Locobox
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Sí algo leí, encontré por ahí una guía de como modificar el src para disminuir ATK y MATK, el tema es que donde lo encontré creo que hacer support a otros emuladores y no a hercules, intenté igual hacer lo que decía la guía, pero hubieron archivos que no encontré xd así que me imaginé que quizas la modificación se hacía de forma distinta
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Hola, denuevo.. bueno tengo una nueva duda xd, ehmm resulta que mi servidor es un high rates, y como comprenderán el daño se me fue a las nubes, sobre todo con los assassin cross, entonces quería saber como puedo hacer para reducir el daño global, tanto mágico como fisico. He visto varias guías de aqui o de otras partes, pero sinceramente lo unico que me han dado han sido errores o simplemente no me han funcionado.
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Error al reiniciar el servidor
Locobox replied to Locobox's question in Soporte y peticiones sobre Scripts/Bases de Datos
ya lo solucioné, con el comando reboot en el putty. -
Error al reiniciar el servidor
Locobox posted a question in Soporte y peticiones sobre Scripts/Bases de Datos
hola, aqui denuevo bueno, resulta que al momento de compilar el servidor vía Putty me tira éste error: [Error]: make_listen_bind: bind failed (socket #5, error 98: Address already in use)! Adjunto igual una imágen del error. Agradecería si alguien sabe porque se produce el error o como solucionarlo -
Si, claro { Id: 4045 AegisName: "Horn_Card" Name: "Horn Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 32 Script: <" bonus bLongAtkDef,15; ">},{ Id: 4252 AegisName: "Alligator_Card" Name: "Alligator Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 136 Script: <" bonus bLongAtkDef,2; ">},{ Id: 4334 AegisName: "Noxious_Card" Name: "Noxious Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 4 Script: <" bonus bLongAtkDef,5; bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,10; ">},{ Id: 4433 AegisName: "Imp_Card" Name: "Imp Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 136 Script: <" bonus2 bSkillAtk,MG_FIREBOLT,10; bonus2 bCastrate,MG_FIREBOLT,-10; ">},{ Id: 4416 AegisName: "Siroma_Card" Name: "Siroma Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 136 Script: <" bonus2 bSkillAtk,MG_COLDBOLT,10; bonus2 bCastrate,MG_COLDBOLT,-10; ">},{ Id: 4128 AegisName: "Golden_Bug_Card" Name: "Golden Thief Bug Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 32 Script: <" bonus bNoMagicDamage,25; bonus bUseSPrate,100; ">},{ Id: 4146 AegisName: "Maya_Card" Name: "Maya Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 32 Script: <" bonus bMagicDamageReturn,25; ">},{ Id: 4143 AegisName: "Orc_Hero_Card" Name: "Orc Hero Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 769 Script: <" bonus bVit,3; bonus2 bResEff,Eff_Stun,2500; ">},{ Id: 4354 AegisName: "Gemini_Card" Name: "Gemini-S58 Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 769 Script: <" if(readparam(bAgi)>=90) { bonus2 bResEff,Eff_Silence,1000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000; } if(readparam(bVit)>=80) { bonus2 bResEff,Eff_Stone,2000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,2000; } ">},{ Id: 4330 AegisName: "Dark_Snake_Lord_Card" Name: "Evil Snake Lord Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 769 Script: <" bonus bInt,3; bonus2 bResEff,Eff_Blind,25; bonus2 bResEff,Eff_Curse,25; ">},{ Id: 4441 AegisName: "Fallen_Bishop_Card" Name: "Fallen Bishop Hibram Card" Type: 6 Buy: 20 Weight: 10 Loc: 64 Script: <" bonus bMatkRate,10; bonus bMaxSPrate,-50; bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,50; bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,30; ">},
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Hola tengo una duda.. resulta que en mi servidor modifiqué algunas cartas (2 para ser precisos) y hubieron hartos días (como 3 o 4) en el que se me cayó el map server. Ahora, mi duda es, como hago para poder modificar cartas sin que se me caiga el servidor? influye en algo que tenga el script de la carta en el archivo item_db.txt modificado pero que no tenga en la grf? (osea que haga un efecto pero que al ver la carta desde el juego diga que esta el efecto predeterminado) Hay alguna otra manera de modificar el efecto de las cartas para balancear mi servidor o cada vez que haga una modificación habrá algún problema? Saludos.
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Listo ! gracias por la ayuda :c
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el item_trade.txt no lo tengo
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Hola, yo denuevo, resulta que me di cuenta que los GMs no pueden realizar trade, y me fijé en un post que había en el foro que tenia que ver con el archivo trade.c pero nose específicamente que cambio debo realizar.. esta era la parte segun leí if (!pc_can_give_items(sd) || !pc_can_give_items(target_sd)) //check if both GMs are allowed to trade { clif->message(sd->fd, msg_txt(246)); clif->tradestart(sd, 2); // GM is not allowed to trade return; } El otro problema que tengo es para hacer items que no son tradeables o dropeables que lo sean. Si me pueden ayudar con esto se lso agradecería!
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pensé que no importaba mucho, pero la línea del archivo client.txt en la carpeta conf, modifique la parte del aura_max_level a 500 y se me solucionó D:! gracias!
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nop, tampoco es eso, el de pre-re lo tengo así:
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pre-renewal
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aquí el otro archivo
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Hola, yo denuevo, bueno siempre he trabajado con raethena asi que aunque se parece al hercules aún me cuesta un poco manejarlo y lo esoty conociendo, asi que si resulto muy molesto, desde ya, pido las respectivas disculpas. Bueno el tema es éste, encontré ésta guia para modificar el nivel máximo de mi servidor pero nada funciona. http://herc.ws/wiki/Edit_Max_Level Mi intención es que mi servidor sea 500/120 y el unico que me da problema es el base level, el job lo tengo bien éstos son mis archivos:
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Realmente era respecto a eso, teniendo el thor ya estaria entonces el actualizador? o.o.. el tema seria, que cada vez que implemente una actualizacion a mi servidor no tener que estar cada una de esas veces subiendo archivos nuevos para los usuarios
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Hola, tengo un server de ro basado en hercules, hice el cliente con thor y ningun problema.. ahora lo que queria saber es respecto al actualizador/neoncube, asi como para hacer el cliente existe una forma distinta de raethena queria saber si pasa hacer el neoncube es lo mismo o no. Busqué y la verdad no encontré muchas respuestas.. de utilizarse otro programa les agradecería me pudieran dar el nombre y/o link de alguna guía.