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M4karov

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Posts posted by M4karov


  1. 4 hours ago, Lilium Sancta said:

    Estava com tempo livre e o Slicer me pediu para atualizar a api do addon, então resolvi colocar logo no github e ai está uma versão atualizada com a mais nova api e reescrita com um código um pouco mais organizado com novas features:

    Atualizada API de pagamentos do PagSeguro para ultima versão, inserido uso do PagSeguroLightbox, código reformulado para uso de OO onde possível, inserido sandbox do PagSeguro, remoção de arquivos desnecessários, inserido uso de ajax/jQuery/Json se livrando das mudanças em lib/Flux/Template.php e mais um monte de coisas que nem eu mesmo sei.

    Possui diversas mudanças no funcionamento então caso vá atualizar é necessário uma atualização na tabela antiga:

    
    ALTER TABLE `cp_donate`
      DROP COLUMN `payment_notification_code`,
      DROP COLUMN `payment_status`,
      MODIFY `account_id` int(11) NOT NULL,
      MODIFY `userid` varchar(23) NOT NULL,
      MODIFY `email` varchar(39) NOT NULL,
      MODIFY `payment_date` datetime NOT NULL,
      MODIFY `payment_id` varchar(50) NOT NULL,
      MODIFY `payment` float NOT NULL,
      MODIFY `payment_ip` varchar(35) NOT NULL,
      MODIFY `payment_type` varchar(23) NOT NULL DEFAULT 'PagSeguro',
      MODIFY `payment_code` varchar(50) NULL,
      CHANGE `payment_status_pagseguro` `payment_status` tinyint(3) NOT NULL DEFAULT '0';

    Depois insiro algumas imagens no github de como está atualmente pois tiveram algumas mudanças visuais também. Com o tempo posso estar fazendo novas funções como sorteio para doadores, top 10 e etc.

    Link -> https://github.com/LiliumSancta/Flux-CP-PagSeguro

    Parabéns pelo trabalho.


  2. Segue exemplo:

     

    *countitem(<item id>)
    *countitem("<item name>")
    
    This function will return the number of items for the specified item ID
    that the invoking character has in the inventory.
    
    	mes("[Item Checker]");
    	mes("Hmmm, it seems you have "+countitem(Apple)+" apples");
    	close;
    
    Like getitem(), this function will also accept an 'english name' from the
    database as an argument.

     


  3. 20 minutes ago, CDER said:

    kkkkkk meu deus, eu coloco o endereço da sprite aonde ? voce falou bonito, só não explicou como é que esse comando piqueno, vai fazer todo esse processo..., as sprites já estão criadas...

    @M4karov

    A documentação sobre o comando está no arquivo que citei acima amigo. Tu ta começando agora certo? Então antes de você querer mudar o mundoRO com um enorme projeto, começa criando coisas simples, tira um tempinho e dá um lida no geral nesse arquivo que te falei, logo você vai ver quanta coisa você vai aprender só de ler ele.

    Boa sorte.


  4. Cria as sprites e manipule via script a mudança das sprites no personagem.

    Comandos:

     *setlook(<look type>, <look value>)
    *changelook(<look type>, <look value>)

    saiba mais sobre comandos de script no arquivo 'script_commands.txt' ele fica dentro da pasta doc do emulador.


  5. Is the user data the same as the conf / global / sql_connection.conf file?

    PT-BR

    Os dados de usuário são os mesmos encontrados no arquivo conf/global/sql_connection.conf?

    Se quiser facilitar o suporte crie um tópico na área de nosso idioma.


  6. @Dastgir

    Hello Master! I've been using Hercules for a few weeks, totally giving up on the other emulator I was using. I'm just having some translation problems for item_db.conf. I saw your tool magnified but I could not configure it to have no errors. Could you help me?

    I want to update the settings.lua based on the current emulator, how to proceed?

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