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Mytho

Como adicionar diff a source!

Question

Como adicionar esse diff a source?

eu sei que e no arquivo srcmapscript.c

 

Já tentei em alguns locais o emulador não compila depois que eu coloco!

// Checa se o Jogador está vivo ou morto.//// * getcharisdead({"<name>"|<char_id>)BUILDIN(getcharisdead){	TBL_PC* sd;	if( script_hasdata(st,2) )	{		if( script_isstringtype(st,2) )			sd = map->nick2sd(script_getstr(st,2));		else			sd = map->charid2sd(script_getnum(st,2));	}	else		sd = script->rid2sd(st);	if( sd == NULL )	{		script_pushint(st, -1);		return true;	}	script_pushint(st, sd->state.dead_sit);	return true;}BUILDIN_DEF(getcharisdead, "?"),

 

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5 answers to this question

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O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.

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O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.

Adicionar diff eu dou conta! o negocio e esse ai que eu coloquei só não sei o local certo aonde por ele!

 

 

O vídeo praticamente serve pra qualquer emulador, o método é o mesmo. Só ir tentando.

Adicionar diff eu dou conta! o negocio e esse ai que eu coloquei só não sei o local certo aonde por ele!

Pode fechar já resolvi aqui!

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