Linne
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Como faço para a função do showevent (abrir emoticons nos npcs) ficar sempre ON, no momento ela só é ativa caso eu click no npc e abre a fala.
Agradeço a atenção.
Agradeço a atenção.
<header>,{ OnInit: questinfo <Quest ID>, <Icon> {, <Map Mark Color>{, <Job Class>}}; end;(Traduzido rapidinho)
*questinfo <Quest ID>, <Icon> {, <Map Mark Color>{, <Job Class>}};
Esse comando é essencialmente uma combinação de *checkquest e *showevent. Use somente
em uma label OnInit. Para QuestID, especifique o ID que você quer que seja verificado quando
o usuário entrar no mapa, o evento só será mostrado para usuários que não estiverem com
a quest iniciada.
Para Icon use:
Nenhum : QTYPE_NONE
! Quest Icon : QTYPE_QUEST
? Quest Icon : QTYPE_QUEST2
! Job Icon : QTYPE_JOB
? Job Icon : QTYPE_JOB2
! Event Icon : QTYPE_EVENT
? Event Icon : QTYPE_EVENT2
Warg : QTYPE_WARG
Warg Face : QTYPE_WARG2 (Somente para packetver >= 20120410)
Map Mark Color, quanto utilizado cria uma marca no mini mapa do usuário na
posição do NPC, as cores disponíveis são:
0 - Nenhum marcador
1 - Marcador amarelo
2 - Marcador verde
3 - Marcador roxo
Quando um jogador entra em um mapa cada NPC verifica se alguma *questinfo foi definida.
Se alguma estiver presente ele verificará se foi iniciada se não o ícone aparecerá.
Opcionalmente você também pode definir uma classe para aparecer.
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