Neferupitou
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Everything posted by Neferupitou
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I try this, but not work.
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Apparently, not.
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I'm having the following problem: The NPC portal Devil Square is perfect, but the event never starts, regardless of time assigned to him. z_agit,17,179,5 script Devil Square 705,{ cutin "gef_soldier",2;mes "[Guarda Devil Square]";mes "Bem-Vindo para a porta do ^FF0000Devil Square^000000";mes "Deseja entrar? ";next;menu "Sim, quero entrar",-,"Informações",Info,"Não, obrigado",Cancel; if($inf == 1) goto L_go;goto L_eror; L_go:if (getmapusers("[email protected]")==30) goto toomany;announce ""+strcharinfo(0)+" entrou no Devil Square",8;percentheal 100,100;dispbottom "Para Sair da Devil Square é Só Relogar Ou Procurar o NPC Saida!";warp "2@pump",150,149;end; L_eror:cutin "gef_soldier",2;mes "[Guarda Devil Square]";mes "O Devil Square está fechado agora.";mes "^FF0000Horas:^000000 10:00, 15:00, 19:00, 21:10";close; Info:cutin "gef_soldier",2;mes "[Guarda Devil Square]";mes "No ^FF0000Devil Square^000000 há 6 níveis de dificuldade.";mes "Cada nível ultrapassado, a dificuldade fica maior!!";next;cutin "gef_soldier",2;mes "[Guarda Devil Square]";mes "Lembrando que, não é fácil. Por isso, prepare-se com itens de cura, itens e cartas.";mes "Caso você termine a ^FF0000Devil Square^000000, será possível abrir ^FF8C0010 Caixas do Tesouro.^000000";mes "Podendo assim, ganhar alguns itens!!!";close;end; toomany:mes "[Guarda Devil Square]";mes "Desculpe a ^FF0000Devil Square^000000 chegou a sua lotação máxima!";mes "^FF0000Horas:^000000 01:00, 07:00, 13:00, 19:00";set $inf,1;close;end; Cancel:mes "[Guarda Devil Square]";mes "Até logo";close;end; } //Final do Devil Square 2@pump,182,183,5 script Cek -1,{ OnTimer30000:if($status == 1) end;if (getmapusers("[email protected]") == 0) Announce "Todos os players foram mortos no Devil Square!!",8;if (getmapusers("[email protected]") == 0) set $status,1;if (getmapusers("[email protected]") == 0) killmonsterall "[email protected]";if (getmapusers("[email protected]") == 0) end;Announce getmapusers("[email protected]") + " jogador(es) está(ão) sobrevivendo no Devil Square!",8;initnpctimer;end; } 2@pump,182,183,5 script HiddenNpc -1,{//Dias da Semana://= 1= Segunda, 2=Terça, 3=Quarta, 4=Quinta, 5=Sexta, 6=Sábado e 0=Domingo //A configuração está nessa parte:OnClock0100:OnClock0700:OnClock1300:OnClock1900://O Evento inicia nesses horários somente na Segunda, Quarta, Sexta e Sábado. Os demais não tem evento.if((gettime(4)==1)) goto ds_ONE;if((gettime(4)==2)) goto ds_ONE;if((gettime(4)==3)) goto ds_ONE;if((gettime(4)==4)) goto ds_ONE;if((gettime(4)==5)) goto ds_ONE;if((gettime(4)==6)) goto ds_ONE;if((gettime(4)==0)) goto ds_ONE;end; ds_ONE:Announce "O portal para o Devil Square está aberto, e em 5 minutos ele começará!",8;disablenpc "Saída";initnpctimer;set $inf,1;set $status,0;killmonsterall "2@pump";pvpon "2@pump";end; OnTimer60000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 4 minutos ele irá começar!",8;end; OnTimer120000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 3 minutos ele irá começar!",8;end; OnTimer180000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 2 minutos ele irá começar!",8;end; OnTimer240000:Announce "O portal para Devil Square está aberto, e em 1 minuto ele irá começar!",8;end; OnTimer300000:Announce "A Devil Square Começou!",8;initnpctimer "Cek";set $inf,0;set $mob,120;areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Orc Zumbi",1153,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",149,197,149,274,"[DS] Orc Zumbi",1153,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",117,181,53,245,"[DS] Orc Esqueleto",1152,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Orc Esqueleto",1152,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",149,197,149,274,"[DS] Familiar",1005,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",117,181,53,245,"[DS] Familiar",1005,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Drainliar",1111,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",149,197,149,274,"[DS] Drainliar",1111,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",117,181,53,245,"[DS] Chon Chon de