Como adicionar esse diff a source?
eu sei que e no arquivo srcmapscript.c
Já tentei em alguns locais o emulador não compila depois que eu coloco!
eu sei que e no arquivo srcmapscript.c
Já tentei em alguns locais o emulador não compila depois que eu coloco!
Code:
// Checa se o Jogador está vivo ou morto.//// * getcharisdead({"<name>"|<char_id>)BUILDIN(getcharisdead){ TBL_PC* sd; if( script_hasdata(st,2) ) { if( script_isstringtype(st,2) ) sd = map->nick2sd(script_getstr(st,2)); else sd = map->charid2sd(script_getnum(st,2)); } else sd = script->rid2sd(st); if( sd == NULL ) { script_pushint(st, -1); return true; } script_pushint(st, sd->state.dead_sit); return true;}BUILDIN_DEF(getcharisdead, "?"),