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braindevel

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    braindevel reacted to Alexandria in Texture Translation Project   
    Related to that.
     
    My friend (she is from Korea) helps me to translate those buttons.
     
    I have her permission to post our conversation. I'm doing this to have suggestions about the translation that she gave me.
     
    let's begin.
     
    ===============
     

     
    File name: apply_individual.bmp
    Korean words: 개인으로신청
    Suggestion in English: game invitation
    Log chat: SS1 SS2
     
    ===============
     

     
    File name: esc_001a.bmp
    Korean words: 게임설정
    Suggestion in English: Game Settings
    Log chat: SS1
     
    ===============
     

     
    File name: btn_big_unused_a
    Korean words: 이용안하기
    Suggestion in English: Exit Game
    Log chat: SS1
  2. Upvote
    braindevel reacted to Alexandria in Texture Translation Project   
    This project is focused in texture translation to English Translation. The current translation are done very bad, by alot of people. Some buttons are bold, some wrong color, some missing drop shadow. There needs to be some record of official font, color, size, etc

    The translation that you are going to find here may not be the official one.

    Any advice, suggestions or request would be most welcome!
     
    svn:
    https://subversion.assembla.com/svn/texture-translation-project  
    And also you can find the data_PSD folder where you can edit the whole project using Photoshop CS6.
     
    Special thanks to Yommy for your good advices.
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    braindevel reacted to Senos in Script Intermediário (Aula 4)   
    Script Intermediário! - 4
    Lista de Aulas:
    Aula 1: http://herc.ws/board/topic/199-script-intermedi%C3%A1rio-aula-1/
    Aula 2: http://herc.ws/board/topic/200-script-intermedi%C3%A1rio-aula-2/ Aula 3: http://herc.ws/board/topic/201-script-intermedi%C3%A1rio-aula-3/ Aula 4: http://herc.ws/board/topic/203-script-intermedi%C3%A1rio-aula-4/ Aula 5: http://herc.ws/board/topic/213-script-intermedi%C3%A1rio-aula-5/ Aula 6: http://herc.ws/board/topic/228-queries-sql-aula-6/ Aula 7: http://herc.ws/board/topic/239-script-intermedi%C3%A1rio-aula-7/   Bom, como já estou no processo de criações de aulas de script, começarei a ensinar sobre setd's e getd's, na qual muitos acham comandos super difíceis de entender, deixarei bem claro, extremamente fáceis, o manuseio dos comandos são simples, passam a ser complexos quanto a códigos grandes, porém nada que uma boa estudada nos ajude a compreender cada um dos dois.
     
    Primeiro assunto da aula:
    - Setd e Getd
     
    Sintaxe do comando Setd: 
    setd "<nome da variável>",<valor>;  
    O comando setd funciona igualzinho ao comando set, a diferença é que o nome da variável é identificada com string.   Exemplo: set $var$, "Poring"; setd "$var$", "Poporing";mes $var$; // Aparecerá Poporing setd "$" + $var$ + "123$", "Poporing é legal";mes $Poporing123$; // Vai mostrar Poporing é legal  
    Sintaxe do comando Getd: 
    getd("<nome da variável>");   
    Retorna uma referência da variável (setd), vejamos: set getd("$variavel_referencia"), 1;set @i, getd($digimon);  
    Esse exemplo criará uma variável de acordo com o nome do jogador atachado: set "@var" + strcharinfo(0), 135;   Se o nome do jogador for "Mijo" então o nome da variável será @varmijo, certo?   Para checar se o jogador tem uma variável como essa, use o getd, veja: if (getd("@var"+strcharinfo(0)) > 0) { set Zeny, Zeny + getd("@var"+strcharinfo(0)); }end;   Dará o Zeny de acordo com o valor da variável acima, no caso, 135.   Um outro exemplo:  OnHour22:for (set @i,0; @i <= getarraysize($users_on); set @i,@i+1) { setd $users_on[@i]+"_var, 1;}   Onde $users_on é definido quando o jogador loga com o getcharid(0). A variável seria: 00000000_var   Ou seja, poderiamos saber o valor que um char específico tem nessa variável: if (00000000_var == 1) mes "O jogador de id 00000000 tem a var como 1";  
    Se fosse um jogador atachado com o strcharinfo como no exemplo mais acima, dariamos para fazer o if de outra maneira, mas estamos falando de ID da conta, e não de nome de char, algo totalmente diferente.   Mais continuando no if feito acima, poderiamos definir outro valor para ela: set 00000000_var,1;   Daria no mesmo que utilizar o Getd ou Setd.   Iremos pegar essa variável quando o jogador logar novamente: OnPcLoginEvent:if(getd(getcharid(0)+"_var") == 1)) //Quer dizer que o jogador estava on na hora =){ dispbottom "Parabéns!"; getitem 501,1; setd $users_on[@i]+"_var,0;}end;   É simples, setd define uma variável customizada e getd retorna o valor dessa variável customizada.   Simples, e novamente, um abraço!   Wolf.
  4. Upvote
    braindevel reacted to Senos in Script Intermediário (Aula 3)   
    Script Intermediário! - 3
    Lista de Aulas:
    Aula 1: http://herc.ws/board/topic/199-script-intermedi%C3%A1rio-aula-1/
    Aula 2: http://herc.ws/board/topic/200-script-intermedi%C3%A1rio-aula-2/ Aula 3: http://herc.ws/board/topic/201-script-intermedi%C3%A1rio-aula-3/ Aula 4: http://herc.ws/board/topic/203-script-intermedi%C3%A1rio-aula-4/ Aula 5: http://herc.ws/board/topic/213-script-intermedi%C3%A1rio-aula-5/ Aula 6: http://herc.ws/board/topic/228-queries-sql-aula-6/ Aula 7: http://herc.ws/board/topic/239-script-intermedi%C3%A1rio-aula-7/  
    Como prometido, estarei começando com a terceira aula de script (Menu dinâmico e suas teorias).
     
