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Mytho

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Posts posted by Mytho


  1.  

    O único kRO que achei mais atualizado na net foi essa versão Full_kRO_Renewal_20150601

    E pelo executavel dele não atualiza ta tentei entrar no site oficial do kRO pra baixar por la só que não consegui me cadastrar

    por não intender o Koreano...kkkkkkkk

     

    Se você tiver ele e quiser me passar eu agradeço!

     

    Pra atualizar o kRO (e o jRO tambem) é necessário o Ragnarok System Updater (ou simplesmente RSU) ele funciona como um patcher, tem um RSU pra cada servidor:

    http://nn.nachtwolke.com/dev/rsu/

    Valeu ai esta dando certo aqui a atualização do kRO!

    Vou testar depois que terminar de atualizar!

    Por favor não fechem o tópico.


  2. O único kRO que achei mais atualizado na net foi essa versão Full_kRO_Renewal_20150601
    E pelo executavel dele não atualiza ta tentei entrar no site oficial do kRO pra baixar por la só que não consegui me cadastrar

    por não intender o Koreano...kkkkkkkk

    Se você tiver ele e quiser me passar eu agradeço!


  3. O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.

    Adicionar diff eu dou conta! o negocio e esse ai que eu coloquei só não sei o local certo aonde por ele!

     

     

    O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.

    Adicionar diff eu dou conta! o negocio e esse ai que eu coloquei só não sei o local certo aonde por ele!

    Pode fechar já resolvi aqui!


  4. Como adicionar esse diff a source?

    eu sei que e no arquivo srcmapscript.c

     

    Já tentei em alguns locais o emulador não compila depois que eu coloco!

    // Checa se o Jogador está vivo ou morto.//// * getcharisdead({"<name>"|<char_id>)BUILDIN(getcharisdead){	TBL_PC* sd;	if( script_hasdata(st,2) )	{		if( script_isstringtype(st,2) )			sd = map->nick2sd(script_getstr(st,2));		else			sd = map->charid2sd(script_getnum(st,2));	}	else		sd = script->rid2sd(st);	if( sd == NULL )	{		script_pushint(st, -1);		return true;	}	script_pushint(st, sd->state.dead_sit);	return true;}BUILDIN_DEF(getcharisdead, "?"),

     


  5. <_<  <_<  <_<  <_< 

     

    Você leu meu comentario a cima?

     

    E esse seu comentário ainda não resolveu minha duvida!

    Por favor...comente algo mais útil!!!

     

    [Warning]: Usando uma gama IP curinga nos IPs de servidores autorizados não é recomendado.


  6. Vou direto ao assunto!! (Uso o Emulador Hercules, antes de me mandarem procurar ou postar em outros forum's)

    Exemplo: quero colocar meu servidor
    com esses drops (Card normal 10%, card MvP 1% e algumas cards Normais com 6% e algumas cards MvP 0,6%), no caso eu teria que editar mob por mob no arquivo mob_bd.txt da pasta DB, ou tbm eu teria que que editar o arquivo drops.conf da pasta battle? Ou não seria necessário? 


  7. Qual hexed?

    Emulador?

    Data, é sua ou baixou ela?

    Hexed 20140305

    Emulador Hercules

    A data foi o sbk_ que me deu!

     

    Exraia esses arquivos na pasta: dataspriteÀΰ£Á·¸ùÅ©

    attachicon.gif¸ùÅ©.rar

    Mais o erro que está acontecendo não e dessa pasta ai!

     

    essa pasta é onde ficam as armas, porém procurei pelo arquivo .act da imagem q vc postou e ele não existe nem no bRO nem no kRO, sabe me dizer se o erro ocorre quando o char está desarmado? vc está usando lua files relativas às armas atualizadas?

    Se eu sou Aprendiz e viro a classe Noviço da esse erro ai!

    Sem equipe nenhum!

    Até com as classes expandidas dele da o mesmo erro!

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