Suporte Script Lucutor

Faltz

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faltz
Emulator
Olá, tenho um NPC de locutor, ele está funcionando perfeitamente, porem tenho uma dúvida!

A ideia é que quando o player utilizar o NPC, apareça o quanto tempo que resta pra ele pode utilizar o npc outra vez.

Exemplo:

Usei o npc e começou a contar 5 minutos. 

2 minutos depois eu vou ao NPC para ver quantos minutos estão faltando para eu utilizar outra vez, ai ele me diz;

Aguarde mais 3 minutos para mandar outro torpedo

tentei desta forma, mais não obtive sucesso.

dispbottom "Aguarde mais "set +.@delay,.@delay-.@delay+" minutos para poder enviar outro torpedo !";close;

Alguém poderia me dizer como faço pra conserta este script ?

Obrigado!!

 
poderia postar como o npc registra o tempo? e para exibir um valor vc não precisa do "set"

 
set .@DelayAnn,15; 

entendi.. tentei fazer da seguinte forma, 

dispbottom "Aguarde mais "+.@DelayAnn,.@DelayAnn-.@DelayAnn+" minutos para poder enviar outro torpedo !";close;
e não obtive sucesso... :/

 
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Code:
set .@time, gettimetick(2);if(next_use_tick > .@time) {	set .@diff_tick, (next_use_tick - .@time);	mes "You can talk to me in "+(.@diff_tick / 60)+" minutes.";	close;}set next_use_tick, .@time + (5 * 60);mes "Hello!";close;
 
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olha um exemplo: 

http://upaste.me/r/9af1111246272ef5e

apenas use a matemática e mude pra minutos
default_tongue.png


 
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