Depurar pico de processamento Map server

kinori

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Emulator
Olá amigos do Hercules, segundo empresa de hospedagem, Existem picos de processamento em meu emulador. O processo do map-server em alguns momentos gera o pico de processamento que faz com que todo o processamento de sua VPS seja destinado exclusivamente a ele, esquecendo de processos que precisam rodar como o MySQL. Alguma customização minha ou um erro de programação dos próprios desenvolvedores do software pode estar causando isso, infelizmente nós não temos como descobrir aonde fica tal problema, você teria que analisar diretamente o código fonte.
é possível depurar o mapserver para encontrar especificamente qual parte do código fonte está causando o problema?
ao menos eu sei quais foram os arquviso da src mapserver que foram modificados, segue a lista abaixo:

- clif.c
- guild.c
- guild.h
- intif.c
- map.c
- mmo.h


- script.c

Reparei que dentro do jogo, alguns momentos os jogadores costumam  receber a seguinte mensagem frequentemente:
- You have been recovered!


O problema está atrapalhando muito o desempenho do jogo já que o Lag e Disconnect são intensos. Peço ajuda de vocês, Agradecido desde já! 

 
tenho 99% de certeza de que seu problema é por causa de scripts mal feitos rodando continuamente e causando o alto consumo de recursos do VPS
default_smile.png


 
As perguntas são:

  • Qual emualdor esta usando?
  • Este emulador, esta limpo(sem modificações)?
  • Este emulador, esta atualizado?


Aguardo.

 
Emulador brAthena, ele está customizado na source, ele é rev de 2013

 
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