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  1. Olá. Hoje vim trazer um tutorial muito simples, mas que é de grande utilidade para todos, até pelo motivo de eu não ter encontrado em nenhuma comunidade PT-BR. Tive um grande trabalho para achar um tutorial que tivesse uma línguagem mais prática e funcionasse, então devido a isso decidi postar. Utilizar multíplos iteminfo.lub/lua. Primeiro, como sabemos, os clientes mais novos estão usando itemInfo.lua / lub para substituir arquivos TXT para informações de item no lado do cliente, dentro da pasta System. Acho que grande parte dos criadores de servidores mais complexos, se depararam com a situação de adicionar algum(ns) item(ns) de outro RO como idRO, iRO, & jRO, KRO e sempre receber "Item desconhecido" e "Maçãs", e não saber o verdadeiro motivo causador disso, exceto ao trocar os arquivos itemInfo.lua/lub. Eis que surgiu uma solução! Vamos lá. Utilidade: utilizar itemInfo de outros servidores oficiais, como kRO, iRO e idRO, e fazer com que aqueles possam substituir informações não existentes de outros arquivos. Tutorial - 1º Passo: Prepare os arquivos a ser utilizado, exemplo: "itemInfo_bRO.lua" - Traduzido do BRO com todos os arquivos em PT-BR. "itemInfo_iRO.lua" Servidor internacional iRO. "itemInfo_idRO.lua". "iteminfo_custom" - Seu iteminfo customizado, com seus itens criados. "itemInfo_kRO.lua" - Servidor oficial e distribuidor do jogo RO. - 2º Passo: Faça um arquivo .lua vazio, dê o nome "itemInfo.lua". Este será o arquivo principal para ser lido pelo cliente. Edite o "itemInfo.lua", e cole este código. - 4º Passo: Em seguida, copie o arquivo e renomeie o arquivo copiado para "iteminfo.lub". - 5º Passo: Entre em todos seus arquivos preparados no Passo 1, e verifique se ambos começam assim: tbl = { ... } Caso sim, continue no mesmo arquivo e vá para o próximo passo. - 6º Passo: Vá até o final do arquivo e remova a função principal. Geralmente estará assim. Adicione ao lugar removido o seguinte código. for ItemID,DESC in pairs(tbl) do CheckItem(ItemID,DESC) end Fim! Aprecie seus novos arquivos. Notas e Créditos. OBS¹: Apenas traduzi um tutorial já existente, no qual vou estar deixando a fonte a baixo. Mas tive que modificar praticamente todo tutorial, então os créditos são a ambos. OBS²: Não irei fornecer nenhum arquivo, isto é apenas um tutorial, não me envie pm me solicitando nada. OBS³: todos os arquivos devem ser decompilado .lua, não compilado. OBS4:Se você tiver itens com ícone vazio , isso significa que sua data não tem o sprite / textura necessária ou seus arquivos itemInfo estão com o "unidentifiedResourceName" ou "identifiedResourceName" vazio ou não preenchidos. Fonte: http://pservero.com/multi-iteminfo-files/
  2. I am currently working on creating a NPC which allows you to craft Eye Patches in exchange of 1 Rusty Bandages and 1 White Potion. Easy enough right? But there is more, I am using the shop and "OnSellItem:" to craft as many Eye Patches based on the items in the sell box. So in essence, if I have 10 Rusty Bandages and 10 White Potions, I would get 10 Eye Patches. Whereas if I have 9 Rusty Bandages and 10 White Potions, I would get 9 Eye Patches etc. I am however stuck on how to check if an item and it's quantity matches the Eye Patch requirement from the sell box. I am quite a beginner in scripting, so it be very helpful EDIT Fixed it myself.
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