Niunzin
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That item exists on your item_db? Hum, I can find it in item_db.conf { Id: 1112 AegisName: "Lapier__" Name: "擊刺長劍" Type: 4 Buy: 10000 Weight: 500 Atk: 70 Range: 1 Job: 0x000654E3 Loc: 2 WeaponLv: 2 EquipLv: 14 View: 2},warnings when converting to iteminfo.luahttp://pastebin.com/raw.php?i=ZyFvsUh5 omg, he didn't read any item?
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That item exists on your item_db?
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[Dúvida] Existe cliente diferente (tipo um cliente especifico)?
Niunzin replied to Hyroshima's question in Suporte ao Cliente
Só uma dúvida a Gravity fornece mesmo esse client ou a galera que "rouba"? (não eu não estou sendo irônico xD) -
Opa ai sim em, sempre quis saber as resoluções que dava para fazer isso, é uma pena não ter 1920x1080 =/ Valeu pela ajuda ai!
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Bom eu nunca mexi com o flux, você tem que achar a função que pega dados da sessão ativa =/ Eu fucei umas coisas pelo github, tenta assim: $id = $session->account->account_id;$tabela = mysql_query("SELECT `point`, `date` FROM `vote_point` WHERE `account_id`='$id'"); OBS: nesse caso acredito que não seja necessário, mas sempre que for executar uma execução (executar uma execução, dafuq) no banco de dados MySQL com argumentos opte por PDO, o risco de sofrer MySQL Injection é BEEEEEEM menor.
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Tenta assim: SELECT `point`, `date` FROM `vote_point` WHERE `account_id`='valor' Você não definiu o account_id, o where serve pra pegar um valor especifico, pelo que eu entendi você quer listar todos os votos do player né? Troque o valor pela id da conta do jogador.
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Sim, ele ordena por id, nome ou descrição, vc escolhe. Bom infelizmente ele não lê o itemInfo.lua apenas os arquivos externos... Descobri um problema que algumas descrições bugam e tem que arrumar manualmente, demora uns 10 minutinhos pra arrumar td e ficar ok.. eu pensei que tinha arrumado ._. Valeu cara!
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Gerando seu próprio itemInfo.lua em português! Introdução Com a chegada dos novos hexeds, o modo de leitura dos arquivos mudou, e para ser sincero ficou bem melhor. Os dados ficam armazenados em uma única tabela feita em .lua, o que facilita muito a vida de quem faz itens customizados. O que vou ensinar a fazer nesse tutorial, é converter aquela porrada de arquivos .txt para o único arquivo itemInfo.lua. Sobre o programa # = item na ordem de leitura ID = identificação do item (id) Name = nome do item Description = descrição do item uName = nome do item quando não identificado uDescription = descrição do item quando não identificado uResource = arquivo do item quando não identificado Resource = arquivo do item Slots = (precisa mesmo falar desse?) NumClass = Algo como o tipo do item, não sei explicar, desculpa. O programa pode vir a retornar uma série de erros quando terminado, o mais comum é falha ao obter o NumClass, isso significa que um item que foi encontrado na pasta data não foi encontrado no item_db.conf, então o programa deixa como padrão. (0) +Extra: é possível alterar os valores na tabela do programa #fikdik. Requisitos ItemSolution (Mega | Github | Mediafire) .NET Framework 2.0 (ou superior) Primeiro passo Você deve criar sua própria pasta data pelo método tradicional, abrindo a grf do bRO e pegando alguns arquivos, para isso eu recomendo o GRF Editor, pois basta abrir a pasta data, digitar .txt no filtro e copiar todos os arquivos. Os arquivos que o programa irá precisar obrigatoriamente pois ele irá ler são: idnum2itemdisplaynametable.txtidnum2itemdesctable.txtidnum2itemresnametable.txtnum2itemdisplaynametable.txtnum2itemdesctable.txtnum2itemresnametable.txtitemslotcounttable.txtitem_db.conf Segundo passo Como você deve ter percebido, no final da lista há o item_db.conf. Esse arquivo é crucial, pois ele irá obter o NumClass dos itens, ele precisa estar no formato novo (pelo menos novo para mim, não sei para vocês haha) que é parecido com JSON: (o item_db.conf deverá estar junto com os outros arquivos na pasta data) O programa irá ler a seguinte linha: View: (alguma coisa) Terceiro passo O mais simples, abra o ItemSolution, selecione a sua pasta data e aguarde. Esse processo demorou cerca de 10 minutos comigo, é demorado pois faz uma busca por todos esses arquivos. Quarto passo (opcional) Escolha o método de orientação que irá ser gerado, você pode escolher por id, nome, descrição ou pela ordem do arquivo que ele leu, basta clicar no título como na imagem: O método padrão é pela ordem dos arquivos que ele leu. Quinto passo O mais fácil, clique em salvar e aguarde! Sexto passo Se você teve algum problema na hora de gerar o arquivo ou algo parecido, ou se você é simplesmente um preguiçoso de plantão (que vergonha rs) você pode baixar o arquivo itemInfo.lua em meu repositório: https://github.com/Niunzin/Diversos Créditos ItemSolution - Niunzin data - LUG Tutorial - Niunzin Vídeo demonstrativo Em breve!