Aço",1042,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Zenorc",1177,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",149,197,149,274,"[DS] Zenorc",1177,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",117,181,53,245,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",149,197,149,274,"[DS] Sorrateiro",1037,6,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",117,181,53,245,"[DS] Sorrateiro",1037,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Lobo",1013,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",149,197,149,274,"[DS] Lobo",1013,7,"HiddenNpc::Ondevildead";areamonster "2@pump",117,181,53,245,"[DS] Lobo",1013,6,"HiddenNpc::Ondevildead";end; Ondevildead:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 2º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 2º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 2º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil2;end; Ondevil2:set $mob,120;areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Esqueleto Soldado",1028,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Orc Arqueiro",1189,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Orc Arqueiro",1189,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Arenoso",1165,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Arenoso",1165,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Arenoso",1165,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Esqueleto Arqueiro",1016,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Minorus",1149,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Minorus",1149,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Minorus",1149,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Réquiem",1164,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Réquiem",1164,7,"HiddenNpc::Ondevildead2";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Réquiem",1164,6,"HiddenNpc::Ondevildead2";end; Ondevildead2:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 3º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 3º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 3º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil3;end; Ondevil3:set $mob,100;areamonster "2@pump",182,118,246,52,"[DS] Diabinho",1292,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",197,150,273,250,"[DS] Diabinho",1292,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",150,128,149,173,"[DS] Leib Olmai",1306,7,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",182,118,246,52,"[DS] Leib Olmai",1306,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",197,150,273,250,"[DS] Gullinbursti",1311,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",150,128,149,173,"[DS] Gullinbursti",1311,8,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",182,118,246,52,"[DS] Gullinbursti",1311,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",197,150,273,250,"[DS] Verme Ancião",1567,7,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",150,128,149,173,"[DS] Verme Ancião",1567,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",182,118,246,52,"[DS] Verme Ancião",1567,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",197,150,273,250,"[DS] Esqueleto General",1290,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",150,128,149,173,"[DS] Esqueleto General",1290,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";areamonster "2@pump",183,182,246,244,"[DS] Gato de Nove Caudas",1307,6,"HiddenNpc::Ondevildead3";end; Ondevildead3:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 4º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 4º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 4º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil4;end; Ondevil4:set $mob,50;areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Seyren Windsor",1634,10,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Eremes Guile",1635,10,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Howard Alt-Eisen",1636,10,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Margaretha Sorin",1637,10,"HiddenNpc::Ondevildead4";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Kathryne Keyron",1639,10,"HiddenNpc::Ondevildead4";end; Ondevildead4:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 25) Announce "Devil Square: 25 monstros para começar o 5º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 5º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 5º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil5;end; Ondevil5:set $mob,60;areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Salamandra",1831,10,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Guardião Espadachim",1829,10,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "2@pump",102,149,25,149,"[DS] Kasa",1833,10,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Kasa",1833,10,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "2@pump",149,101,150,25,"[DS] Byorgue",1839,10,"HiddenNpc::Ondevildead5";areamonster "2@pump",117,117,53,53,"[DS] Guardião Arqueiro",1830,10,"HiddenNpc::Ondevildead5";end; Ondevildead5:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 15) Announce "Devil Square: 15 monstros para começar o 6º round",8;if($mob == 5) Announce "Devil Square: 5 monstros para começar o 6º round",8;if($mob == 0) Announce "Começou o 6º Round da Devil Square!",8;if($mob == 0) goto Ondevil6;end; Ondevil6:set $mob,5;areamonster "2@pump",0,0,0,0,"[DS] Amon-Rá",1511,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "2@pump",0,0,0,0,"[DS] Thanatos",1708,1,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "2@pump",0,0,0,0,"[DS] Freeoni",1159,2,"HiddenNpc::Ondevildead6";areamonster "2@pump",0,0,0,0,"[DS] Cavaleiro da Tempestade",1251,2,"HiddenNpc::Ondevildead6"end; Ondevildead6:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;if($mob == 1) Announce "Devil Square: 1 monstros para vitória!",8;if($mob == 0) Announce "Devil Square: Parabéns! 10 Caixas do Tesouro para você(s).",8;pvpoff "2@pump";if($mob == 0) goto Ondevilfinal;end; Ondevilfinal:set $mob,8;monster "2@pump",40,45,"Caixa do Tesouro",1327,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",40,85,"Caixa do Tesouro",1328,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",40,125,"Caixa do Tesouro",1329,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",80,120,"Caixa do Tesouro",1330,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",120,120,"Caixa do Tesouro",1331,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",120,90,"Caixa do Tesouro",1332,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",120,45,"Caixa do Tesouro",1333,1,"HiddenNpc::Onboxdead";monster "2@pump",82,49,"Caixa do Tesouro",1334,1,"HiddenNpc::Onboxdead";end; Onboxdead:if ($status == 1) end;set $mob,$mob-1;Announce "Devil Square: " + strcharinfo(0) +" Abriu a Caixa do Tesouro.",8;if($mob == 10) enablenpc "Saída";if($mob == 0) set $status,0;end; } // -- Mapflags de "2@pump" (Mapa do DS)2@pump mapflag nowarp2@pump mapflag nowarpto2@pump mapflag noteleport2@pump mapflag nosave SavePoint2@pump mapflag nomemo//2@pump mapflag pvp2@pump mapflag nobranch2@pump mapflag nopenalty// -- Fim dos Mapflags 2@pump,100,100,3 script Saída 51,{mes "[Saída]";mes "Até mais";next;warp "prontera", 155, 177;close;} You guys, can help me with that? In advance, thank you!
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[PEDIDO] Comando de changesex por npc
Neferupitou replied to Neferupitou's question in Suporte a Script
Amigo sou sincero, não faço ideia de como trabalhar com o ceres, Admin de primeira viagem é dificil hahaha. Poderia me dar alguma instrução vaga (no meu painel não há qualquer tipo de tutorial) -
Olá, eu gostaria de saber qual é o script que poderia executar a seguinte ação: Se o personagem fosse do sexo feminino, ele mudasse para o sexo masculino Porém os masculinos não se alterassem. (meu servidor é customizado, porém não possuímos as sprites femininas, resolvemos isso colocando os hstyle femininos para chars masculinos tb, e quando um char feminino tenta se transformar na custom classe, dá GE por não possuir a sprite)
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Erro! Falha ao compilar, emulador corrompido!
Neferupitou replied to Neferupitou's question in Suporte a Source
Fui obrigado a trocar o emulador. Porém solucionou o erro. -
Olá, o meu emulador está apresentando o seguinte erro ao tentar recompilar: 1) Limpeza da compilação antiga: (Cleaning the old compilation) stdin: is not a tty make: *** No rule to make target `src/common/Makefile.in', needed by `src/common/Makefile'. Stop. 2) Configurando e preparando para compilar o emulador ( configure.in ): (Setting up and preparing to compile the emulator (configure.in):) stdin: is not a tty configure: error: cannot find sources (src/common/cbasetypes.h) in . or .. 3) Compilar emulador: (Compile emulator:) stdin: is not a tty MAKE mt19937ar make[1]: Entering directory `/home/--------/emulador/3rdparty/mt19937ar' make[1]: Nothing to be done for `all'. make[1]: Leaving directory `/home/--------/emulador/3rdparty/mt19937ar' MAKE libconfig make[1]: Entering directory `/home/--------/emulador/3rdparty/libconfig' make[1]: Nothing to be done for `all'. make[1]: Leaving directory `/home/--------/emulador/3rdparty/libconfig' touch: cannot touch `src/common/sysinfo_new.inc': No such file or directory Cannot create output file make: *** [sysinfo] Error 1
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Hi, my emulator had the following errors, despite having not made significant changes to the source.
