Adicionar custom itens

sbk_

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Gostaria de saber, por exemplo tentei adicionar um item consumível com sprite de tickets que tem no RO padrão pasta system/ItemInfo.lub e fico sem sprite e quando clico ele da crash no hexed, alguém pode me dizer se estou adicionando no arquivo errado?

 
posta aqui as linhas q vc adicionou

 
posta aqui as linhas q vc adicionou
[30000] = { unidentifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", unidentifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", identifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 },
O que eu fiz foi copiar dá Poção Vermelha e trocar o id '-' será se não é esse id alto ai?

 
posta aqui as linhas q vc adicionou
[30000] = { unidentifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", unidentifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", identifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 },
O que eu fiz foi copiar dá Poção Vermelha e trocar o id '-' será se não é esse id alto ai?
pelo q parece tá td certo, e não é por causa do id não pois o client suporta =P tenta outro sprite name no identifiedResourceName 

 
posta aqui as linhas q vc adicionou
[30000] = { unidentifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", unidentifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", identifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 },
O que eu fiz foi copiar dá Poção Vermelha e trocar o id '-' será se não é esse id alto ai?
pelo q parece tá td certo, e não é por causa do id não pois o client suporta =P tenta outro sprite name no identifiedResourceName 
tentei uns 10 haushuashuhsauhuashusah vou copiar o sprite do oficial e colar na pasta data pra ver

Quando é só item usáveis eu tenho que adicionar nos arquivos do datainfo também?

 
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posta aqui as linhas q vc adicionou
[30000] = { unidentifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", unidentifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", unidentifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso : ^7777771^000000" }, identifiedDisplayName = "Acesso3 Privilegiado 15 dias", identifiedResourceName = "»¡°£Æ÷¼Ç", identifiedDescriptionName = { "Concede ^0000ffao usuário^000000 15 dias de acesso privilegiado.", "Peso: ^7777771^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 0 },
O que eu fiz foi copiar dá Poção Vermelha e trocar o id '-' será se não é esse id alto ai?
pelo q parece tá td certo, e não é por causa do id não pois o client suporta =P tenta outro sprite name no identifiedResourceName 
tentei uns 10 haushuashuhsauhuashusah vou copiar o sprite do oficial e colar na pasta data pra ver

Quando é só item usáveis eu tenho que adicionar nos arquivos do datainfo também?
acho q não, alias, seu hexed tá diffado pra mostrar as mensagens de erro tipo "faltando sprite d238h293..." ou ta diffado pra dar gravity e fechar? vc pode testar diffando ele com a opção de mostrar os erros ai a gente pode ver realmente oq tá acontecendo antes do client fechar

 
qual opção é essa?

@Edit

Vei a smarty data do maminha tinha 3 arquivos idnum2itemresnametable.txt e não sei como o windows estava permitindo isso e eu tava colocando logo no arquivo errado xD

Bem, era isso, a merda do iteminfo parece que nem ta lendo ¬¬ huashuashusahuhsauhas

 
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o arquivo iteminfo.lua só começa a ser lido pelo client acho que só no hexed 2012-06-18.

como tu usa o 2012-04-10 vai tem que adicionar nos  arquivos txt da tua data

 
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