[AJUDA] Script NPC

ZelosAvalon

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é possível quando eu atacar um monstro ele ir mudando de aparência?  por exemplo eu estiver minerando a pilha de pedras iria diminuindo até que acabasse, eu criei vários sprites de uma mina eu porem não sei como colocar pra quando eu atacar ir diminuindo, é possível ? 

tipo NPC tem 100 de HP e recebe 1 de dano

a cada 10 de dano o Sprite mudaria para um outro menor até sumiu quando ficar com zero de HP

e enquanto eu estou atacando droparia aleatoriamente items do NPC eles dropariam no chão.

se alguém me ajudar eu posto o script final do meu sistema de mineração vai ficar show de bola, vai ter skill para minerar, maestria em minérios etc...

 
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Não sei se npc pode receber dano, mas você pode criar 3 monstros, ai quando 1 morre você invoca o outro.

monster("turbo_n_1",147,375,"Pedra1",1906,1,"c_maluca::OnMATOU1MOB1");

end;

OnMATOU1MOB1:

monster("turbo_n_1",147,375,"Pedra2",1907,1,"c_maluca::OnMATOU1MOB2");

end;

OnMATOU1MOB2:

monster("turbo_n_1",147,375,"Pedra3",1908,1,"c_maluca::OnMATOU1MOB1");

end;

É só um exemplo de como fazer, você pode substituir os ids de monstros pelo que você criou.

 
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