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Showing content with the highest reputation on 12/23/17 in Posts

  1. 2 points
    fxfreitas

    Hair Costume

    Provavelmente está usando um ID inválido ou ocupado, 1: Client-Side Grf: Adicione a sua sprite junto com a dos outros mobs. Lua files: Datainfo/jobidenty.lua, jobname e npcidenty.lua Nos 3 você define os IDs, lembre-se de seguir o modelo dos mobs que já existem, eu recomendo encontrar o ultimo mob da lista de cada arquivo e colocar o seu depois dele usando o ID seguinte ao do ultimo mob existente (não pode ser maior que 3998) ah sim, os arquivos contem o monster_last, um ID reservado que define que a database de mobs acaba ali, geralmente ele fica com o ultimo id disponível (no caso 3999), então por conta disso digamos que seu mob terá o id 3998. Server-side: Na mob_db, novamente seguindo o modelo dos mobs já existentes (aqui recomendo até pegar mobs que existem e copiar para fazer o seu, tentando sempre encontrar um mob com configurações de modo que você precise alterar o minimo possivel) Depois de copiar o mob Altere para o seu id (no exemplo 3998) e o nome da sprite que deve ser igual a do seu grf e das lua files, daí pra frente ajuste hp, sp, exp, drops, status, de forma que te agrade. Com isso feito teste in-game Nã pude explicar mais detalhadamente pois estou respondendo via celular, mas espero que tenha entendido.
  2. 1 point
    Hey cebols, just use a simple for-loop to create your menu. L_CUSTOMHELMS: set .@minid, 2001; set .@maxid, 2100; set .@diff, .@maxid - .@minid; set .@helm_menu$, ""; for ( set .@i, 0; .@i < .@diff; set .@i, .@i +1 ) { set .@helmnr, .@helmnr + 1; set .@helm_menu$, .@helm_menu$+" Helm ["+.@helmnr+"]:"; } set .selected, select(.@helm_menu$) -1; set CUST_LOOK_HEAD_TOP, getlook(LOOK_HEAD_TOP); set .@viewid, .@minid + .selected - 1; mes "You've selected Helm "+.selected+". You can see the style the next 5 seconds."; close2; set CUST_PREVIEWVIEW, 1; setlook(LOOK_HEAD_TOP, .@viewid); sleep2 5000; setlook(LOOK_HEAD_TOP, CUST_LOOK_HEAD_TOP); set CUST_PREVIEWVIEW, 0; end; // To prevent Logout to bypass the "preview" OnPCLoginEvent: if (CUST_PREVIEWVIEW == 1) { setlook(LOOK_HEAD_TOP, CUST_LOOK_HEAD_TOP); set CUST_PREVIEWVIEW, 0; } end;
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