Thanks, I make it work. and one last question, when you create a warpportal in a Herc Instance, the instance is attached or need to use instance_mapname? I mean, if you warp normal. The instance says that you need to go back.
example:
warp map@instance,x,y; is different to warp instance_mapname(map@instance),x,y;
first one send player to a map but leaves instance map second sent a player to a map but is a instance map.
Thanks (for help a rA user).
Hi, I wanna take some of Hercules instances for my rAthena emulator. but i Have a problem
-questprogress(questID); can someone provide me the diff or things I need to add for the new function?
I change manually if(!questprogress(id)) to if(checkquest(id)==-1)
and if(questprogress(id)) to if(checkquest(id)!=-1)
but I have one question:
-There is something incompatible between Herc Instance system to rA Instance System?
Thanks I hope you can help me.
A mi me pasaba al usar mucho OnPCLoginEvent, OnPCDieEvent y OnPCKillEvent se saturaba la memoria del servidor y causaba el crash. Los NPC no marcaban error pero me di cuenta que eran esos por que cuando se caía el map era al momento de jugar PvP o WoE (esos eventos solo se utilizaban por mis npc en pvp o en woe) y el PC Login me daba error cuando entraban mas de 100 usuarios, dejaba de hacer attach a los usuarios.
Intenta ver las graficas de uso de Memoria y si esta arriba del 80% has un upgrade a tu plan.
Emulador? Version? Npc o cambios al SRC que hayas hecho?
PD: estas en EccoHost (antes RagnarokHost)? Te recomiendo lo cambies, a mi a veces me desconectaba el login-server de la nada y habia muchos disconnect, bueno eso fue en noviembre.