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Creek

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Everything posted by Creek

  1. Creek

    Ajuda com DEBUG

    There is another function I may be putting not be giving this error?
  2. Creek

    Ajuda com DEBUG

    Descobri um outro problema, se o jogador deslogar no meio do evento ocorre o erro abaixo, sabe oque pode ser? I found another problem, if the player log out in the middle of the event is the error below, what do you know you can be? Thank You
  3. Creek

    Ajuda com DEBUG

    Thank you Agora está apareçendo os mobs , porem estão com erros de movimento...e fica apareçendo o debug abaixo: Now appearing mobs, however they are with handling errors ... and is appearing debug below: [Debug]: mapindex_name2id: Map "" not found in index list! http://pastebin.com/5BWuSMqg
  4. Creek

    Ajuda com DEBUG

    Mais eu adicionei o mapa e teleporto para o mesmo normalmente, agora eu não entendi oque o gringo falou acho que ele não abriu o pastebin do script porque no script existe varios pacporing1 , estou muito confuso pode me dar uma ajuda ai? Obrigado.
  5. Creek

    Ajuda com DEBUG

    .m$pacporing não existe..does not exist Não estou conseguindo pode me explicar melhor? I'm not getting can explain me better?
  6. Tava procurando um evento, ai achei o PacPoring instalei até então tudo ok no script só que quando fui verificar que ele não está sumonando no mapa os mobs que tentam matar o jogador e fica dando esse Debug no console , esse script é bem antigo se alguem puder me ajudar agradeço, Obrigado. NPC: http://pastebin.com/iFdRMCtT
  7. Não entendi muito bem, em const.txt existe a " 4_F_KAFRA7 721" , usando o mesmo ID que está no meu npc de teleporte , modificado como isso? Entendi Obrigado!
  8. Pessoal gosto de deixar o console sempre liso sem erros avisos fora do normal, mais esses [Warning] estao me incomodado nao sei como remover isso, alguem pode me explicar como resolver isso me ajudem obrigado,
  9. I disabled some NPCs and ended up giving error on the console, why? -
  10. Tentei colocar na versão atual do hercules porem deu o seguinte erro na hora de recompilar.. Oque estou fazendo de errado?
  11. Pessoal achei esse script e fui tentar criar o ticket refine, não dá nenhum erro no map server oque apenas aconteçe é oque apareçe na imagem // Item Type change to 11// ex. 7037,Trade_Coupon,Coupon,11,100,,10,,,,,,,,,,,,,{ callfunc "RefineTicket"; },{},{}function script RefineTicket {//--- Mode Bitmasks ----// 1 - Top Headgear// 2 - Armor// 4 - Left Hand// 8 - Right Hand// 16 - Garment// 32 - Shoes// 64 - Left Accessory// 128 - Right Accessory// 256 - Middle Headgear// 512 - Lower Headgearset .Mode,959; // Add in the Bitmasks Value if you want to enable it.set .EquipCheck,0; // Check Equip is enabled for Refine.set .RefineMode,1; // 0 - +1 per Refine 1 - Max Refineset .MaxRefine,10; // Max Refine of an Equipments.set .TicketID,20003; // ItemID for the Ticket.set .@a,select( ( .Mode & 1 && getequipisequiped(1) )?"^0000FF"+getequipname(1)+"^000000":"", ( .Mode & 2 && getequipisequiped(2) )?"^0000FF"+getequipname(2)+"^000000":"", ( .Mode & 4 && getequipisequiped(3) )?"^0000FF"+getequipname(3)+"^000000":"", ( .Mode & 8 && getequipisequiped(4) )?"^0000FF"+getequipname(4)+"^000000":"", ( .Mode & 16 && getequipisequiped(5) )?"^0000FF"+getequipname(5)+"^000000":"", ( .Mode & 32 && getequipisequiped(6) )?"^0000FF"+getequipname(6)+"^000000":"", ( .Mode & 64 && getequipisequiped(7) )?"^0000FF"+getequipname(7)+"^000000":"", ( .Mode & 128 && getequipisequiped(8) )?"