Si es sobre la carpeta System te puede servir ésto:
ve a tu [SIZE=1em]iteminfo.lub dentro de la carpeta system[/SIZE]
[SIZE=1em]y encontrarás algo asi[/SIZE]
[ID del item] = {
unidentifiedDisplayName = "Nombre del item NO identificado",
unidentifiedResourceName = "Nombre de el Sprite usado No identificado(tambien reconoce los archivos act y texture)",
unidentifiedDescriptionName = {
"Agregamos una descripción para el objeto NO identificado",
}
identifiedDisplayName = "Nombre del item IDENTIFICADO",
identifiedResourceName = "Nombre del Sprite usado IDENTIFICADO(también reconoce los archivos act y texture)",
identifiedDescriptionName = {
"Agregaremos una descripcion",
}
slotCount = Nos indica el numero de Slot siendo estos de 0 a 4,
ClassNum = Aquí agregaremos la IDVIEW
}
Solo llena los campos con lo que necesitas:
[1134] = {
unidentifiedDisplayName = "Kiut_Hat",
unidentifiedResourceName = "Òµså",
unidentifiedDescriptionName = {
"Item desconocido, puede ser identificado con [Magnifier].",
},
identifiedDisplayName = "Kiut Hat",
identifiedResourceName = "ÆúeÃÅ",
identifiedDescriptionName = {
"Es un hat misterioso que te puede hacer llegar a las nubes.",
"Clase :^777777 Headgear^000000",
"Ataque :^777777 3^000000",
"Peso :^777777 60^000000",
"Nivel Requerido :^777777 2^000000",
"Apropiado para :^777777 Novice, Swordman Class, Merchant Class, Thief Class^000000",
},
slotCount = 0,
ClassNum = [SIZE=14pt]2[/SIZE]
},
Saludos!