    Primeiro assunto da aula:
    - Menus dinâmicos e suas teorias
     
    Menus dinâmicos são essenciais hoje em dia justamente pelo fato da necessidade de otimizações e dinâmismo que podemos dar aos scripts. 
    No meu método de seleção e aprendizado, utilizaremos uma string que será como se você estivesse digitando no select suas opções na hora, facilitando muito. Claro, existem diversas formas de fazer um menu dinâmico, porém essa é a mais simples e prática utilizada hoje em dia.   Então partiremos para criar um menu. Para começar, precisamos ter uma variável do tipo STRING, na qual guardaremos as intruções do select. //Faremos ela sem valor nenhum inicialmente, para deopis fazer um loop e adicionar as funções.//Observem que usei uma variável temporária do npc para essa função (mais simples e rápido)set .@cmd$,"";   Agora precisamos e setaremos uma lista de opções que serão usadas no seu menu (pode ser feito antes do .@cmd$, caso você queira): setarray .@opt$[0],"Comprar","Vender","Trocar";  
    Nunca coloque opção de cancelar nessa array, ela será posta mais tarde. Então iniciamos nosso loop que fará a linha de comando, vejamos: for(set @i,0; @i <= getarraysize(.@opt$); set @i,@i+1) set .@cmd$, .@cmd$+.@opt$[@i] + ":";  
    Entendendo: .@cmd$+.@opt$[@i]+":"  
    .@cmd$ = Prepara a variável que contém a linha do comando atual para adição de mais um item no menu. .@opt$[@i] = É a opção a ser adicionada na linha de comando. ":" = É o que separa as opções em um select. (Como qualquer select sem dinamização, só para exemplo).   Agora para finalizar, adicionaremos por último: set .@cmd$, .@cmd$+"Fechar"; //Esse fechar é a última opção de nosso (seu) menu.  
    Finalmente colocamos o select que usará a linha de comando, fazendo o código ficar desta maneira:
    set .@cmd$,"";setarray .@opt$[0],"Comprar","Vender","Trocar";for(set @i,0; @i <= getarraysize(.@opt$); set @i,@i+1) set .@cmd$, .@cmd$+.@opt$[@i] + ":";set .@cmd$, .@cmd$+"Fechar";select(.@cmd$);  
    Para utilizar o snippet utilize uma forma normal, com a variável retornada por todo tipo de menu, que é a @menu.   Para lembrarmos, veja um exemplo simples: select("Oi":"Tchau");if (@menu == 1) mes "Oi";if (@menu == 2) mes "Tchau";  
    É simplesmente isso, o uso é bem simples como o tutorial, em caso de dúvidas, mande uma PM que ajudarei com toda certeza!

