Jump to content

llbranco

Members
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by llbranco


  1. The Mana World

     - Description -

     

     

    The Mana World (TMW) is a serious effort to create an innovative free and open source MMORPG. TMW uses 2D graphics and aims to create a large and diverse interactive world. It is licensed under the GPL, making sure this game can't ever run away from you.
     
    The project includes the development of both a client and a server, as well as the development of an online world. At the moment we're making alpha releases of the client, while our server is in early development. The eAthena free software Ragnarok Online server is used until our own server has matured enough to replace it. Once ready, we'll be making releases of our server too so anybody will be free to set up their own server and start building their own online world.
     

     

    All the other games can read MD5

    and they table login looks similar

     

    so, if i make all emulators to read Ragnarok DB

    using the same login table,it should works?


    if i make a NEW DB, for example "register"

     

    on this DB has login table

    on this table has all terms needed for all games and phpbb
    ID, login, email, sex, last login, pin, real name ...

    can i make this table to write this on the other tables or synchronize? how?

     


    (sorry for my bad English)


  2. Hi

    i will try to explane my doubt

     


    i've my "RO-Renewal server" and my forum 'PHPB3'

    but i want to serve more games like 'ragnarok old times', 'flyff', 'wow' and probably 'the mana world'

    but each game has your own SQL DB and phpbb too

    it give me more than 4 registers for each player

     

    i know for RO and 'mana world' (maybe) i can make it as sub-server using the same login db and same login server (maybe with same grf and hexed too)

     

    how about the other games?
     

    can i make a new DB and a new CP to "merge/integrate/generalize" the register?

    how to do that? someone can give me one light here, please?

     

    i don't know exactly the terms to search 'bout that on search engines

     


  3. like This:

     

    //custom musicsgld_dun01_2.rsw#bgm344.mp3#gld_dun02_2.rsw#bgm344.mp3#gld_dun03_2.rsw#bgm344.mp3#gld_dun04_2.rsw#bgm344.mp3#gld2_ald.rsw#bgm344.mp3#gld2_gef.rsw#bgm344.mp3#gld2_pay.rsw#bgm344.mp3#gld2_prt.rsw#bgm344.mp3#mycustom_map.rsw#bmg400.mp3#// can i use constom folder too, like this??mycustom_map.rsw#myRO400.mp3#

     

     

     

    thanks

     

     

    but how to use a custom Opening theme (login theme) without overwrite/swap the original?


  4. I know how to make a custom BGM by overwriting the original ones
    ( Using MP3 80~96kbps with 22khz~32khz (work with both estereo and mono) )

     

    but:
    How to make a Custom BGM without overwrite the original ones?

     

    Example:
    original Ragnarok servers use mp3 between 1 and 15x (so lets increase it to 200 mp3 files)

    so i can use mp3 between 301 and 4xx w/o problems...

     

    i want to use (my custom pack without overwrite the others)

    301.mp3 for login308.mp3 for Prontera313.mp3 for Geffent314.mp3 for Payon

    ETC...

     

    HOW TO MAKE IT?


    thanks


  5. acho que não,

    estou usando hexed, data e lua files 20120418 fornecidas pelo JUDAS

    http://herc.ws/board/topic/38-latest-kro-installation-small-client-package/

     

    não sei se é a melhor maneira de fazer isso, mas resolvi colocando o IP WAN no servidores char, login e map

    achava que seria apenas necessário coloca-los em subnet (mas perece que não)

    qual o motivo pela qual em alguns servidores dá certo e em outros não?

     

    usar o ip wan é (na minha opinião) desperdício

    o servidor teria q trocar informações usando a internet (consumindo banda de up e down)

    em vez disso poderia fazer toda a troca de informações via localhost (127.0.0.1) deixando assim 100% da banda para os usuários em sí

    até mesmo a conexão via MySQL é feita via localhost... enfim dessa forma 100Mbps comportaria menos clientes do que teria capacidade de suportar.... vou deixar dessa forma até que ache uma solução "plausível" 


  6. Estou usando CentOS via SSH

    usando a ultima release do Hercules (compilei a algumas horas apenas) (renewal)

     

    estou usando Hexed, Data e Lua files 20120418

    (http://herc.ws/board/topic/38-latest-kro-installation-small-client-package/)

     

    mudei o mmo.h importei e configurei sql, mudei as confs login, char, map, inter

    mas toda vez que tendo conectar o servidor reconhece o login (no server login) mas a conexão cai no server char

     

     

    a mensagem que estou recebendo é:


     


    [status]: Request for connection of teste (ip: x.x.x.x). 
    [Notice]: Authentication accepted (account: teste, id: 2000001, ip: x.x.x.x)
    [status]: Connection of the account 'teste' accepted.
    [info]: Closed connection from 'x.x.x.x'.

