensando... REALMENTE es necesario comentar esa linea para utilizar un ragexe, no?....
Escuche por ahi que para un server RENEWAL es necesario usar un Ragexe normal, no un ragexeRE, es asi?