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DarkGuerra

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Everything posted by DarkGuerra

  1. Perfecto entonces esperare a que acomoden el codigo en futuras actualizacion de Hercules para poder habilitarlo. Muchas Gracias por tu Valiosa Ayuda jaBote. que estes muy bien.
  2. jaBote Postie mi problema en la sesión de ingles y me dieron este link https://github.com/HerculesWS/Hercules/issues/901 la verdad no tengo la menor idea de lo que significa. me puedes ayudar? Gracias y disculpa mi Ignorancia xD
  3. Hello good Morning. I am here to ask for your help, since at the time of killing'X's MVP throws me the .exe marrow stops working. which could not be wrong? Hercules and use Ragexe 07/08/2013 it is the system of tombs and I tried putting a map in the "notomb" and killing the mvp and I was not hung up the exe. but to remove the map again "notomb" he hung up on me again to kill the mvp. before this error no. but with the latest updates to the emulator I had started to exhibit this problem I remain attentive and greetings.
  4. Muchas Gracias jaBote. Quedo Perfecto la verdad. Pero me gustaría agregarle un Intervalo de tiempo por cada verso a decir. Lo coloque así.: .current_count++; if(.current_count >= 360) { // Número de veces que camina antes de anunciar npctalk "Hola Forastero!"; sleep 3000; npctalk "Si Me Das 10.000 Zeny Te Doy Agility y Blessing"; sleep 3000; npctalk "En nivel 15 Por 5 Minutos , Te Sera De Gran Ayuda.!"; .current_count = 0; } Pero creo que interfiere con la cuenta porque no pasa mi 2 minutos y ya lo dice. Como podría acomodarlo? Gracias De verdad Por Tu Ayuda.! Un abrazo, Saludos.
  5. Muy buen@s amigos. Estoy nuevamente por aquí para solicitar de su valiosa ayuda. Tengo este NPC: prontera,162,193,4 script Sakura MAGALETA,3,3,{ set .inUse, .inUse + 1; .@price = 10000; .@Buffs = 1; .@Delay = 3; if (@HD > gettimetick(2)) end; if (.@price) { if (Zeny < .@price) end; Zeny -= .@price; } specialeffect2 EF_HEAL2; percentheal 100,100; emotion e_thx; if (.@Buffs) { specialeffect2 EF_INCAGILITY; sc_start SC_INC_AGI,300000,15; specialeffect2 EF_BLESSING; sc_start SC_BLESSING,300000,15; } if (.@Delay) @HD = gettimetick(2)+.@Delay; end; set .inUse, .inUse - 1; end; OnInit: set .minX,148; set .maxX,163; set .minY,176; set .maxY,195; set .minD,0; set .maxD,10; npcspeed 200; initnpctimer; end; OnTimer5000: if (.inUse) { set .inUse, 0; } else { getmapxy .map$,.x,.y,1; set .curX, callfunc("NPCWalk",.minX, .maxX,.minD,.maxD,.x); set .curY, callfunc("NPCWalk",.minY, .maxY,.minD,.maxD,.y); npcwalkto .curX, .curY; } stopnpctimer; initnpctimer; end;OnTouch: specialeffect2 EF_HEAL2; percentheal 10,10; }//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////function script NPCWalk { set .CP, getarg(4); set .DST, rand(getarg(2),getarg(3)); if (rand(2)) set .CP, .CP + .DST; else set .CP, .CP - .DST; if (.CP < getarg(0)) set .CP, .CP + .DST; if (.CP > getarg(1)) set .CP, .CP - .DST; return .CP;} El NPC camina aleatoriamente según las coordenadas queridas. Ok hasta hay todo esta perfecto el npc camina solo todo lo que quiere dentro de cierto parámetro. El mismo da HEAL si te acercas 3 celdas a el. y si lo tocas te da buff y heal por 10000 Zeny a nivel 15. Aquí las Preguntas.: 1.- Como hago que al seleccionar al NPC y me de Buff no sea necesario llegar al lado de el? Ya que el NPC es un MOB de Bio aparece la espada y obligatoriamente el Player tiene que acercarse a el para el buff como si fuera a atacarlo. hay alguna manera de quitar esto que no sea cambiar el NPC? 2.- Hay manera de colocar al npc que hable mientras camina? osea que hable por ejemplo cada 30 minutos y diga: npctalk "Hola Forastero!"; npctalk "Si Me Das 10.000 Zeny Te Doy Agility y Blessing"; npctalk "En nivel 15 Por 5 Minutos , Te Sera De Gran Ayuda.!"; Sin que afecte el tiempo en que camine el NPC? PD: este es solo un NPC ejemplo. Muchas gracias de ante mano Quedo atento. Un Gran Saludo.
