Olha que diferençaEntão agora, defina o que é "muito baixa", pois em pré-re é baixo mesmo, só aumenta devido outros vários fatores.
@pre-re/skill_db.txt136,-1,8,1,-1,0,0,10,-8,no,0,0,0,weapon,0, AS_SONICBLOW,Sonic Blow
case AS_SONICBLOW: skillratio += 400 + 40 * skill_lv; break;
Meu Emulador eh o Cronus baseado no HerculesEsse servidor comum é oficial? Será que eles não fizeram alguma alteração nas mecânicas deles?
Se você quiser alterar o dano da skill é só abrir src/map/battle.c e procurar por:
case AS_SONICBLOW: skillratio += 300 + 40 * skill_lv; break;Esse skillratio é a porcentagem de aumento no ataque de seu personagem no uso da habilidade, no totalO ataque é modifcado no total e não em cada hit pois o 'number of hits' (9º campo) é negativo, então o dano das lâminas somará o skillratio. E comparando com o iROwiki (que as vezes não bate com informações do kRO, que é emulado pelo Hercules) ele parece estar incorreto, devendo estar:Code:@pre-re/skill_db.txt136,-1,8,1,-1,0,0,10,-8,no,0,0,0,weapon,0, AS_SONICBLOW,Sonic Blowhttp://irowiki.org/wiki/Sonic_BlowTalvez seja necessário preencher um bug no tracker para avisar a equipe de desenvolvedores quanto a isso.Code:case AS_SONICBLOW: skillratio += 400 + 40 * skill_lv; break;
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