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Senos

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Everything posted by Senos

  1. battle.c source (danos) ou skill.c (fórmulas)
  2. Senos

    Costume Items

    Para tener items de costume, necesitará el sistema y con sistema, puede agregar los items.
  3. Senos

    Costume Items

    Desactiva la renovación (renewal), y añadir manualmente el sistema costume, así como items.
  4. The Beatles - '20 Greatest Hits' (US Version!)
  5. I'm creating some new items, I have several ready, then post here. http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1380139&postcount=866 (Itens 2013-12-24) http://pastebin.com/raw.php?i=GKz7Brxm (Have created by me) 1.0 In time I will create more items, hugs! ps: missed some bonuses and effects, then I'll add, I'm not a long time. @ps: I made some fixes, here is the link: http://pastebin.com/raw.php?i=BnVGiVYB 1.1 @ps²: Added support for 3rds, who had forgotten -> http://pastebin.com/raw.php?i=X2WQaJ2v 1.2
  6. Hercules -> rAthena -> eAthena -> Cronus -> jAthena e seja qual for o emulador tanto pre-re/re os scripts tem compatibilidade, até porque nenhum emulador tem comando customizado, e nada difere um do outro.
  7. Senos

    Lua Files

    ele quer os .lua e nao .lub compilado. Desejo sorte à ele então.
  8. Senos

    Lua Files

    A lua files está aqui meu amigo: https://github.com/Megasantos/brData/tree/master/luafiles514/lua%20files Como ele não passa pra ninguém? o_o
  9. Senos

    Lua Files

    Recomendo esta data: https://github.com/Megasantos/brData Créditos ao Jônatas, Administrador do brAthena, totalmente atualizada e viável a hexeds de 2013.
  10. Senos

    Data

    Good Portuguese Jabote, made sense boy, the Bebito will understand! ^~ @Bebito O Jabote postou um link com uma data versão 3.0 para você, só ir e baixar, good job!
  11. About this commands and sintax, not adapted yet to form gringa programming , and the callsub, yes, there is not much difference goto since it has no arguments, hehe.
  12. Really, your script was very veeeeery optimizableeee! It could also be: for (set @i, 82000; @i < 82267; set @i, @i +1) { if (checkquest[@i]) callsub "N_Progess"; set @i, @i + 1;} In case a loop. Good script Emistry!
  13. This setting indicates required luk to gain complete immunity. // Esta configuração também indica a quantidade de Luk necessária para a imunidade total do jogador. Acho que esse trecho explica, caso não consiga com a configuração, eu procuro algo referente pra você.
  14. Really, looking not seen any problems, post some screen of the map server.
  15. Ué, se você realmente desfez a alteração na source, você terá que configurar essas opções: -// Required luk to gain inmunity to status changes.-// Luk increases resistance by closing the gap between natural resist and max -// linearly. This setting indicates required luk to gain complete immunity.-// Eg: 40 vit -> 40% resist. 150 luk -> +50% of the missing gap. -// So 40% + (50% of 60%) = 70%-pc_luk_status_def: 300-mob_luk_status_def: 300
  16. Isso é sim um delay do gráfico, já obtive esse tipo de problema, se não for realmente o delay gráfico, é o HP, pois se for um HP mínimo o tempo consequentemente na armadilha será menor que o esperado, veja suas configurações.
  17. Welcome to herculessssss! <33
  18. Prueba este: mes "["+strnpcinfo(1)+"]"; mes "Olá "+strcharinfo(0)+", estás indo para batalha?"; select ("Claro que si!:Que es esto?:Fin de la conversacion"); next; mes "["+strnpcinfo(1)+"]"; if (@menu == 1) { setarray .jobs, 0, 0, 0, 0, 0; // Jobs prohibido. set .level, 99; // Level necesario. for (set @i, 0; @i < getarraysize(.jobs); set @i, @i+1) { if (Class == .jobs[@i]) { mes "Usted no tiene Job requisitado."; close; } else { if (BaseLevel != .level) { mes "Usted no tiene level suficiente."; close; } mes "¡Buena suerte!"; close2; warp "tontera",666,666; end; } } } if (@menu == 2) { mes "Es una arena de batalha!"; close; } if (@menu == 3) close; Creado por mí, configurar: setarray .jobs, 0, 0, 0, 0, 0; // Jobs prohibido. set .level, 99; // Level necesario.
  19. Membro não respondeu, portanto tópico fechado e resolvido.
  20. You can achieve that by using mapflag. Indeed, it has that too. ^^
  21. jpnazar I would do differently, because this way the person can go to @warp command. prontera,165,177,3 script PvP Warper 106,{ if ( !agitcheck() || !agitcheck2() ) if (select("Sim!:Não")) == 2 close; warp "pvp_y_1-2",0,0; announce strcharinfo(0)+"has entered the PvP Room!",0; end;} I would make an invisible script, would use OnPcLoadMapEvent + Strcharinfo(3) because checking if the player is on the map, then the check can do, there also block the command @warp. - script Checking -1,{ OnPcLoadMapEvent: if (strcharinfo(3) == "pvp_y_1-2") { if (!agitcheck() || !agitcheck2()) end; warp "prontera",150,150; dispbottom "War of Emperium Startss!"; } end;}
  22. É raro né.. um gringo falar português, diz ele que mora em SP, mas nem boto fé :3
  23. Very cool indeed, congratulations! uhahhau
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