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system05

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  1. Eu decidi baixar a versão mais atual do Hercules, rodei e fiz um teste, no lugar do 'Spore', editei e coloquei "Esporo" (No arquivo mob_db.conf) Ao ligar o emulador o monstro Esporo continua com o nome em Inglês. Alguma dica do que fazer? @edit Sabe o mais engraçado? É que no mob_db.conf o monstro Jiboia está assim: Id: 1025 SpriteName: "SNAKE" Name: "Snake" E no game está escrito "Boa". Eu acho que ele tá lendo em algum lugar esses monstros, mas já procurei em tudo que é lugar e não achei de onde ele tá puxando os nomes. @edit 2 Usei @monster 1025 e invocou o monstro Snake '-' @edit 3 Descobri! Depois de postar no Cronus e no brAthena e ninguém me responder, eu vi que dentro da pasta npc/re/mobs/fields tem os mobs e está assim: //================================================== // pay_fild08 - Payon Forest //================================================== pay_fild08,0,0,0,0 monster Spore 1014,140,5000,0,0 pay_fild08,0,0,0,0 monster Wormtail 1024,30,5000,0,0 pay_fild08,0,0,0,0 monster Boa 1025,30,5000,0,0 pay_fild08,0,0,0,0 monster Green Plant 1080,10,60000,30000,1 pay_fild08,143,156,40,40 monster Shining Plant 1083,1,3600000,1800000,1 Ou seja, é preciso alterar/traduzir o nome nesse arquivo e ele irá aparecer corretamente no mapa. Podem fechar!
  2. O que foi feito: - Tentei usar o mob_db.txt da pasta db/re/mob_db,txt e também o mob_db SQL. - Usei 3 tipos de hexed e suas respectivas versões data/lua files e os monstros continuam em inglês. - Me certifiquei em ambos os casos, tanto testando em SQL quanto lendo direto o .txt que os monstros tinham sido traduzidos. Eu só quero saber de onde ele está lendo os monstros em inlgês para que eu possa traduzi-los. Fico grato desde já pela ajuda.
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