    Um abraço, Wolf.
  5. Upvote
    braindevel reacted to Senos in Script Intermediário (Aula 2)   
    Scripting Intermediário! - 2
    Lista de Aulas:
    Aula 1: http://herc.ws/board/topic/199-script-intermedi%C3%A1rio-aula-1/
    Aula 2: http://herc.ws/board/topic/200-script-intermedi%C3%A1rio-aula-2/ Aula 3: http://herc.ws/board/topic/201-script-intermedi%C3%A1rio-aula-3/ Aula 4: http://herc.ws/board/topic/203-script-intermedi%C3%A1rio-aula-4/ Aula 5: http://herc.ws/board/topic/213-script-intermedi%C3%A1rio-aula-5/ Aula 6: http://herc.ws/board/topic/228-queries-sql-aula-6/ Aula 7: http://herc.ws/board/topic/239-script-intermedi%C3%A1rio-aula-7/
     
    Assunto da aula:
    - Arrays
     
    As arrays não passam de um conjunto de variáveis, que são usados dentro de loops que são For e Whiles como ensinados na aula anterior, podem servir de Banco de Dados, já que podemos guardar/alterar/modificar/remover valores dento delas e certamente economizam certas linhas se bem usadas no script. São uma das melhores ferramentas para scripters hoje em dia.
     
    Array, não possui tradução para português, mas podemos entender como Conjunto de Variáveis, o nome já diz tudo, não? Vamos ver as maneiras certas para a utilização de uma array:
    +==========+======+=======+|Variável  | Norm | Array |+==========+======+=======+|$Str$     | OK!  | OK!   |+----------+------+-------+|$@Str$    | OK!  | OK!   |+----------+------+-------+|@Str$     | OK!  | OK!   |+----------+------+-------+|#Str$     | OK!  | ERRO! |+----------+------+-------+|Str$      | OK!  | ERRO! |+----------+------+-------+|$Int      | OK!  | OK!   |+----------+------+-------+|$@Int     | OK!  | OK!   |+----------+------+-------+|@Int      | OK!  | OK!   |+----------+------+-------+
    E agora temos algumas variáveis que dão erros, caso o uso for desta maneira:
    #str$ - ERROStr$ - ERRO  
    Porque ocorreram esses erros? o_o
    Simplesmente porque as arrays não podem ser "setadas" à um jogador, por isso existem as variáveis normais. 
     
    Sintaxe da Array:
    setarray <Nome da Array>[<Index>],<Valor>{,<Valor>,...,<Valor>};  
    Exemplos:
    setarray @i[0],1000,2000,3000,4000;  
    @array [0] = 1000
    @array [1] = 2000
    @array [2] = 3000
    e @array [3] = 4000
     
    Agora se eu usar após o exemplo anterior (lembre-se, APÓS):
    setarray @array[1],1,2;   
    @array[0] = 1000 (Pois o 0 não foi alterado, e somente o 2, 3 se a index anterior for 0).
    @array[1] = 1
    @array [2] = 2
    @array [3] = 4000
     
    Temos o comando cleararray, que limpa a array:
    cleararray <nome do array>[<primeiro valor para alterar>],<valor>,<número de valores para definir>;  
    Esse comando vai mudar o valor de uma array e ao mesmo tempo adicionar outro. Exemplo:
    setarray @i[0],1000,2000,3000,4000;  
    cleararray @i[0],0,6; Isso transformará todos os valores em 0.
    cleararray @i[0],245,1; Isso transformará o valor do @i[0] == 1000, para 245.
    cleararray @i[1],345,2; Isso transformará o valor do @i[1], @i[2] para 345.
     
    Simples, não? Ensinaremos então, o comando getarraysize que é muito útil também no Loop (For):
     
    Essa função retorna o número de valores que estão contidos dentro de uma array, no caso, um valor específico. Exemplo:
    setarray @i[0],1000,2000,3000,4000; set @i_size,getarraysize(@i); Isso vai fazer com que @i seja igual a 4, pois temos 4 "indexes".
     
    Agora se eu fizer:
    setarray @i[0],1000,2000,3000,4000,0; set @i_size,getarraysize(@i); Será de qualquer maneira 4, pois 0 é igual a nada, então não contará.
     
    Existe também o copyarray, como podemos ver a utilização desse:
    copyarray <array de destino>[<primeiro valor>],<array fonte>[<primeiro valor>],<número de elemento a serem copiados>;  
    Esse comando faz com que você copie o valor de uma array, vejamos:
    setarray @i[0],1000,2000,3000,4000; copyarray @i2,@i[0],@i[1]; Essa array @i2 terá o primeiro valor 1000, e o segundo 2000.
     
