erro em sprite

para o problema do cmdofflist use esse arquivo optioninfo.lua na pasta system e remova qualquer arquivo .lua/lub da pasta "data" (não da pasta lua files)

quanto aos erros de sprites faltando, faça o seguinte, veja se nas grf existem realmente estes arquivos, use um programa como o GRF editor e use a busca dele pra ver, e verifique no itemInfo.lua na parte identifiedResourceName q cuida do nome dos arquivos do item

 
caraca o char ficou maluco kkkkkk

o char anda sem eu dar o comando para ele andar.

a onde eu aponto o mouse ela vai

@edit 1

char maluco resolvido

eu percebi que quando copiei os arquivos .lub ficaram arquivos .lua com nomes iguais

removi os lua e deixei só os .lub

e os mesmos erros citados nos posts acima continuam:

_new_ 2dlayerdir_f.lua:88 table index is nil 

e itens com maçã de nome unknow item

abri a data.grf do BRO e KRO

adicionei tudo que é sprite na dita pasta data/sprite e nada

@edit 2

estou fuçando e testando os erros aqui

me parece que o erro

_new_ 2dlayerdir_f.lua:88 table index is nil 
foi resolvido mas quando resolvo um me aparece outro

kkk

parece piada

string buf 74 table index is nil 
nao sei se ésse o caminho certo o arquivo datalua filesspreditinfo2dlayerdir_f.lub

abri o arquivo com o notepad++ na linha 74

[JOBID.JT_PECO_REBELLION] = JOBID.JT_PECO_SWORD, 
diz que tem erro nesta linha, acho que é isso

(sim, estou estudando outros topicos com erros parecidos e aprendendo)

oque eu estou fazando para corrigir os erros é o seguinte:

trocando todos arquivos .lua por arquivos .lub

quando fica nomes iguais na mesma pasta da lag in game

ai é só remover os arquivos que terminam com .lua e seguir testando

nao sei se estou fazendo certo mais aos poucos esta resolvendo

vou fuçando um pouco mais

#edit 3

só para deixar claro para quem tiver os mesmo error que eu tive
realmente era os arquivos .lua

troquei todos pelos arquivos .lub e quando abro o client nao me retorna erro algum.

agora só ficou os problemas com sprite.

@evilpuncker

obrigado, voce esta ajudando pra caramba XD

vamos ver se resolvemos essa parada das sprites
 

 
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tem como vc tirar um print do arquivo itemInfo.lua aberto no notepad++ pra mim dar uma olhada?

 
bah apanhei para tentar fazer upload dos arquivos para o github
nao sei mecher naquele troço

tentei usar o programa Git e o TortoiseGit mas eu achei complicado.

compactei eles e enviei para o 4share

@edit

link do 4share removido pois ja conceguir fzer upload dos arquivos no github

https://github.com/eruvador/luafiles

é o sguinte

nao sei se esta correto isso, entao pode ser isso o problema

tem duas pastas e 3 arquivos

dois com a extenção .lua e um com a extenção .lub

com se ve na imagem abaixo

enviei os 3 para vc analizar.

iteminfo.jpg

 
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lol, o github estraga o encoding dos arquivos, eu preciso q vc tire uma print assim:

zlWq3iP.png


e tenha certeza de que vc está colocando o arquivo itemInfo.lua no local correto q é "pasta do ragnarok/System/ItemInfo.lua", pois o arquivo ItemInfo.lua não vai dentro da pasta data/lua files etc

 
entao devo apagar se tiver em outro local?

esta ai o print

Sem título.jpg

@edit

@item 21002   Katzbalger de Vellum sem sprites

Sem título2.jpg

minha data esta com 1gb de sprites e no meio disso esta faltando sprites ainda.

isso ta complicado

 
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na verdade não está faltando os sprites, está faltando atualizar o seu itemInfo, no meu ele tem os sprites linkados:

Code:
[21002] = {		unidentifiedDisplayName = "Espada",		unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå",		unidentifiedDescriptionName = {			"Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]"		},		identifiedDisplayName = "Katzbalger de Vellum",		identifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£",		identifiedDescriptionName = {			"*Atributos durante GdE e PvP",			"Drena 8% do HP do inimigo a cada ataque físico básico.",			"Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000",			"Força de Ataque: ^777777100^000000",			"Peso: ^777777250^000000",			"Nível da Arma: ^7777774^000000",			"Nível Necessário: ^77777795^000000",			"Classe: ^777777Espadachim^000000"		},		slotCount = 0,		ClassNum = 3	},
 
itemInfo.lua acertado mas os erros de sprite continuam

Sem título.jpg

basic.jpg

 
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o segundo erro é causado pelo fato de vc n estar usando o kRO, e o bRO n possui essa janela de equipamento:

peDyWJg.jpg


esse é só um dos muitos erros q vc vai ter caso continue usando o bRO
default_tongue.png
pois a diferença entre bRO e kRO não são apenas nos itens, mas em muitos outros aspéctos

 
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tinha esquecido da data.ini
pois tinha apagado tudo e refiz todo o meu server.

data.ini configurada para ler as data.grf do BRO e do KRO

mas os erros das sprites continuam kkk

 
vc tem certeza de q baixou o arquivo no meu tópico e n editou nem abriu ele? pois eu uso exatamente o mesmo arquivo q coloquei pra download

 
vc tem certeza de q baixou o arquivo no meu tópico e n editou nem abriu ele? pois eu uso exatamente o mesmo arquivo q coloquei pra download
sim, tenho certeza.

baixei antes e configurei a data.ini para ler só o KRO ai travou tudo reiniciei o pc

reconfigurei a data.ini para ler as duas data grf apaguei o itemInfo.lua e os outros que tinha baixado para nao dar confusao baixei novamente e adicionei ele na pasta System

liguei o server loguei na conta e até ai nenhum erro.

quando dei alt+e para abrir o inventario deu  erro de sprite na espada e unknow item em outros itens pq deu para ver a maçã vermelha no lugar da srite do item.

acho que estou sendo claro no que eu fiz para vc saber e ver que nao deixhei passar nada.

@edit

só para relembrar.

estou usando a data disponibilizada por este tópico:

http://herc.ws/board/topic/901-basic-complete-renewal-data-english-folder/

baixei a versao

Data Version 4.0

! NOTE: This version is for 2012 and 2013 clients.

https://mega.co.nz/#!AsQDVSLB!KvthIwXQdp6BfNFjXeGlcw_In6VWH24ek5g9bnNBVCU

 
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o segundo erro é causado pelo fato de vc n estar usando o kRO, e o bRO n possui essa janela de equipamento:

peDyWJg.jpg


esse é só um dos muitos erros q vc vai ter caso continue usando o bRO
default_tongue.png
pois a diferença entre bRO e kRO não são apenas nos itens, mas em muitos outros aspéctos
o Bro usa sim, a muuuiiiiitttto tempo =P
O erro ai é por outro motivo..

 
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sim, o erro é pela sprite faltando.

elas ficam localizada em uma pasta em especial

a minha ideia é abrir a Grf do  BRO / KRO  e pegar elas.
 

 
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