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  1. help-me, error runserver - npcghouse error: line 5, parse_callfunc: not enough arguments, expected... não consigo entender, por que da esse erro... prontera,150,150,5 script Casa de Guild 804,{ set @nome,"[G-house]"; set @itemid,"502"; set @itemqtd,"5"; set slot; set gdonahouse1,"[Guild]: == strcharinfo(2)"; set gdonahouse2,"[Guild]: != strcharinfo(2)"; set gmasterhouse1,"[Lider]: == strcharinfo(0)"; set gmasterhouse2,"[Lider]: != strcharinfo(0)"; set .mapa,"prontera"; // nome do mapa onde será teleportado set .coordX,175; // coordenada X do mapa que será teleportado set .coordY,170; // coordenada Y do mapa que será teleportado slot; mes @nome; if (slot){ mes "Deseja comprar nossos serviços ?, Custo:@itemqtd Moedas" next; end; switch(select("Sim!:Não!")){ case 1: if (getcharid(2) && getcharid(0) && getguildmaster(<getcharid(2))){ if (countitem(.idItem) == .qntdIdItem) { mes @nome; mes "Bem vinda:strcharinfo(2)"; close2; delitem @itemid,@itemqtd; getguildname(<getcharid(2)>); instance_create("<ghouse>"{,<IM_GUILD>{,<2>}}); slot+1; gdonahouse1; gmasterhouse1; break; end; } else { mes @nome; mes "Você não tem @itemqtd moedas, "; close; break; end; } } else { mes .@nome$; mes "Apenas guildmasters pode comprar casas!"; close; break; end; } case 2: mes @nome; mes "Ok!"; close; break; end; } } else { if (slot+1 && getguildname(<getcharid(2)>) != getguildname(<getcharid(2)>)){ mes nome; mes gdonahouse2; mes gmasterhouse2; mes "Já pertence a uma guild!"; close; end; else { if (slot+1 && getguildname(<getcharid(2)>)){ mes nome; mes gdonahouse1; mes gmasterhouse1; mes "Olá strcharinfo(0), Deseja entrar?"; next; switch(select("Sim!:Não!")){ case 1: mes @nome; mes "OK!"; close2; warp .mapa,.coordX,.coordX; break; end; case 2: mes @nome; mes "OK!"; close; break; end; } } } } } }
  2. CDER

    Check_NameGuild

    olá galera, mais uma vez aqui, alguem saberia dizer como crio um npc, que requira "xxx" zeny, para registrar uma "guild_name" do personagem no próprio npc, em seguida quando terminasse o registro, o próprio npc checaria o nome da guild dos personagens e se fosse a "guild_name" cadastrada no npc, teleportaria os "guild_membros" para um local ? to com projeto grande em mente, porem com pouco conhecimento nessa área link my server discord: Não permitido.
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