Bom, fiz apenas algumas modificações no NPC padrão do Hercules, créditos total a Euphy pela criação do NPC.
Code:
//===== Hercules Script =======================================//= Curandeiro//===== By: ==================================================//= Euphy//= Niunzin (+ traduções e modificações)//===== Current Version: =====================================//= 1.0//===== Compatible With: =====================================//= Hercules//===== Description: =========================================//= Script básico de cura.//===== Additional Comments: =================================//= 1.0 Script inicial.//============================================================- script Healer -1,{ set .@delay,5; // Define o delay, padrão é 5. if(healed > gettimetick(2)) { message strcharinfo(0),"Aguarde "+.@delay+" segundos para utilizar meus serviços novamente."; // Mensagem de erro end; // Não dá continuidade para o script } // Define o delay set healed,.@delay+gettimetick(2); /* BUFFS E ETC */ specialeffect2 EF_INCAGILITY; sc_start SC_INC_AGI,240000,10; specialeffect2 EF_BLESSING; sc_start SC_BLESSING,240000,10; /* A CURA SEMPRE POR ÚLTIMO, PARA NÃO HAVER "PERDA" DE SP */ specialeffect2 EF_HEAL2; percentheal 100,100; /* EXIBE UM EMOTION NO PERSONAGEM /vlw */ emotion 15,1; end;}// Duplicates//============================================================alberta,25,240,6 duplicate(Healer) Curandeiro#alb 4_PORINGaldebaran,135,118,6 duplicate(Healer) Curandeiro#alde 4_PORINGamatsu,200,79,4 duplicate(Healer) Curandeiro#ama 4_PORINGayothaya,207,169,6 duplicate(Healer) Curandeiro#ayo 4_PORINGcomodo,184,158,6 duplicate(Healer) Curandeiro#com 4_PORINGeinbech,57,36,6 duplicate(Healer) Curandeiro#einbe 4_PORINGeinbroch,57,202,6 duplicate(Healer) Curandeiro#einbr 4_PORINGgeffen,115,72,6 duplicate(Healer) Curandeiro#gef 4_PORINGgonryun,156,122,6 duplicate(Healer) Curandeiro#gon 4_PORINGhugel,89,150,6 duplicate(Healer) Curandeiro#hug 4_PORINGizlude,125,118,5 duplicate(Healer) Curandeiro#izl 4_PORINGjawaii,250,139,4 duplicate(Healer) Curandeiro#jaw 4_PORINGlighthalzen,152,100,6 duplicate(Healer) Curandeiro#lhz 4_PORINGlouyang,226,103,4 duplicate(Healer) Curandeiro#lou 4_PORINGmanuk,272,144,6 duplicate(Healer) Curandeiro#man 4_PORINGmid_camp,203,289,6 duplicate(Healer) Curandeiro#mid 4_PORINGmoc_ruins,72,164,4 duplicate(Healer) Curandeiro#moc 4_PORINGmorocc,153,97,6 duplicate(Healer) Curandeiro#mor 4_PORINGmoscovia,220,191,4 duplicate(Healer) Curandeiro#mos 4_PORINGniflheim,212,182,5 duplicate(Healer) Curandeiro#nif 4_PORINGpayon,179,106,4 duplicate(Healer) Curandeiro#pay 4_PORINGprontera,153,193,5 duplicate(Healer) Noviça#prt 641rachel,125,116,6 duplicate(Healer) Curandeiro#rac 4_PORINGsplendide,201,153,4 duplicate(Healer) Curandeiro#spl 4_PORINGthor_camp,249,74,4 duplicate(Healer) Curandeiro#thor 4_PORINGumbala,105,148,3 duplicate(Healer) Curandeiro#umb 4_PORINGveins,217,121,4 duplicate(Healer) Curandeiro#ve 4_PORINGxmas,143,136,4 duplicate(Healer) Curandeiro#xmas 4_PORINGyuno,164,45,4 duplicate(Healer) Curandeiro#yuno 4_PORING// Duplicates (Renewal)//============================================================brasilis,194,221,6 duplicate(Healer) Healer#bra 4_PORINGdewata,195,187,4 duplicate(Healer) Healer#dew 4_PORINGdicastes01,201,194,4 duplicate(Healer) Healer#dic 4_PORINGecl_in01,45,60,4 duplicate(Healer) Healer#ecl 4_PORINGmalangdo,132,114,6 duplicate(Healer) Healer#mal 4_PORINGmalaya,205,205,6 duplicate(Healer) Healer#ma 4_PORINGmora,55,152,4 duplicate(Healer) Healer#mora 4_PORING