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DarkGuerra

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Posts posted by DarkGuerra


  1.  
    Hello good Morning.
     
    I am here to ask for your help, since at the time of killing'X's MVP throws me the .exe
    marrow stops working. which could not be wrong?
     
    Hercules and use Ragexe 07/08/2013
     
    it is the system of tombs and I tried putting a map in the "notomb" and killing the mvp and I was not hung up the exe. but to remove the map again "notomb" he hung up on me again to kill the mvp.
     
    before this error no. but with the latest updates to the emulator I had started to exhibit this problem
     
    I remain attentive and greetings.

  2. Muchas Gracias jaBote.

     

    Quedo Perfecto la verdad.

     

    Pero me gustaría agregarle un Intervalo de tiempo por cada verso a decir.

     

    Lo coloque así.:

     

          .current_count++;      if(.current_count >= 360) {	// Número de veces que camina antes de anunciar	npctalk "Hola Forastero!";	sleep 3000;	npctalk "Si Me Das 10.000 Zeny Te Doy Agility y Blessing";	sleep 3000;	npctalk "En nivel 15 Por 5 Minutos , Te Sera De Gran Ayuda.!"; 	.current_count = 0;	}

    Pero creo que interfiere con la cuenta porque no pasa mi 2 minutos y ya lo dice.

     

    Como podría acomodarlo?

     

    Gracias De verdad Por Tu Ayuda.!

    Un abrazo, Saludos.


  3. Muy buen@s amigos.

    Estoy nuevamente por aquí para solicitar de su valiosa ayuda.

    Tengo este NPC:

     

    prontera,162,193,4   script   Sakura   MAGALETA,3,3,{      set .inUse, .inUse + 1;   .@price = 10000;   .@Buffs = 1;   .@Delay = 3;   if (@HD > gettimetick(2)) end;   if (.@price) {   if (Zeny < .@price) end;   Zeny -= .@price;   }   specialeffect2 EF_HEAL2; percentheal 100,100;   emotion   e_thx;   if (.@Buffs) {      specialeffect2 EF_INCAGILITY; sc_start SC_INC_AGI,300000,15;      specialeffect2 EF_BLESSING; sc_start SC_BLESSING,300000,15;   }   if (.@Delay) @HD = gettimetick(2)+.@Delay;   end;      set .inUse, .inUse - 1;   end;   OnInit:   set .minX,148;   set .maxX,163;   set .minY,176;   set .maxY,195;   set .minD,0;   set .maxD,10;   npcspeed 200;      initnpctimer;   end;   OnTimer5000:   if (.inUse) {   set .inUse, 0;   } else {   getmapxy .map$,.x,.y,1;   set .curX, callfunc("NPCWalk",.minX, .maxX,.minD,.maxD,.x);   set .curY, callfunc("NPCWalk",.minY, .maxY,.minD,.maxD,.y);   npcwalkto .curX, .curY;   }      stopnpctimer;   initnpctimer;   end;OnTouch:   specialeffect2 EF_HEAL2; percentheal 10,10;   }//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////function   script   NPCWalk   {   set .CP, getarg(4);   set .DST, rand(getarg(2),getarg(3));   if (rand(2))   set .CP, .CP + .DST;   else   set .CP, .CP - .DST;   if (.CP < getarg(0)) set .CP, .CP + .DST;   if (.CP > getarg(1)) set .CP, .CP - .DST;   return .CP;}

     

     


    El NPC camina aleatoriamente según las coordenadas queridas.
    Ok hasta hay todo esta perfecto el npc camina solo todo lo que quiere dentro de cierto parámetro.
    El mismo da HEAL si te acercas 3 celdas a el. y si lo tocas te da buff y heal por 10000 Zeny a nivel 15.

    Aquí las Preguntas.:

    1.- Como hago que al seleccionar al NPC y me de Buff no sea necesario llegar al lado de el?
    Ya que el NPC es un MOB de Bio aparece la espada y obligatoriamente el Player tiene que acercarse a el para el buff como si fuera a atacarlo. hay alguna manera de quitar esto que no sea cambiar el NPC?

    2.- Hay manera de colocar al npc que hable mientras camina?
    osea que hable por ejemplo cada 30 minutos y diga:

     

       npctalk "Hola Forastero!";   npctalk "Si Me Das 10.000 Zeny Te Doy Agility y Blessing";   npctalk "En nivel 15 Por 5 Minutos , Te Sera De Gran Ayuda.!"; 

    Sin que afecte el tiempo en que camine el NPC?

    PD: este es solo un NPC ejemplo.

    Muchas gracias de ante mano
    Quedo atento.
    Un Gran Saludo.

