Suporte Script NPC

Faltz

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faltz
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Olá, estou criando um npc para um evento, só que estou tentando problemas com o NPC que leva o player a sala do evento.

Objetivo do NPC é o seguinte, se o player estiver abaixo do level 80, ele não consegue entrar no chat do NPC, mas se ele tiver level 80 ou superior, ele possa entrar no chat.

No script que criei, ele faz a função do script correto, porem o chat do NPC fica a disposição do player de qualquer level de base.

Alguém consegue me explicar ?

prontera,150,150,3 script NPC 741,{ mes "[NPC]"; mes "Deseja entrar?"; next; switch(select("Sim, Por favor:Não, Obrigado")) { case 1: if(Baselevel < 80) { mes "[NPC]"; mes "Você precisar ter level Base minímo 80 para entrar."; next; mes "Me procura quando estiver pronto"; close; } else { OnInit: waitingroom "Sala de espera",2; } end; case 2: mes "[NPC]"; mes "Volte quando precisar, jovem aventureiro."; close; }}

Obrigado!

 
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*waitingroom "<chatroom name>",<limit>{,<event label>,<trigger>,<required zeny>,<min lvl>,<max lvl>};

 
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Obrigado, pela ajuda. Mas o chat não quer aparecer!

prontera,150,150,3 script NPC 741,{OnInit:waitingroom "Sala de Espera",2{,,,,80,};if(Baselevel < 80) {dispbottom "Você não tem level se base suficiente para entrar";end;}}

map_server error line 3 "waitingroom "Sala de Espera",2{,,,,80,};"
Não entendi ?

 
remove os dois { } eles são apenas para mostrar q os parâmetros são opcionais

 
Sim, eu já fiz isto, porem acusa error na segunda virgula depois do 2.

map_server error line 3 "waitingroom "Sala de Espera",2,,,,80,;

 
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