  6. Hola jaBote, muchas gracias por responder. Bueno te comento, estoy usando 2013-08-07aRagexe. y no tengo activado "Ignore Missing Palette Error" y "Ignore Resource Errors". y no me da Gravity. solo me tira el exe. no se si tengas conocimiento de cual seria la ruta para revisar si tengo o no los sprite de la tumba? (seria algo complicado ver esto sin la ruta jejeje). aunque tengo actualizado en ro hasta donde da. ​antes no presentaba este error. pero con las ultimas actualizaciones que a tenido el emulador me empezó a presentar este problema. quedo atento. Saludos.
  7. Porque dices que es problema de los Luas?
  8. Hola muy buena a tod@s. me encuentro por aquí para solicitar de su ayuda, ya que al momento de matar ´X´s MVP me tira el .exe osea deja de funcionar. no se cual podría ser el error? Uso Hércules y 2013-08-07aRagexe se que es el sistema de tumbas ya que probé colocando cierto mapa en el "notomb" y matando el mvp y no se me colgo el exe. pero al quitar nuevamente el mapa del "notomb" se me colgó de nuevo al matar al mvp. Quedo atento y saludos.
  9. Espero te Sirva prontera,156,188,4 script Equipo Basico 700,{ .@[member="Max"] = 1; mes "[Equipo Basico]"; mes "Hola, voy a darte un equipo basico para ir tirando"; if (ResetCount >= .@[member="Max"]Reset) { mes "Elige el job para el que quieres el equipo:"; next; switch(select("Swordman:Merchant:Mage:Archer:Acolite:Thief:Taekwon:Ninja:Guns:Cancel")){ //mes "Swordman"; case 1: getitem 1152,1; getitem 1108,1; getitem 5406,1; getitem 2314,1; getitem 2505,1; getitem 2405,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Merchant"; case 2: getitem 1302,1; getitem 2103,1; getitem 5406,1; getitem 2314,1; getitem 2505,1; getitem 2405,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Mage"; case 3: getitem 1611,1; getitem 2101,1; getitem 5406,1; getitem 2321,1; getitem 2503,1; getitem 2403,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Archer"; case 4: getitem 1710,1; getitem 12008,1; getitem 5406,1; getitem 2309,1; getitem 2503,1; getitem 2405,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Acolite"; case 5: getitem 1520,1; getitem 2103,1; getitem 5406,1; getitem 2321,1; getitem 2503,1; getitem 2403,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Thief"; case 6: getitem 1216,1; getitem 2103,1; getitem 5406,1; getitem 2335,1; getitem 2505,1; getitem 2405,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Taekwon"; case 7: getitem 2101,1; getitem 5406,1; getitem 2309,1; getitem 2505,1; getitem 2405,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Ninja"; case 8: getitem 1216,1; getitem 2101,1; getitem 5406,1; getitem 2335,1; getitem 2503,1; getitem 2403,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; //mes "Guns"; case 9: getitem 13101,1; getitem 12149,1; getitem 5406,1; getitem 2309,1; getitem 2503,1; getitem 2403,1; mes "Que tengas mucha Suerte"; close; // Cerrar case 10: mes "ok no quieres nada. Cuidate."; close; } } else{ mes "Usted ya ha utilizado este servicio."; close;end; }end;}
  10. Muy buenas a tod@s, proteji me GRF con SecureGRFlib y no se como quitarle esa protección. alguien me puede ayudar por favor? Saludos y gracias de antemano
  11. Buenas Amigo si tienen el mismo nombre. te muestro Print de pantalla de eso. ya solucione lo de las letras en coreano y lo de prontera. pero e cambiado varias veces el msgstringtable.txt y sigue igual siempre. no me acomoda el Inventario. por favor alguien quien pued ayudarme. les adjunto mi msgstringtable.txt Saludos. msgstringtable.txt
  12. Lo tengo de la siguiente manera: Line: 1466 = Con# //Usable Items Line: 1472 = Etc# //Etc. Items Line: 2051 = Eqp# //Equipment and Line: 2052 = Fav# //Personal/Favourite Tab Que tengo que modificar?
  13. pero le doy click y no me deja abrirlo ni nada...
  14. Disculpa amigo no lo puedo descargar. Me dice "Esta página web no está disponible"
  15. Hola amig@s. vengo por aquí para solicitar de su ayuda. el inventario me aparece super estirado y no lo puedo colocar normal. si alguien sabe a que se debe este error por favor ayudarme. Otro error que presento es que los nombre de items y descripción me aparece todo en letras coreanas. Uso 2013-08-07Ragexe Data: https://github.com/ROClientSide/Translation Emulador: Hércules Otra duda es como coloco en "clientinfo" en la sección <version>45</version> en el caso de usar el ese antes mencionado o uno superior? o donde veo eso en el emulador? Gracias de ante mano!
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