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deadzero

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Everything posted by deadzero

  1. Hi, i'm having this errors in my compilation after I change the host of my server. Can anyone help me?
  2. Obrigado julio, irei fazer, se eu conseguir postarei a edição aqui. ok, consegui fazer oque queria arquivo unit.c procure por // Check if warping and not changing the map. if ( sd->state.warping && !sd->state.changemap ) { status_change_end(bl, SC_CLOAKING, INVALID_TIMER); status_change_end(bl, SC_CLOAKINGEXCEED, INVALID_TIMER); } basta adicionar a linha status_change_end(bl, SC_CHASEWALK, INVALID_TIMER); vai ficar assim // Check if warping and not changing the map. if ( sd->state.warping && !sd->state.changemap ) { status_change_end(bl, SC_CLOAKING, INVALID_TIMER); status_change_end(bl, SC_CLOAKINGEXCEED, INVALID_TIMER); status_change_end(bl, SC_CHASEWALK, INVALID_TIMER); }
  3. Olá, gostaria de saber onde eu posso alterar na source para que quando o stalker estiver em espreitar ele possa andar em cima de um portal sem ser teleportado. Obrigado.
  4. Olá, meu servidor está caindo randomincamente, o problema é que eu não sei o motivo de tal. pode ser uma skill ou um npc, ele apenas cai, gostaria de saber se existe alguma forma de ver o motivo que derrubou o map server, qual skill evento ou npc que o fez dar crash.
  5. Não sei se npc pode receber dano, mas você pode criar 3 monstros, ai quando 1 morre você invoca o outro. monster("turbo_n_1",147,375,"Pedra1",1906,1,"c_maluca::OnMATOU1MOB1"); end; OnMATOU1MOB1: monster("turbo_n_1",147,375,"Pedra2",1907,1,"c_maluca::OnMATOU1MOB2"); end; OnMATOU1MOB2: monster("turbo_n_1",147,375,"Pedra3",1908,1,"c_maluca::OnMATOU1MOB1"); end; É só um exemplo de como fazer, você pode substituir os ids de monstros pelo que você criou.
  6. My flux don't show the item images, someone knows what?
  7. Hello everyone, I want do modify the monsters of Hocus Pocus (class change) adding some monster and pulling out ohers. But I don't find the DB of monsters, can someone show me where I modify the monsters of skill.
  8. Hi, I modified my skill.c for MO_EXTREMITYFIST return to old animation. I replace this: For this: it works, but the damage was low with the modification. Can someone help me?
  9. The problem was in the script of resident evil. Does someone knows where is the error?
  10. @winterox Emulador: Hercules Client: 2014-03-05 My source run with BG expansive system and Resident evil event.
  11. Hello, I'm having this problem, when I use fly wing or teleporting my hp and sp turns back some seconds, I do no how to fix this. See the video with the bug (sorry for my English) https://www.youtube.com/watch?v=QTzv9JMol-8&feature=youtu.be
  12. Olá, eu fiz as alterações o problema é que o char para de andar depois que usa o asura, alguém pode ajudar?
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