    Mas porque Wolf? Vejamos, o @i2[0] == 1000, e o @i[1] == 2000, pois copiamos o valor index de uma outra array. E os outros valores da array? Se os outros valores da array não foram copiados, retornaram 0 em caso de uso incorreto.  
    Vamos falar agora do comando DeleteArray. Esse comando vai deletar um VALOR ESPECÍFICO em uma array.
    setarray @i[0],1000,2000,3000,4000;  
    Agora caso eu usar:
    deletearray @i[0],1;  
    O deletearray irá DELETAR o valor 1000, e irá mover os outros, se tornando:
    setarray @i[0],2000,3000,4000;  
    Então @i[0] passará a ser 2000 e não mais 1000, e assim por diante!
     
    Fim da aula de Arrays, e vejamos para finalizar, um exemplo de uso:
    mes "Deseja registrar sua banda em nosso concurso?";if (select("Sim:Não")==2) close;next;input @banda$;setarray $banda$,[getarraysize($banda$)+1],@banda$; // Essa array adicionará o nome da banda (@banda$) na array $banda$.next;mes "Banda registrada com sucesso!";for (set @i,0; @i <= getarraysize($bandas$); set@i, @i+1) { mes $bandas$,[@i];} set registrado$,@str$; // Isso deixará o jogador registrado permanentemente no script.close;  
    Agradeço ao Keoy por ter me instruído a criar as aulas, ser meu professor antigamente, e eu por criar as aulas com base nas aulas que ele fazia, adicionando os comandos copyarray, deletearray, cleararray e atualizar o snippet.
  6. Upvote
    braindevel reacted to Senos in Script Intermediário (Aula 1)   
    Scripting Intermediário! - 1
    Lista de Aulas:
    Aula 1: http://herc.ws/board/topic/199-script-intermedi%C3%A1rio-aula-1/
    Aula 2: http://herc.ws/board/topic/200-script-intermedi%C3%A1rio-aula-2/ Aula 3: http://herc.ws/board/topic/201-script-intermedi%C3%A1rio-aula-3/ Aula 4: http://herc.ws/board/topic/203-script-intermedi%C3%A1rio-aula-4/ Aula 5: http://herc.ws/board/topic/213-script-intermedi%C3%A1rio-aula-5/ Aula 6: http://herc.ws/board/topic/228-queries-sql-aula-6/ Aula 7: http://herc.ws/board/topic/239-script-intermedi%C3%A1rio-aula-7/  
    Olá, meu nome é João Victor vulgo nick é Wolf, e estou criando este tutorial para aprendizado da linguagem script do emulador. São aulas que estavam desatualizadas antigamente no eAthena, que eu me propus a atualizar e adicionar comandos como while, e outros exemplos afim de ajudar a todos da comunidade.
     
    Primeiro assunto:
    - While
     
    No inglês o comando While significa enquanto, funciona da mesma forma que um if (verificação). Utilizando condição como base, ele criará um loop (laço) enquanto o valor que estiver nele for verdadeiro, vejamos um exemplo: set @i, 1;while (@i < 100) { mes "Estou aprendendo loopings em Script!"; set @i, @i +1;}    Nesse caso, iniciamos o nosso contador que é o While, lembrando que primeiro atribuimos um valor a nossa variável que é igual a 1 (@i). Nosso While avalia se @i é menor que 100, caso for verdadeiro, a condição, ele executará o script, se não for, no caso a condição for falsa, ele sairá do loop (do laço).    A primeira volta de nosso loop, a instrução é verdadeira, então dentro do loop escrevemos a mensagem e somamos +1 a variável @i, com o operador de incrementação (+). Após terminar, o loop volta e avalia @i com o vlaor 2, se for verdadeiro, rodará mais uma vez, e assim por diante, até que chegue a seu limite e delimite como falsa, para quebrar o loop.   No caso se quisessemos fazer com if, fariamos dessa forma:
    Retornar:if (@i < 100) { mes "estou aprendendo loops em script!"; set @i, @i +1; callsub Retornar;}  
    Como vimos, o comando while verifica primeiro a variável. Já o comando Do While, que iremos explicar agora, faz ao contrário. Mas porquê? Simples, ele executa o código primeiro, e só depois que verifica a variável, se ela for verdadeira, ele executará o código novamente, e não como o while que verifica primeiro para que depois possa executar ou não o script. Veja o exemplo: set @i, 1;do { mes "Estou aprendendo loops em script!"; set @i, @i +1;} while (@i < 100);  
    Fim da aula de While!
     
