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Senos

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Everything posted by Senos

  1. Post the script and post the errors (crashes). @Anakid This script is good, but many labels, can be reshaped.
  2. Explicação do Julio sobre adicionar npcs (scripts): http://herc.ws/board/topic/476-adicionando-npcs/?p=3617 Obviamente o script você terá que procurar na seção de lançamentos aqui, ou do rAthena, brAthena, Cronus, onde achar melhor. Alterando a rate do servidor: http://herc.ws/board/topic/476-adicionando-npcs/?p=3674 Espero ter ajudado!
  3. https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/master/conf/battle/exp.conf // Rate at which exp. is given. (Note 2)base_exp_rate: 100// Rate at which job exp. is given. (Note 2)job_exp_rate: 100 A mesma ordem de drops, 100 = 1 (1.000 = 10, 10.000 = 100, 100.000 = 1000...) sem os pontos, claro, tudo junto a numeração.
  4. Fazendo as coisas pros outros, eles nunca aprenderão, mais fácil ensinar do jeito pratico.
  5. If they are implemented: http://svn.brathena.org/projects/brathena/repository/revisions/2043/diff/ Thanks to the brAthena!
  6. It would be interesting instead of: // Starting weapon for new charactersstart_weapon: 1201// Starting armor for new charactersstart_armor: 2301 This: start_items: <id1>,<qtd1>,<id2>,<qtd2>; // And so on... What do you think?!! And my observation: Why not take settings zeny and items from the char-server.txt and put in player.conf (battle)? Idea by Neko on: http://forum.brathena.org/topic/17528-primeiros-itens-start-items/
  7. Senos

    hi :)

    Gives to explain with words much easier, but that's right =)
  8. Hercules Mod! <33

  9. I'm not a fan of anime, but... I saw all the "Dragon Balls (Movies, Z, GT, etc!)".
  10. No exactamente, si tiene contenido en español, o saber hablar, no hay problema. Yo participo por ejemplo en todas as comunidades, jajaja!
  11. Senos

    hi :)

    Hello, welcome friend, hehe!
  12. Use o Hercules atual amigo, não terá problemas com bugs ou desatualizações, ao contrário, terá algo super atualizado. Recomendo que use, faça as alterações nos pacotes, e depois teste. Fica até mais fácil pra nós te ajudarmos, e caso queira o servidor em PT-BR, só utilizar uma data BR e as traduções do Cronus mesmo, fica a dica!
  13. Eu ia comentar que parece que você não tá compilando corretamente mesmo, pois a modificação feita no packet ia cessar sim os problemas que você tem com seu emulador. Amigo, recompilar é praticamente a mesma coisa que compilar um emulador virgem, só que ao invés disso, você recompilará novamente os arquivos já criados pelo seu emulador virgem. Não tem nenhum tipo de segredo, vai por mim. Faça com calma, compile novamente, ou alugue um host e faça tudo por SSH que é bem mais simples, xD!
  14. Thank you all for the chance, let's get to work!! hehe
  15. Hi, yes, hercules support pre-renewal. -> https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/master/src/config/renewal.h, comment lines: #define RENEWAL#define RENEWAL_CAST#define RENEWAL_DROP#define RENEWAL_EXP#define RENEWAL_LVDMG#define RENEWAL_EDP#define RENEWAL_ASPD And your emulator will become fully pre-renewal. On https://github.com/HerculesWS/Hercules/tree/master/db/pre-re, you configure the database pre-re.
  16. Sim, então logicamente você pode ver que o arquivo é influenciado em si pela data e não pelo hexed! ^~
  17. Sinceramente desconheço esse erro, nunca tive algo do tipo, deve ser referente a algo novo na data para hexeds atuais, não?!
  18. Não tem necessidade de usar o 2012, mesmo sendo um hexed bastante estável quando usado corretamente, agora caso diffe algo errado e não contenha os arquivos causáveis para um bom funcionamento, não irá funcionar mesmo. Sugiro que continue com o 2010 ~ 2011, porém com uma data atualizada e nada irá alterar no bom funcionamento do mesmo, agora caso queira se arriscar com o 2012, fique a vontade: http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Diff_Project/kRO/RagexeRE/2012/ Boa sorte.
  19. Bom, o Julio já te disse tudo, porém tentarei ser mais explicativo e concreto, vejo o svn: https://github.com/HerculesWS/Hercules/tree/master/conf Dentro desta pasta conf, temos nele constado a pasta import-tmpl, porém amigo, não podemos deixar essa pasta com esse -tmpl do final, temos que deixar somente import. A mesma coisa para pasta save-tmpl, caso teu emulador tenha, você que renomear apenas para save, não podendo conter o -tmpl no final, entende?! É isso!
  20. Senos

    Hello Guys

    Hi, Welcome! hihi
  21. It does not seem that hard to do. Part script + database is simple, boring would the game interaction + web. +1
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