^0000FF"+getequipname(8)+"^000000":"", ( .Mode & 256 && getequipisequiped(9) )?"^0000FF"+getequipname(9)+"^000000":"", ( .Mode & 512 && getequipisequiped(10) )?"^0000FF"+getequipname(10)+"^000000":"");if ( getequiprefinerycnt(1) >= .MaxRefine ){ mes "I cant refine this items. Because it is ^FF0000Un-Refineable^000000 already due to Max Refine is Reached.."; close; } if ( .EquipCheck == 1 && getequipisenableref( .@a ) == 0 ){ mes "I cant refine this items. Because it is ^FF0000Un-Refineable^000000."; close; }if( .RefineMode ){ while( getequiprefinerycnt( .@a ) < .MaxRefine ) successrefitem ( .@a ); }else{ successrefitem ( .@a ); } delitem .TicketID,1; mes "You have gained : ^FF0000+"+getequiprefinerycnt( .@a )+" ^0000FF"+getequipname(.@a)+"^000000"; close;}
  12. Alterei o delay dá torre sem fim e mesmo assim ela não deixa eu entrar veja : Script: set .@dun_lim_time,etower_timer+0; // 1 week set .@dun_lim_time2,etower_timer+14400; // 4 hours set .@dun_cur_time,gettimetick(2); set .@dun_ent_t,(.@dun_lim_time - .@dun_cur_time); set .@dun_h,(.@dun_ent_t / 3600); set .@dun_m,(.@dun_ent_t - (.@dun_h * 3600)) / 60; set .@dun_s,.@dun_ent_t - ((.@dun_h * 3600) + (.@dun_m * 60));
  13. Pessoal alguem poderia me ajudar a criar um Ticket Refine? Tipo quando clico nesse ticket automaticamente escolheria qual equipamento eu queira refinar +1 com sucesso? Obrigado.
  14. Pessoal alguns itens do jogo tem slot mais eles não apareçe que tem porque? exemplo :
  15. Não é possivel eu uso ragnarok mais desatualizado que os players e não tomo erro.
  16. Pessoal porque alguns players tomam erro de lua 514 ao ver informações de skills e outra não tomam erro nenhum assim como eu? todos estão usando os mesmo patch??
  17. Lá eu alterei para 255
  18. Pessoal estou usando hexed 2012 , tudo funciona perfeitamente mesmo a aura que não apareçe estou com server 255 tenho que colocar custom aura?
  19. Achei tanto script desse , mais nenhum funfa oque eu queria mesmo éra aquele com rank T.T Mais obrigado.
  20. izlude,126,222,5 script Porteiro WOT 419,{set .item1,12920; //Substitua X por um item de 25% de chance de cair.set .qtd1,1; //Substitua Y pela quantidade de itens a cair.set .item2,12921; //Substitua X por um item de 24% de chance de cair.set .qtd2,1; //Substitua Y pela quantidade de itens a cair.set .item3,5395; //Substitua X por um item de 1% de chance de cair.set .qtd3,1; //Substitua Y pela quantidade de itens a cair.set .item4,14232; //Substitua X por um item de 25% de chance de cair.set .qtd4,1; //Substitua Y pela quantidade de itens a cair.set .name$,"[Organizador WoT]";mes .name$;mes "Ol? "+jobname(Class)+" "+strcharinfo(0)+", o qu? posso fazer por voc??";next;if (getgmlevel() >= 40) {switch(select("- Leve-me para a WoT:- O que ? a WoT:- Sair!:- Ativar WoT:- Desativar WoT")) {case 1:callsub Opt_1;case 2:callsub Opt_2;case 3:callsub Opt_3;case 4:if (getgmlevel() < 40) {close;}else {close2;callsub Timer_Event;}case 5:killmonster "prt_are_in",All;set $wot,0;stopnpctimer;mes .name$;mes "Pronto.";close;}}else if (getgmlevel() < 40) {switch(select("Leve-me para a WoT:O que ? a WoT ?:Por enquanto nada!")) {case 1:callsub Opt_1;case 2:callsub Opt_2;case 3:callsub Opt_3;}}OnClock0000:callsub Timer_Event;end;OnClock0200:callsub Timer_Event;end;OnClock0400:callsub Timer_Event;end;OnClock0600:callsub Timer_Event;end;OnClock0800:callsub Timer_Event;end;OnClock1000:callsub Timer_Event;end;OnClock1200:callsub Timer_Event;end;OnClock1400:callsub Timer_Event;end;OnClock1600:callsub Timer_Event;end;OnClock1800:callsub Timer_Event;end;OnClock2000:callsub Timer_Event;end;OnClock2200:callsub