pastas
npc > personalizado
dentro da personalizado, aconselho criar uma nova pasta, pode ser de qualquer nome
volte na pasta npc e abra com um editor de texto o arquivo;
scripts_personalizado.conf
você vai encontrar várias linhas de script, ex;
//------------------ Classes --------------------
// --- Mestra das Classes
//npc: npc/personalizado/classes/mestra_classe.txt
// --- Resetadora
//npc: npc/personalizado/classes/resetadora.txt
//------------------ Outros ---------------------
a linha de comando de leitura de script é onde se inicia com npc, ex;
//npc: npc/personalizado/classes/mestra_classe.txt
Para ativar este NPC, basta retirar as barras iniciais //
ficando assim;
npc: npc/personalizado/classes/mestra_classe.txt
--------------------------------
você aprendeu a ativar um npc, agora vamos organizar as coisas, lembra que pedi pra você ir na pasta personalizado e criar uma nova pasta com qualquer nome? vamos supor que esta pasta seja;
cadu
esta linha de npc, de ativação de npc, terá que ser feita assim;
npc: npc/personalizado/cadu/
suponhamos, que dentro da pasta cadu, tenha uma mestra de classes, então a linha do script, será assim;
Code:
npc: npc/personalizado/cadu/mestra_de_classes.txt
Alguns detalhes a se lembrar
- espaços devem conter _ (anderline, ou linha em baixo)
- e todo script, na linha de ativação deste, tem que ter o .txt no final, para o emulador entender que é um script em texto para ser lido
até mais