    Segundo assunto desta aula:
    - For
     
    A sintaxe (comando) for funciona da mesma maneira que o While, em conjunto com um if. Utilizando uma ou mais variáveis como base, junto com uma condição. Ele cria um loop também, enquanto o valor for verdadeiro ele executa, porém em uma linha só, vejamos:
     for (set @i,1; //Como no While, setamos a variável e seu valor.   
    Agora nesse mesmo For, iremos incrementar a condição, como no While, veja: for (set @i,1; @i <= 100;  
    E como no final, iremos adicionar +1 a variável inicial, para que o for possa contar, até chegar o seu valor condicionalmente definido (100), como abaixo: for (set @i,1; @i <= 100; set @i, @i + 1)  
    Isso não fará do script incorreto, mas se você fizer isso e não souber utilizar corretamente o script, fará um loop inifinito, ou seja, executará o script para sempre, sem que ele pare. Utilizamos desta forma quando o script acaba sendo baseado em uma variável inicial, ou mais variáveis. Veja: for (set @i,1; @i < 100; set @i, @i + 1) { mes "Estou aprendendo loops em script!";}  
    Neste caso ele executará o mes 100x até o valor 100 ser sanado, batido. Vejamos melhor como funciona, se eu utilizasse um if:  set @i, 1;Retornar:if (@i < 100) {      mes "Estou aprendendo Loopings em Script!";      set @i, @i + 1;      callsub Retornar;}  
    Mas pra que isso, se podemos transformar esse if em apenas uma linha? Veja: for (for set @i,1; @i < 100; set @i, @i +1) {       mes "Estou aprendendo Loopings em Script!"; }  
    set @i,0; É o valor inicial da variável base. @i < 100; É a condição para o loop se manter. set @i,@i+1; É o complemento da variável, a incrementação na variável @i, para que a condição seja atingida.   Acabamos por aqui nossa primeira aula de script intermediário! 
    Agradeço ao Keoy por ter me ajudado sempre, ser meu professor antigamente e me ensinar muito tudo que sei, e me ter dado aulas com base para criação destes tutoriais.
  7. Upvote
    braindevel reacted to Ind in Obtaining Hercules   
    Obtaining Hercules through Git on Linux
    CentOS
    Step 1: rpm -Uvh http://repo.webtatic.com/yum/centos/5/latest.rpm Step 2: yum install --enablerepo=webtatic git-all Step 3: yum install --enablerepo=webtatic --disableexcludes=main git-all  
    Debian/Others
     
    Step 1: apt-get install git  
     
     
    Obtaining a Working-Copy
    Type the following to create a Hercules working copy in your home (~) directory
    git clone https://github.com/HerculesWS/Hercules.git ~/Hercules Updating a Working-Copy
    Type the following when inside your working copy
    git pull
  8. Upvote
    braindevel reacted to Ind in Obtaining Hercules   
    Obtaining Hercules through Git on Windows
    Downloads
    Download and Install MSysGit Download the latest TortoiseGit

      Installation
    Alright, first go through MSysGit installer and just set it up (its used as a base for TortoiseGit). then once you install MSysGit, launch the installer you just downloaded for TortoiseGit, you'll be prompted by a window similar to the following


    The next window is "Choose SSH Client", select "TortoisePLink", hit Next.


    The next window is "Custom Setup", do not change anything unless you know what you're doing, hit Next.


    We're done with the installation, that was easy, wasn't it?


    Obtaining Hercules
    Go to the folder where you want Hercules to be placed, right click and select "Git Clone..."


    in the URL field, type the following:
    https://github.com/HerculesWS/Hercules.git ensure the 'Directory' field is as desired, and hit 'OK'


    Now Hercules is being downloaded


    Just wait for it to complete the download of your working copy and you'll be good to go.

    Updating Hercules
    Right-Click the folder where you downloaded your working copy and within the TortoiseGit menu, select "Pull..." as shown below


    On the following window just hit 'OK', and your working copy will update.


  9. Upvote
    braindevel reacted to Ind in Obtaining Hercules   
    Obtaining Hercules
    Hercules is available through GitHub, a web-based hosting service for software development projects that use the Git revision control system.
    Obtaining Hercules through Git on Windows Obtaining Hercules through Git on Linux Git Troubleshooting

      Support
    Looking for assistance on getting Git to work? Post here

    Alternatively...
    GitHub also provides a SVN Mirror. We won't officially work to support many branches or repository-features in SVN, but it should remain in-sync with the latest stable release, based on master branch in git.
    Windows
    You need to download TortoiseGit The address is http://github.com/HerculesWS/Hercules  
    Linux
    Typing the following creates a working copy of hercules at your home directory svn checkout http://github.com/HerculesWS/Hercules ~/Hercules  
     
     
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