Timer_Event;end;Opt_1:if($wot == 0) {next;mes .name$;mes "A WoT n?o est? ativada agora tente novamente outra hora.";close;}if(getcharid(2) == 0) {next;mes .name$;mes "Voc? precisa estar numa guilda para entrar na WoT!";close;}set .x1,rand(86,109);set .y1,rand(6,22);close2;warp "prt_are_in",.x1,.y1;Opt_2: next; mes .name$; mes "A WoT - do inglês War of the Treasure, a Guerra do Tesouro - É um evento onde você compete com outros jogadores para conseguir os tesouros escondidos nos dois extremos das salas!"; menu "Listar Tesouros",-,"Sair",exit; next; mes "1:"+.qtd1+" "+additemname(.item1)+""; mes "2:"+.qtd2+" "+additemname(.item2)+""; mes "3:"+.qtd3+" "+additemname(.item3)+""; mes "4:"+.qtd4+" "+additemname(.item4)+""; mes ""; mes "Cada item tem uma chance diferente de ser adquirida!"; close; exit: close;exit:close;Opt_3:next;mes .name$;mes "Tudo bem, at? mais!";close;Timer_Event:set $wot,2;hideonnpc "Sa?da#WoT01";hideonnpc "Sa?da#WoT02";hideonnpc "Sa?da#WoT03";initnpctimer;end;OnTimer1000:announce "A Guerra dos Tesouros(WoT) est? agora aberta e daqui a 5 minutos os tesouros aparecer?o!",0;end;OnTimer60000:announce "A Guerra dos Tesouros(WoT) est? aberta e os tesouros aparecer?o em 4 minutos!",0;end;OnTimer120000:announce "A Guerra dos Tesouros(WoT) est? aberta e os tesouros aparecer?o em 3 minutos!",0;end;OnTimer180000:announce "A Guerra dos Tesouros(WoT) est? aberta e os tesouros aparecer?o em 2 minutos!",0;end;OnTimer240000:announce "A Guerra dos Tesouros(WoT) est? aberta e os tesouros aparecer?o em 1 minuto!",0;end;OnTimer300000:announce "Os tesouros apareceram e est?o vulner?veis! Destrua-os e ganhe recompensas!",0;monster "prt_are_in",178,88,"[WoT]Ba? do Tesouro",1845,1,"Porteiro WOT::OnBoxDead";monster "prt_are_in",126,140,"[WoT]Ba? do Tesouro",1845,1,"Porteiro WOT::OnBoxDead";end;OnTimer600000:killmonster "prt_are_in",All;set $wot,0;end;OnBoxDead:if($wot == 2){set .prize,rand(1,100);announce; ""+strsex("O","A")+" jogad"+strsex("or","ora")+" ["+strcharinfo(0)+"] do cl? ["+strcharinfo(2)+"] quebrou uma das caixas de tesouro!",0;set $wot,1;goto prize;}if($wot == 1){set .prize,rand(1,100);announce ""+strsex("O","A")+" jogad"+strsex("or","ora")+" ["+strcharinfo(0)+"] do cl? ["+strcharinfo(2)+"] quebrou uma das caixas de tesouro!",0;set $wot,0;hideoffnpc "Sa?da#WoT01";hideoffnpc "Sa?da#WoT02";hideoffnpc "Sa?da#WoT03";goto prize;}prize:additem 14374,1;if(.prize >= 75){additem .item1,.qtd1;close;}if(.prize > 50){additem .item2,.qtd2;close;}if(.prize == 50){additem .item3,.qtd3;close;}if(.prize >= 25){additem .item4,.qtd4;close;}if(.prize > 1){additem .item5,.qtd5;close;}if(.prize == 1){additem .item6,.qtd6;close;}}prt_are_in,55,13,0 warp wotreasure01 1,1,prt_are_in,178,77prt_are_in,142,13,0 warp wotreasure02 1,1,prt_are_in,126,129prt_are_in,178,75 warp wotreasureb01 1,1,prt_are_in,57,13prt_are_in,126,126 warp wotreasureb02 1,1,prt_are_in,140,13prt_are_in mapflag nowarpprt_are_in mapflag nosaveprt_are_in mapflag noteleportprt_are_in mapflag nomemoprt_are_in mapflag gvgprt_are_in mapflag nowarptoprt_are_in mapflag nobranch mes "1:"+.qtd1+" "+additemname(.item1)+""; mes "2:"+.qtd2+" "+additemname(.item2)+""; mes "3:"+.qtd3+" "+additemname(.item3)+""; mes "4:"+.qtd4+" "+additemname(.item4)+""; Essas linhas dão erro.
  21. Pessoal qual comando Sql uso para consultar items +10 na db? exemplo manto valquiria +10
  22. Tipo alterei só na itemdb , um item que tem 15 de peso coloquei para 0 e mesmo assim continua dizendo que meu char está pesado o.O Não precisa alterar nada na source?
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