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jod3

Plugin Dance

Question

Hola buenas algien podia explicarme para que sirve exactamente el plugin Dance?

(No creo que sea bailar verdad? :P

 

un saludo

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Estuve googleando y la verdad si pudieras decirme de donde lo has sacado o alguna otra información seria de ayuda para poder ayudarte, la verdad lo he buscado y nada de nada.

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Se refiere a esto: http://herc.ws/board/topic/988-atcommanddance/

 

Como puedes observar a través del código, si especificas algún parámetro entre el 1 y el 9 (ambos inclusive), tu PJ realizará algún efecto visual o sonoro. La decisión del efecto que se realiza aparece en este trozo del código, tomado directamente de ese tema:

   if ( atoi(message) == 1 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 413, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 2 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 414, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 3 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 415, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 4 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 426, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 5 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 458, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 6 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 466, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 7 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 501, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 8 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 540, ALL_CLIENT);   } else if ( atoi(message) == 9 ) {clif->specialeffect(&sd->bl, 550, ALL_CLIENT);   }    else    {    clif->message(fd, "usage: @dance 1-9");     }

Los efectos que se envían son el valor numérico de tres cifras (en azul claro) que varía con cada número (recuerda, del 1 al 9) que le especifiques.

 

Puedes ver esos efectos en doc/effect_list.txt. Para referencia:

 

413. Axe Kick
414. Round Kick
415. Counter Kick
426. Sprint Collision (Visual Effect)
458. Running/Sprint (running into a wall)
466. Another Round Kick
501. Chase Walk Animation
540. Instant Small->Normal
550. Another Effect like Running Hit

 

Como puedes observar, se trata de un comando bastante simple, con un uso meramente cosmético.

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