Jump to content

dakai

Members
  • Content Count

    76
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dakai


  1. Finalmente el problema consistia que el verificador de claves hexadecimales al parecer estaba incorrecto ya que los códigos que puse me indicaba que eran funcionales, pero resultaron tener alguna clase de problemas, intente con un nuevo set de claves y todo funciona a la perfección.


  2. Buenas chicos, me encuentro integrando la ofuscación de paquetes en mi servidor, pude ver que alguien recientemente tuvo un problema similar al mío en este thread http://herc.ws/board/topic/9445-cliente-y-anti-wpe/. Seguí los mismos pasos, pero en mi caso obtengo un error diferente luego de seleccionar el personaje.

     

     

     clif_parse: Received unsupported packet (packet 0x1234 (0x67da), 19 bytes received)

     

    Ya declare en mi packet.h las llaves:

     

    #define OBFUSCATIONKEY1 0x611B7097

    #define OBFUSCATIONKEY2 0x1F957A1

     

    #define OBFUSCATIONKEY3 0x768A0FCB

     

    estoy usando el cliente 2013-06-18a y ya lo cambie en el packetver en src/common/mmo.h

     

    De igual manera ya lo edite el cliente con nemo.

     

    en conf/battle/client.conf la option de ofuscacion de paquetes esta activa con el numero 2.

     

    A que se puede deber el error?


  3. Buenas chicos, me encuentro en un problema con un npc q estoy desarrollando, consiste en que de manera diaria ejecuta una labor a determinada hora. Leyendo la WIKI en scripting commands, pude encontrar el comando OnClockXXXX, extrañamente no se dispara nada a la hora que indico, pensando que se trataba de problema en mi codigo, pero intente con una simple pieza de código y parece no funcionar. Revisando los logs, no figura ninguna error. Quizás estoy haciendo de la manera incorrecta, dejo el ejemplo que estoy usando.

     

    -       script  broadcast#medianoche    -1,{OnClock2227:announce "mensaje de ejemplo"end;}

     

     


  4. Buenas chicos, este post ya lo puse en la sección en ingles, pero haber si aquí me pueden responder mas rapido. Hace unos meses recuerdo haber encontrado en el foro un script que limita cuantos personajes pueden estar dentro de un castillo bajo la misma ip. Solo logre encontrar uno q limita en mapas normales, recuerdo que era bastante completo referente a la configuración.

     

    Tiene alguien una copia de el que lo pueda compartir? gracias de ante mano, saludos!


  5. pues si jabote, toda la razón referente a legalidad, a fin de cuenta las licencias que entrega gravity, sean de propiedad al 100% o de copublishing, cubren todo lo que es ragnarok, no un tipo de servidor de Ragnarok, Gravity es la empresa que posee los derechos sobre dichos mobs, nombres, job y todos los recursos de ragnarok.

     

    Referente a las donaciones, pues creo que siempre y cuando no sean desbalanceantes, no son malas, mantener un host profesional(no esos VPS de carton que andan por ahi) tiene un costo algo alto por lo general y no viene mal una ayudita, aunque muchos abusan de ello y basan el centro de su negocio en ello, creo que no cuesta tanto conseguir auspiciadores, usar google ads y esas cosas para conseguir pesos extra.

     

    Pero bueno, independiente que la implementación de IDC esta para un triller espero que no sea mas que una simple mosca como otras que han dado vuelta antes.


  6. No los tengo a mano y hasta dentro de un par de semanas me será muy complicado sacarte nada de ningún cliente pero, ¿has probado a intentar abrir el GRF con alguna herramienta más moderna como por ejemplo GRF Editor, que se ofrece como descargas aquí en esta web?

     

    Pues he intentado, pero tengo un mac, no tengo equipo windows a mano y el simulador de windows cuando hecho andar el GRF editor me dice que la version de .NET es muy antigua, si trato de actualizarla no me lo permite ya que la descripción de equipo no esta reconocida como una distribución windows y quedo donde mismo x.x


  7. :o volvio http://top.ragnarokonline.es/

     

    Que brujeria es esta?!

     

    Edito:

     

    LOL le quitaron el dominio a Melfia >.<

    No volvió, los de IDC games levantaron nuevamente la web del top, esta aprovechando el cache del sitio para redireccionar las visitas del top a su sitio. Si me preguntan, no creo que sea legal lo que están haciendo ya que están usando el contenido de otros servidores para ganar visitas. Si pinchas el link a cualquier server de la lista te enviara a la pagina de idc.


  8. Buenas chicos, tengo un problema con los sprite de high wizard, mi actual cliente usa KRO como base, el dilema es que muchos jugadores llegan con la instalación de IRO y sobre ella ponen mi cliente. Funciona casi todo bien excepto por los sprite de HW, ya que por alguna motivo que desconozco, no son los mismos, imagino que debe ser un problema de nombre de archivos entre IRO y KRO. El tema es que usualmente le indico a mis usuarios que descarguen el KRO que tengo en mi pagina y solucionado. Lo malo es que aveces suele ser algo engorroso el proceso ya que descargar el KRO significa descargar sobre 2gh y muchos usuarios prefieren no jugar en mi server que bajar el KRO.

     

    Por lo cual me pregunto si alguien tiene los sprite actualizados de HW de un KRO, intente abrir el data.grf con el grfbuilder, pero me arroja un error que no lo reconoce como archivo grf por lo cual no puedo extraerlo yo mismo. Alguien tiene un source de donde los pueda obtener y el nombre de directorio donde debo agregarlo en el grf de mi cliente?


  9.  

    pues si, por ahi lei después de lo de rune of nifleheim que se quieren cargar a Xatiya RO, alguien sabe que tan cierto es eso? tengo artos amigos ahi que estan recagados de susto con el temita.

     

    Se van a querer cargar a todo aquel servidor grande y en español sin importar su lugar de origen. Te acordaras de mi.

    Es lo mas probable, la pregunta es si le podrán hacer algo a un servidor que esta en nueva zelanda pero en español?


  10. Hi guys, I have some problems with the high wizard sprites. I'm using the KRO ragnarok version with my client and set the translations files. The issue consist in that the users that are not using a KRO ragnarok version(IRO version and others) is crashing when High wizards(male or female) appear on their screen. I have been reading some things about this, my lite version of the grf don't include the sprites of high wizard, so I would like if someone can supply the sprites of high wizard(male and female), because I tried to open the data.grf of my KRO installation but the grf builder throws a error that the file is to big to open it(2,1gh) and searching in internet I can't found the sprites from kro for high wizard.

     

    PD: the issue is not related to hair color, style or cloth color, is just the job sprite that is different code or name from IRO.


  11. https://www.idcgames.com/forums/index.php?/topic/122-idcgames-anuncia-el-acuerdo-de-publishing-para-ragnarök-online-en-españa/

     

    ..."IDC/Games ofrecerá un servicio estable, incluyendo la completa y gradual localización de todos los contenidos del juego, marketing, promoción y servicio al cliente del mismo en territorio español, haciendo especial hincapié en comunicar todos los eventos que tengan lugar en los servidores disponibles."...

     

    Esto significa lo que yo creo?

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.