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estou utilizando o Hércules, pré-renewal. Eu tentei modificar a seguinte linha md.damage = (matk + atk) * ratio / 100; mas aparentemente não foi...
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Hi, i want to change the Soul Breaker index. I want the damage to be based only on the attack, not the attack + intelligence I use Hercules emulator (26/07/14), server pre-renewal since now, thanks.
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Boa noite pessoal, gostaria de saber como poderia modificar a formula do Soul Breaker, gostaria que a habilidade fosse baseada somente no ataque, não no ataque + int
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Man, you save my life... I was so discouraged with the project only imagine it would have to redo more than 400 items Thank you, Thank you very much!
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Hello, I'm using latest emulator, but the format of item_db / item_db2 is not familiar. I wonder if there is a method to use the old format. Actual format Old format If it is not possible to use the old format in recent emulators, there is a program for conversion of scripts? Thanks in advance.
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Olá, estou criando um servidor, porém a item_db / item_db2 dos emuladores novos, utiliza um esquema diferente do que estou habituado: Sistema atual: Gostaria de saber se é possível fazer a alteração para o método antigo, sem fazer muitas modificações no emulador: Sistema antigo
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Disconnected from Server on Character Select
Neferupitou replied to Neferupitou's question in General Server Support
Just posting, to say that error are resolved. -
Disconnected from Server on Character Select
Neferupitou replied to Neferupitou's question in General Server Support
i see... A thousand friends told me the same thing... But when i ask on support, a few days ago, they say the problem are on emulator. Anyway, thanks for the support. If the problem is resolved by host server, I will inform here. -
Disconnected from Server on Character Select
Neferupitou replied to Neferupitou's question in General Server Support
I saw your suggestion, but... The host i hired told me that any change on char-server.conf, map-server.conf and login-server.conf will be ignored for the execution of emulator. The server are online, i can connect, choice the server and even try to create a new character, but when i end the creation, i are disconnected. The Controlpanel of server are online. Login, Map and Char server. -
Disconnect ao criar personagem.
Neferupitou replied to Neferupitou's question in Suporte ao Servidor
Não entendi totalmente a sua resposta... Mas não alterei nada nos char-server e map-server pois estou utilizando um host pago, e não o meu proprio computador para deixa-lo online. -
Disconnected from Server on Character Select
Neferupitou replied to Neferupitou's question in General Server Support
Yes, the packetver is modified to 20100730. -
Disconnected from Server on Character Select
Neferupitou posted a question in General Server Support
Hi Guys, i'm Brazilian, so... sorry for te horrible english. I created a server, and i had to confront wich n errors. Now, i had this error: I do logon, select the server, click to make a new character, give you name, but when i click to create, i are disconnected from server, and on login-server i had this error: [status]: Request for connection of Teste (ip: xxx.xxx.xx.xx). [Notice]: Authentication accepted (account: Teste, id: 2000000, ip: xxx.xxx.xx.xx) [Debug]: at loginlog_sql.c:76 - INSERT INTO `loginlog`(`time`,`ip`,`user`,`rcode`,`log`) VALUES (NOW(), 'xxx.xxx.xx.xx', 'Teste', '100', 'login ok') [status]: Connection of the account 'Teste' accepted. [info]: Closed connection from 'xxx.xxx.xx.xx'. The server are renewal, and the Hexed version are 2010-07-30 -
Olá pessoal, estou criando o meu servidor, e já passei por diversos erros nesse processo, atualmente estou com o seguinte erro: Faço login, seleciono o servidor e clico para criar o personagem, neste momento, recebo a mensagem de disconnect, e no login-server do host aparece o seguinte erro: [status]: Request for connection of Teste (ip: xxx.xxx.xx.xx). [Notice]: Authentication accepted (account: Teste, id: 2000000, ip: xxx.xxx.xx.xx) [Debug]: at loginlog_sql.c:76 - INSERT INTO `loginlog`(`time`,`ip`,`user`,`rcode`,`log`) VALUES (NOW(), 'xxx.xxx.xx.xx', 'Teste', '100', 'login ok') [status]: Connection of the account 'Teste' accepted. [info]: Closed connection from 'xxx.xxx.xx.xx'. O servidor é renewal, o hexed utilizado é o 2010-07-30