Como adicionar diff a source!

Mytho

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Como adicionar esse diff a source?

eu sei que e no arquivo srcmapscript.c

Já tentei em alguns locais o emulador não compila depois que eu coloco!

Code:
// Checa se o Jogador está vivo ou morto.//// * getcharisdead({"<name>"|<char_id>)BUILDIN(getcharisdead){	TBL_PC* sd;	if( script_hasdata(st,2) )	{		if( script_isstringtype(st,2) )			sd = map->nick2sd(script_getstr(st,2));		else			sd = map->charid2sd(script_getnum(st,2));	}	else		sd = script->rid2sd(st);	if( sd == NULL )	{		script_pushint(st, -1);		return true;	}	script_pushint(st, sd->state.dead_sit);	return true;}BUILDIN_DEF(getcharisdead, "?"),
 
O diff foi feito para qual emulador e em qual data?

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O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.
Adicionar diff eu dou conta! o negocio e esse ai que eu coloquei só não sei o local certo aonde por ele!

Mytho said:
O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.
Adicionar diff eu dou conta! o negocio e esse ai que eu coloquei só não sei o local certo aonde por ele!
Pode fechar já resolvi aqui!

 
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