     

     
    erro%20hercules.png
     
    nos outros emuladores tem que configurar tb db/packet_db.txt mas não encontrei este arquivo no hercules
    (por padrão notei que mmo.h vem como "#define 20120418" por motivos obvios o "default" de "packet_db" deveria ser compatível com tal cliente)
     
    clientinfo.xml

    <?xml version="1.0" encoding="euc-kr"?><clientinfo>	<desc>Ragnarok Client Information - Taiwan Version</desc>	<servicetype>korea</servicetype>	<servertype>sakray</servertype>	<extendedslot />	<connection>		<display>Ragnarok Online</display>		<desc>Powered By:</desc>		<balloon>Powered By:</balloon>		<address>ip.de.exe.mplo</address>		<port>6900</port>		 <langtype>8</langtype>				<version>26</version>		<aid>			<admin>2000000</admin>			<admin>2000001</admin>		</aid>				<loading>			<image>loading00.jpg</image>			<image>loading01.jpg</image>			<image>loading02.jpg</image>			<image>loading03.jpg</image>			<image>loading04.jpg</image>			<image>loading05.jpg</image>			<image>loading06.jpg</image>			<image>loading07.jpg</image>			<image>loading08.jpg</image>			<image>loading09.jpg</image>			<image>loading10.jpg</image>		</loading>		<registrationweb>http://ip.de.exe.mplo/cp</registrationweb>	</connection> 

     
    onde estou errando, oq está faltando?
     
    Obrigado

  7. Muito obrigado @jaBote@JulioCF

    resolveram a dúvida de uma vida (quase isso)

     

    A muitos anos o Cronus deixou de usar comandos como Show, Digit e por ai vai. Passando a padronizar com igualdade os outros emuladores.

     

    Dará erros se você pegar NPCs muito antigo com este tipo de comando e tentar usa-lo, porém atualmente os NPCs do Cronus funcionam no rA ou Hercules, pois o Cronus hoje é um fork de ambos(se não me engano, muito mais rA).

     

    Pode usar sem problemas.

     

    Hoje o Hercules esta MUITO mais avançado e leve que qualquer outro emulador, a preocupação do Hercules nem é tanto ser atualizado com kRO, mas sim ter o melhor e mais leve código da área....

     

    Aconselho a;

     

    Estudar e usar o Hercules como base, forkando com outros emuladores do mercado.

     

    vou fazer isso!

     

     

    Primeiro de tudo, scripts e NPCs são o mesmo. Eu tenho provado en eAthena e rAthena meus NPCs e tudo correto sem problemas. Mais ou menos ~90% de NPCs feitos por outros não precisan de alteraçoes para trabalhar. Os outros ~10% apenas precisan de pequenas alteraçoes: a grande maioria pode resolver-se en utilizaçao de procurar e substituir.

     

    E desculpa, não entendo a última pergunta.

     

    Desculpa o meu Português.

     

    ^--- Sorry, I'm Spanish and I know almost no Portuguese, hope this helped a bit at least.

    Obrigado pelas estatísticas isto será de grande utilidade

    mas seu "portuñol" ficou muito bom!


  8. Use o Hercules atual amigo, não terá problemas com bugs ou desatualizações, ao contrário, terá algo super atualizado. Recomendo que use, faça as alterações nos pacotes, e depois teste. 

     

    Fica até mais fácil pra nós te ajudarmos, e caso queira o servidor em PT-BR, só utilizar uma data BR e as traduções do Cronus mesmo, fica a dica! 

    Olá caro amigo Wolf,

    nesse post vc disse q pode-se usar as traduções do Cronus, Isso significa que scripts de NPC, eventos e demais scripts do Cronus são compatíveis diretamente com o Hercules ou são necessárias edições?

     

     

    no caso do BrAthena e Cronus existe uma diferença em alguns parâmetros como "mes/show" incompatibilizando diretamente e sendo necessárias edições no arquivo para compatibilizar os scripts entre os emuladores

    (ou usando um programa que converte os scripts de um  para o outro)

     

     

     

    minhas dúvidas são:

    1) Hercules é compativel com npcs dos seguintes emuladores (sem ser necessárias edições e se forem poderia indicar em ql emulador, por obséquio):

    Cronus

    BrAthena

    rAthena

    eAthena

     

     

     

    se eu falasse Freya eu taria apelando...
    ahsudhusahda anos q "não ouço" falar nele (aparentemente foi abandonado em 2006~7)
     
     
    Porem ao menos o SVN dele existe
     

     

     

     

    2) scripts do Hercules são compatíveis com rAthena?

     

    enfim, pq eu perguntei sobre isso? simples, pretendo ter um server atualizado usando um emulador mais atualizado  (Hercules/rAthena) com NPCs, Quests e Eventos traduzidos (BrAthena/Cronus) e algunas scripts antigos muito interessantes (eAthena)

     

    Por razões de estabilidade e atualizações pretendo usar o Hercules ou rAthena como emulador (ainda não decidi ao certo, estou testando) e usar os scripts já traduzidos de NPCs já existentes nos "emuladoresBR"

     

     

     

    3) como já é uma trabalheira de "horas a fio por dias a fio" gostaria de apenas economizar tempo perguntando:

    qual a melhor alternativa para tudo isso?

     

     

    Desde já agradeço e espero fazer muito usando o Hercules

     

     

    rAthena e Hercules estão no topo da "cadeia alimentar" na minha opinião

    e tendo o JUDAS como contribuidor de ambas as comunidades me sinto confuso em qual usar

    (já que o cara é "O BRABO")

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.