     

     

     


  4. Hola jaBote, muchas gracias por responder.

     

    Bueno te comento, estoy usando 2013-08-07aRagexe. y no tengo activado "Ignore Missing Palette Error" y "Ignore Resource Errors". y no me da Gravity. solo me tira el exe.

     

    no se si tengas conocimiento de cual seria la ruta para revisar si tengo o no los sprite de la tumba? (seria algo complicado ver esto sin la ruta jejeje).

     

    aunque tengo actualizado en ro hasta donde da.

     

    ​antes no presentaba este error. pero con las ultimas actualizaciones que a tenido el emulador me empezó a presentar este problema.

     

    quedo atento.

    Saludos.


  5. Hola muy buena a tod@s.

    me encuentro por aquí para solicitar de su ayuda, ya que al momento de matar ´X´s MVP me tira el .exe
    osea deja de funcionar. no se cual podría ser el error?

    Uso Hércules y 2013-08-07aRagexe

     

    se que es el sistema de tumbas ya que probé colocando cierto mapa en el "notomb" y matando el mvp y no se me colgo el exe. pero al quitar nuevamente el mapa del "notomb" se me colgó de nuevo al matar al mvp.


    Quedo atento y saludos.


  6. Espero te Sirva :D

     

    prontera,156,188,4	script	Equipo Basico	700,{	.@[member="Max"] = 1;			mes "[Equipo Basico]";	mes "Hola, voy a darte un equipo basico para ir tirando";		if (ResetCount >= .@[member="Max"]Reset) {		mes "Elige el job para el que quieres el equipo:";			next;			switch(select("Swordman:Merchant:Mage:Archer:Acolite:Thief:Taekwon:Ninja:Guns:Cancel")){			//mes "Swordman";			case 1:				getitem 1152,1;				getitem 1108,1;				getitem 5406,1;				getitem 2314,1;				getitem 2505,1;				getitem 2405,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Merchant";			case 2:				getitem 1302,1;				getitem 2103,1;				getitem 5406,1;				getitem 2314,1;				getitem 2505,1;				getitem 2405,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Mage";			case 3:				getitem 1611,1;				getitem 2101,1;				getitem 5406,1;				getitem 2321,1;				getitem 2503,1;				getitem 2403,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Archer";			case 4:				getitem 1710,1;				getitem 12008,1;				getitem 5406,1;				getitem 2309,1;				getitem 2503,1;				getitem 2405,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Acolite";			case 5:				getitem 1520,1;				getitem 2103,1;				getitem 5406,1;				getitem 2321,1;				getitem 2503,1;				getitem 2403,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Thief";			case 6:				getitem 1216,1;				getitem 2103,1;				getitem 5406,1;				getitem 2335,1;				getitem 2505,1;				getitem 2405,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Taekwon";			case 7:				getitem 2101,1;				getitem 5406,1;				getitem 2309,1;				getitem 2505,1;				getitem 2405,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;							//mes "Ninja";			case 8:				getitem 1216,1;				getitem 2101,1;				getitem 5406,1;				getitem 2335,1;				getitem 2503,1;				getitem 2403,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;			//mes "Guns";			case 9:				getitem 13101,1;				getitem 12149,1;				getitem 5406,1;				getitem 2309,1;				getitem 2503,1;				getitem 2403,1;				mes "Que tengas mucha Suerte";				close;								// Cerrar				case 10:				mes "ok no quieres nada. Cuidate.";				close;			}	}	else{		mes "Usted ya ha utilizado este servicio.";		close;end;	}end;}

  7.  

    In order for you to get the actual tab working, you would need to get an updated msgstringtable.txt. If you wish to change what's written in your tabs, find these lines:

    • Line: 1466 = Usable Items
    • Line: 1472 = Etc. Items
    • Line: 2051 = Equipment
    • and Line: 2052 = Personal/Favourite Tab

     

    Lo tengo de la siguiente manera:

    • Line: 1466 = Con# //Usable Items
    • Line: 1472 = Etc# //Etc. Items
    • Line: 2051 = Eqp# //Equipment
    • and Line: 2052 = Fav# //Personal/Favourite Tab

    Que tengo que modificar?


  8. Hola amig@s.

    vengo por aquí para solicitar de su ayuda.

    el inventario me aparece super estirado y no lo puedo colocar normal. si alguien sabe a que se debe este error por favor ayudarme.

    Otro error que presento es que los nombre de items y descripción me aparece todo en letras coreanas.

    Uso
    2013-08-07Ragexe
    Data: https://github.com/ROClientSide/Translation
    Emulador: Hércules

    Otra duda es como coloco en "clientinfo" en la sección <version>45</version> en el caso de usar el ese antes mencionado o uno superior? o donde veo eso en el emulador?


    Gracias de ante mano!

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