Tungkol sa Client

Petey Pablo

New member
Messages
224
Points
0
Emulator
Paano po mag add ng custom items sa 2012-04-10 client? Sorry po xray server kasi gamit ko at bago lng sa Renewal clients. Salamat sa tutulong!

 
ito sundin mo lang tung guide na ito

http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=264415

default_ani_meow.gif


 
@malufett

Pero po wala ng idnum2itemdesctable.txt, idnum2itemdisplaynametable.txt, idnum2itemresnametable.txt sa 2012 clients.

Paano po yun? Salamat po muli sa pag reply.

 
Sa pagkakatanda ko ang 2012-04-10 client ay gumagamit pa din ng idnum2itemdesctable.txt, idnum2itemdisplaynametable.txt, idnum2itemresnametable.txt

 
Sa pagkakatanda ko ang 2012-04-10 client ay gumagamit pa din ng idnum2itemdesctable.txt, idnum2itemdisplaynametable.txt, idnum2itemresnametable.txt
tama...basta imaginin mo nalang na xray table yung mga lua..kasi ganun din lang yun ibang format nga lang...
 
default_ani_meow.gif

 
Tanong ko na rin po kung halimbawa gagamit ako ng latest yung kay Judas na 2012-04-18 na wala ang mga sumusunod:

idnum2itemdesctable.txtidnum2itemdisplaynametable.txtidnum2itemresnametable.txt 

Paano po ako maglalagay ng custom item? Salamat po muli sa pag sagot sa mga tanong ko.

 
Last edited by a moderator:
ay mali ako ng basa..hahahahah..2012-04-18 pala....

sa kasamaang palad di pa pwede gumawa ng custom sa mga bagong client..w8 muna natin ma decompile yung .lub..sa ngayun gamit ka muna ng mas lower client like 2012-04-10

default_ani_meow.gif


 
pag sa 2012-04-18 dun ka na sa System/iteminfo.lub di na kc supported ng 2012-04-18 ang idnum's sa grf.

 
Gumamit po ako ng latest 2012-04-18 na hindi need ng idnum text files. Ito po kung paano ko inayos ng paglagay ko ng custom items.

accessoryid.lub

ACCESSORY_MAGICAL_BOOSTER = 873, ACCESSORY_HOKAGE_HAT = 1000}

accname.lub

[ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_SKYMET] = "_½ºÄ«À̸ä", [ACCESSORY_IDs.ACCESSORY_HOKAGE_HAT] = "_hokagehat"}

Drops:

datasprite¾ÆÀÌÅÛ

_hokagehat.act_hokagehat.spr

Male/Female Sprite:

datasprite¾Ç¼¼»ç¸®¿©

¿©_hokagehat.act¿©_hokagehat.spr
datasprite¾Ç¼¼»ç¸®³²

³²_hokagehat.act³²_hokagehat.spr

Texture:

datatextureÀ¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º

_hokagehat < Collection_hokagehat < Item

cskroption.lub

[20000] = { unidentifiedDisplayName = "Hokage Hat", unidentifiedResourceName = "_hokagehat", unidentifiedDescriptionName = { "The Most powerful Hat worn", "by the Great Hokage", "STR + 20", "Class :^777777 Headgear^000000", "Defense :^777777 2^000000", "Equipped on :^777777 Upper^000000", "Weight :^777777 ?^000000", "Applicable Job :^777777 Every Job^000000", }, identifiedDisplayName = "Hokage Hat", identifiedResourceName = "_hokagehat", identifiedDescriptionName = { "The Most powerful Hat worn", "by the Great Hokage", "STR + 20", "Class :^777777 Headgear^000000", "Defense :^777777 2^000000", "Equipped on :^777777 Upper^000000", "Weight :^777777 ?^000000", "Applicable Job :^777777 Every Job^000000", }, slotCount = 1, ClassNum = 0 },
Ito po yung resulta ayaw maglabas yung sprite sa character. Tanong ko po kung saan ako nagkamali. Salamat

i2t53d.jpg


 
Last edited by a moderator:
@malufett

Ok na po. Working na sya sa latest client 2012-04-18. Maraming Salamat po!

346alig.jpg


 
Last edited by a moderator:
sir pano mo po ginawa same problem in client 2012-04-10? or kelangan ko talga mag change ng client?

 
no need to change client he just forgot to put the classnum in the cskroption thats why not showing

FYI: Classnum is also as know as view id

 
Tanong ko na rin po kung halimbawa gagamit ako ng latest yung kay Judas na 2012-04-18 na wala ang mga sumusunod:

idnum2itemdesctable.txtidnum2itemdisplaynametable.txtidnum2itemresnametable.txt 

Paano po ako maglalagay ng custom item? Salamat po muli sa pag sagot sa mga tanong ko.
Latest client 20120418 and up uses iteminfo.lua sir ...in adding custom item mas madali na po dian try to used this "client translation" project by michieru and dast

 
Back
Top