Tidus
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Aeromesi must have seen my script, I made an NPC to convert the credits a few years ago.
Download: http://forum.brathena.org/index.php/files/file/3230-resources-fluxcp-bra/
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It's a very simple npc, so hopefully it's just a coincidence.
Nice Work.
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Cara, agradeço muito sua ajuda, se não fosse alguns compromissos eu migraria imediatamente pro Hercules, no entanto é certo que depois do projeto pronto e instável eu irei iniciar um trabalho de migração de emulador pro Hercules, tendo em vista que não terei tantos problemas, já que o brAthena está praticamente "plagiando" tudo.
Defina isso? devido ao tempo que ficamos off, não tivemos escolha a não ser dar fork no emulador mais estável que em todo caso é o Hércules, agora você dizer que estamos plagiando? brAthena tem muito código fonte original, sistemas próprios, toda sua estruturação de dados é diferente.
Agora você simplesmente chega no fórum todo arrogante querendo suporte exclusivo, sem nem ao menos ter se dado ao luxo de utilizar o campo de busca do fórum, é respondido e ainda acha ruim? a resposta do Ragno é praticamente a mesma do Aly, era só você ter sido paciente e pesquisado a respeito.
Obs: Recentemente eu baixei a versão atualizada do emulador brAthena e veio com mais de 400 erros em tabelas, reportei, aparentemente foi consertado, no entanto percebi que tinham outros erros, já dentro do emulador não contem, mas a respeito de traduções é muito estranho, 99% dos npc estão totalmente em inglês, a grande maioria dos monstros tão em inglês, botões em inglês e boa parte em linguagem desconhecida (deve ser coreano) entre outros pequenos detalhes.
Não sabia que o MySQL contava, pensei que ele parava na hora, é para ver como você é exagerado em tudo que fala, não pedimos nada para a comunidade, tudo o que fazemos é por ela.
PS: I apologize to Staff Hercules by having to put up with this kind of behavior, but ... some people just do not think.
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@Neo You can add the diff "(UI) Play Opening.bik" of hexed 2010 in hexed 2012+?
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English
As the Nemo is already offering support for multiple languages, I took the initiative to make the translation to PT-BR.
As the images of items folder has fixed layout in Nemo, could not translate correct the buttons, so I used smaller words that have the same meaning or resembling the best way.
Português
Como o Nemo já está oferecendo suporte a várias linguagens, tomei a iniciativa de fazer a tradução para PT-BR.
Como as imagens da pasta icons tem layout fixo no Nemo, não pude traduzir corretamente os botões, então utilizei palavras menor que possui o mesmo significado ou que se assemelha da melhor maneira.
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Eu e um amigo fizemos 2 versões do comando e irei disponibilizar no brA mais tarde, tem a mesma função de auto resposta do /am e o jogador não entra em autotrade como a maioria faz e nunca entendi o porque de usarem função de autotrade.
vc pode tentar usar:
unittalk strcharinfo(0),"/am";
caso não dê certo vc vai ter q alterar na source, seguindo o exemplo a seguir:
sprintf(command, "/kick %s (%d)", status->get_name(target), status->get_class(target));
Darei uma olhada no sprintf, pois quando fui fazer o diff do @afk estava a procura de uma forma para executar comandos "/" e se der certo farei uma terceira versão que utiliza o /am em conjunto.
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