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[Herramienta] DKN ASSET STUDIO 4.7 — Editor de SPR ACT + Conversor de modelos 3D a SPR y (03-09-26)

DunKelNox

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Saludos!!!, amantes de Ragnarok

Estamos de vuelta con una nueva entrega de DKN Asset Studio, La versión 4.7 llega cargada de novedades.

1. Deformación por Esqueleto (Skeleton Tool) Beta
Hemos integrado un sistema de rigging 2D completo que te permite deformar tus sprites mediante puntos de control y huesos. Es como tener un esqueleto digital para tus personajes.
¿Qué puedes hacer con esto?
Colocar puntos de control en las articulaciones (hombros, codos, rodillas, etc.)
Conectarlos con huesos para crear una estructura rígida
Deformar el sprite arrastrando los puntos
Guardar poses y aplicarlas en cualquier momento
Y lo mejor de todo, tienes 3 métodos de deformación para elegir:
Triangular (Piecewise Affine): Rápido y estable, ideal para pixel art puro y duro
MLS (Moving Least Squares): Deformación suave y orgánica, como si el sprite estuviera hecho de goma
ARAP (As-Rigid-As-Possible): Precisa y preserva el volumen, perfecta para animaciones detalladas
Atajos para los más rápidos:
Ctrl+Click sobre un punto: lo elimina junto con sus huesos conectados
Shift+Click sobre un punto seleccionado: lo convierte en pivote de rotación (se pone rojo)

2. Editor y Visor STR - ¡Efectos visuales como dios manda!
El Visor STR te permite:
Cargar efectos desde tu GRF o desde cualquier carpeta
Reproducirlos en tiempo real para ver cómo quedan
Ver qué texturas están disponibles y cuáles faltan
Obtener información detallada: versión, capas, keyframes, modos de blend
Cambiar el color de fondo del preview para ver el efecto en diferentes condiciones
El Editor STR es una auténtica maravilla: (doble click en cualquier STR en tu GRF... no necesitas extraer para trabajarlo)
Línea de tiempo visual con todas tus capas
Interpolación de keyframes para transiciones suaves
Propiedades de capa: posición, ángulo, color, blend mode
Carga de texturas BMP/TGA con transparencia automática (adiós a los bordes negros)
Carga de paletas .pal
Barra flotante de capas con miniaturas y modo aislar
Drag & drop de texturas directamente al timeline
Copiar capas entre frames manteniendo su identidad
Undo/Redo (Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z)
Formatos soportados:
Lectura: .str (todas las versiones), .ezv (para validación)
Texturas: .bmp, .tga (con transparencia automática)
Paletas: .pal (256 colores)

3. ¡Ahora hablamos tu idioma! Internacionalización Completa
Sabemos que la comunidad de RO es global, y por eso hemos traducido gran parte del programa al inglés.
Ya no tendrás que adivinar qué significa cada botón o cada mensaje. Ahora:
¿Cómo cambiar de idioma?
Ve al menú Ayuda → Idioma / Language
Selecciona Español o English , ¡Listo! El idioma se guarda automáticamente entre sesiones

y la ayuda siempre en 2 idiomas sin importar cual escojas

DESCARGA!!!
https://mega.nz/file/cSoVAZgI#EcURhiwKz1PZvYvOCHguBnVAtxjP0joZCYkYL4b-P14

Saludos,
DunKelNox
 
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