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Não entendi direito o tópico por causa da formatação, mas vamos lá... tente o seguinte: if (.price) { if (Zeny < .price) { message strcharinfo(0), "Você não tem Zeny suficiente, O serviço custa "+ .price +"z."; end; } Zeny -= .price;}// ADICIONE EM BAIXO:if(getgroupid() < 1) // 1 = nivel vip{ message strcharinfo(0), "Você não é VIP!"; end;}
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Esse Harmony ele é pago ? Pois eu entro no site deles não consigo criar uma conta e nem baixar pelo site. Sim é pago e caro bagarai diga-se de passagem.
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opa valeu! Vou criar sim, é que a versão do programa ainda é meio instável, gera alguns bugs que só dá para arrumar manualmente, vou tentar arrumar ai quando estiver pronto eu posto sim, e com mais mirrors o/
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Seguinte galera, eu consegui resolver o problema, porém resolvi do meu jeito... Estou disponibilizando aqui meu itemInfo.lua que traduzi, pelo que vi deu erro nas Kunais não sei porque, deve ser bug da minha pasta data. https://github.com/Niunzin/Diversos/blob/master/itemInfo.lua Vou aproveitar para ensina-los a criar seu próprio itemInfo.lua traduzido para o Português (Brasil) Mas antes algumas considerações: Quem traduziu não foi eu, os nomes e descrições foram todos retirados da GRF do bRO; Não divulgue meu programa em outros fóruns sem a minha permissão, e não o venda; Seu item_db deve estar no novo padrão do Hercules; (.conf) Primeiro passo: GRF Abra a GRF do bRO, eu usei o GRF Editor pois considero o melhor atualmente, extraia todos os arquivos .txt para uma pasta data isolada. Segundo passo: ItemSolution Ai entra a mágica, eu sei que já existe um conversor chamado ItemConverser mas eu não consigo baixar de jeito nenhum, então tive que desenvolver o meu próprio. Prós: Não sobrecarrega o sistema; Pega dados de todos os arquivos em questão de segundos; Contras: Demora alguns minutos até que a conversão fique 100%; No final irá gerar alguns bugs quando você tentar entrar no seu servidor (ao abrir o executável), você deve arruma-los manualmente conforme a linha indicada pelo erro. (você vai entender o problema) Esses bugs você resolve em menos de 10 minutos, basta ter paciência. DOWNLOAD ITEMSOLUTION - V1.0 (BETA) Terceiro passo: item_db.conf Após feito o download do ItemSolution, coloque o item_db.conf na pasta data que você extraiu da GRF do BRO. Fim Apenas execute o ItemSolution, os erros de classNum significam que um item da pasta data não foi encontrado no item_db.
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Compiling in Windows: i'm using Visual Studio 2010 (VS 2010), so:
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Have you compiled the server after change mapmap.h?
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Try it: http://herc.ws/wiki/Edit_Max_Level
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Bom, é que você colocou esse unmute no evento OnTouch, então ele só vai desmutar quando passar perto do NPC. Eu realmente não detalhes sobre o emulador Hercules, cheguei faz pouco tempo, então deixo para outra pessoa te responder. Aqui tem melhores detalhes sobre o evento OnTouch: http://herc.ws/wiki/OnTouch
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Valeu cara deu certinho =D
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Vc tem o itemInfo.lua traduzido pra pt-br??? Pra converter de .lua pra .lub vc pode usar o luac5.1.4, e criar um arquivo .bat (na mesma pasta) com o seguinte: luac5.1.4.exe -o itemInfo.lub itemInfo.lua Espero ter ajudado, e por favor, se tiver o itemInfo.lua em pt-br me passa? (https://code.google.com/p/roclientside/source/browse/Lua_Project/tool/luac5.1.4.exe?r=218)
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Bom, o comando @unmute existe? (faz tempo que eu não mexo com emuladores) Tente assim: OnTouch:atcommand "@unmute "+strcharinfo(PC_NAME);emotion 51;end;} // não sei o motivo desse colchete (ou chave, não lembro o nome agr rs) mas acredito que seja algo do seu script, se não for remova ela xD
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Tenta assim: atcommand "@blvl 99"; dispbottom "Voce acaba de ganhar 99 level de base.";
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Bom, é fácil falar quando não somos nós quem traduzimos, mas se fizerem algo assim, eu topo contribuir. (seria interessante fazer o mesmo com item_db e mob_db)
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Opa, voltando mais uma vez aqui, dessa vez com uma dúvida um pouco mais complexa. Quero criar um npc de grande porte, semelhante à campal, já pensei em várias coisas e só não sei como fazer uma coisa: exibir a vida de quem está no seu "grupo" (pq ele não exibe no alt+z) É necessário fazer modificações na source? Valeu!
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Nome dos itens estão como algo assim " ÆäÀ̽º "
Niunzin replied to jackkk's question in Suporte ao Cliente
Tente trocar o seu System/itemInfo.lua por esse: https://subversion.assembla.com/svn/client-side-translation/System/itemInfo.lua -
Bom, fiz apenas algumas modificações no NPC padrão do Hercules, créditos total a Euphy pela criação do NPC.
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Try it: query_sql "UPDATE `char_reg_num_db` SET `value`=0 WHERE `key` = 'HuntCount'",@sql$;