Sublimed 0 Posted November 22, 2013 (edited) Como colocar nesse script: prontera,164,173,4 script Buffer#1::Buffer 915,{ sc_start 23, 240000, 10; // Improve Concentrate Duração: 999 sec sc_start 32, 240000, 10; // Increase Agi Duração: 999 sec sc_start 29, 300000, 10; // Angelus Duração: 999 sec sc_start 30, 240000, 10; // Blessing Duração: 999 sec sc_start 35, 60000, 5; // Impositio Manus Duração: 600 sec sc_start 39, 120000, 10; // Kyrie Eleison Duração: 120 sec sc_start 40, 90000, 5; // Magnificat Duração: 999 sec sc_start 41, 30000, 5; // Gloria Duração: 400 sec sc_start 110, 45000, 5; // Concentration Duração: 999 sec sc_start 122, 60000, 10; // Shattering Strike Duração: 200 Sec sc_start 156, 180000, 1; // Maximum Power Thrust Duração: 180 sec sc_start 121, 400000, 10; // Wind Walker Duração: 400 sec sc_start 131, 300000, 1; // Foresight ?? Duração: ?? sc_start 120, 30000, 10; // True Sight Duração: 200 seconds sc_start 159, 300000, 1; // Shrink Duração: 300 sec emotion 13;//Se só VIPs podem utilizar npc sete essa variável em 1 (Default: 0)set .@onlyvip,1;if(.@onlyvip == 1 && getgroupid() < 1){ close; } else { atcommand "@effect 501"; atcommand "@effect 501"; atcommand "@effect 387"; atcommand "@effect 225"; atcommand "@effect 502"; atcommand "@effect 424"; sc_start 21, 37000, 10; // Endure Duração: 500 sec sc_start 49, 300000, 1; // Energy Coat Duração: 5 minutes or until 0 sp sc_start 23, 240000, 10; // Improve Concentrate Duração: 999 sec sc_start 32, 240000, 10; // Increase Agi Duração: 999 sec sc_start 29, 300000, 10; // Angelus Duração: 999 sec sc_start 30, 240000, 10; // Blessing Duração: 999 sec sc_start 48, 300000, 1; // Crazy Uproar Duração: 300 sec sc_start 22, 300000, 10; // Twohand Quicken Duração: 300 sec sc_start 150, 300000, 1; // Onehand Quicken Duração: 300 sec sc_start 35, 60000, 5; // Impositio Manus Duração: 600 sec sc_start 39, 120000, 10; // Kyrie Eleison Duração: 120 sec sc_start 40, 90000, 5; // Magnificat Duração: 999 sec sc_start 41, 30000, 5; // Gloria Duração: 400 sec sc_start 43, 150000, 5; // Adrenaline Rush Duração: 999 sec sc_start 44, 50000, 5; // Weapon Perfection Duração: 300 sec sc_start 45, 100000, 5; // Power-Thrust Duração: 600 sec sc_start 46, 360000, 5; // Maximize Power Duração: Until deactivated or SP runs out. sc_start 145, 150000, 1; // Full Adrenaline Rush Duração: 150 sec sc_start 184, 600000, 1; // Summon Spirit Sphere Duração: 600 sec sc_start 184, 600000, 2; // ?? sc_start 184, 600000, 3; // ?? sc_start 184, 600000, 4; // ?? sc_start 184, 600000, 5; // ?? sc_start 83, 390000, 10; // Hindsight Duração: 390 sec sc_start 110, 45000, 5; // Concentration Duração: 999 sec sc_start 122, 60000, 10; // Shattering Strike Duração: 200 Sec sc_start 156, 180000, 1; // Maximum Power Thrust Duração: 180 sec sc_start 121, 400000, 10; // Wind Walker Duração: 400 sec sc_start 131, 300000, 1; // Foresight ?? Duração: ?? sc_start 120, 30000, 10; // True Sight Duração: 200 seconds sc_start 159, 300000, 1; // Shrink Duração: 300 sec emotion 13; } end;} um modo em que o player só possa usar a cada 15 segundos, e apareça uma mensagem na janela de bate papo dele. Edited November 22, 2013 by Sublimed Quote Share this post Link to post Share on other sites
0 Arkwright 8 Posted February 20, 2014 Basta adicionar isso no inicio do NPC: if(cont > gettimetick(2)) { dispbottom "Aguarde o tempo de delay."; } E isso quando após o comando dos buffs: set cont,gettimetick(2)+15; *gettimetick(<tick type>) Essa função vai retornar o tempo do sistema em UNIX (tempo época), se o tipo for 2, ou o tempo desde o começo do dia corrente em segundos se o tipo for 1. Passadno 0 vai fazer com que retorne o tempo do servidor, que é medido em milésimos de segundos, que é usado pelo sistema de tempo do servidor. esse sistema dá um loop (volta) de 50 em 50 dias. 1 JulioCF reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Como colocar nesse script:
um modo em que o player só possa usar a cada 15 segundos, e apareça uma mensagem na janela de bate papo dele.
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