Npcs que andam, duvida

K4m4r40

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Olá pessoal,

Estou vindo com a idéia de criar uma invasão usando raydric / raydric arqueiros.

ex: mapa prontera

eles iriam subir do portal sul em direção ao centro de prontera. (Subindo em escala ").

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minha duvidas são:

¹ - É possível fazer monstros andarem em linha reta? ou este comando só serve para npcs? ex: (buffer que fica andando)

² - Neste caso aonde será usado um monstro que poderá ser morto enquanto anda, qual comando iria utilizar para fazer o mob andar?

Agradeço pelo suporte.

 
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Olha, eu acredito que tudo é possível com Ragnarok e seu Emulador.. mas confesso que neste caso, ficaria inviável.. teria que mexer no client também pra ele interpretar o procedimento... julgo eu

 
Entendi, no caso até fazer ele andar da, mais em forma de npc, não de monstro ne?

poderia postar por gentileza um ex de uma npc que anda?

Obrigado pelo suporte, @@JulioCF .

 
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É possível das duas formas, tanto com NPC tanto com MOB:
 
unitwalk <GID>,<x>,<y>;
unitwalk <GID>,<target_GID>;
 
Para obter o GID do MOB você deve setar uma variável com o return da função, ou seja:
 
set .@mob_id, monster "Prontera",150,150,"Poring",1002,1;
 
E depois usar a variável para conduzir o mesmo:
 
unitwalk .@mob_id,150,160;
 
Lembro que o .@ como prefixo de variável, faz com que a mesma seja de escopo, ou seja, ao finalizar o script ela será apagada, então se
o trigger do comando de walk for localizado em outro momento, você deverá usar outro tipo de variável, podendo ser de NPC com o prefixo "." (.mob_id) ou então "$@" ($@mob_id), que será uma váriavel global temporária, ou até mesmo uma array no NPC em caso de múltiplos mobs.
 
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