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  1. M

    Luk and freezing

    On old emulator this do that LUK unfreeze more fast src/map/status.c case SC_FREEZE: sc_def = status->mdef*100; sc_def2 = status->luk*10; tick = status->luk>249?0:tick; // luk:250 = unfreeze break; Now, the new emulator is (src/map/status.c) case SC_FREEZE: sc_def =...
  2. M

    Luk & Thawing

    I wish someone would tell me where to change the source, so that the status luk accelerate thawing of a player.   The more luk faster thaws.   And not this:   //Percentual resistance: 10000 = 100% Resist //Example: 50% -> sc_def=5000 -> 25%; 5000ms -> tick_def=5000 -> 2500ms int...
  3. M

    Luk e descongelamento

    O infeliz desde post não disse como que conseguiu arrumar. Alguém poderia ou terei que recorrer aos admin em inglês? http://herc.ws/board/topic/1220-char-congelando-com-300-de-luk/ Eu achei o arquivo citado pelo Ind mas não sei como consertar. //Applies SC defense to a given status...
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