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K4m4r40

Erro command costume

Question

Olá pessoal,

Ao compilar e reiniciar meu emulador, começou aparecer o seguinte erro:
 

 line 387 column 4
    parse_line: expect command, missing function name or calling undeclared function
   384:                                 emotion e_wah;
   385:                                 close;
   386:                         }
*  387:                         costume .@Part; // Convert the Headgear
        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
   388:                         set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS-10000;
   389:                         mes @np$;
   390:                         mes "Parabéns, o seu visual foi criado com sucesso, faça um bom proveito.";


script:

 

case 7:
next;
mes @np$;
mes "Por um valor de ^00B2EE10000 CashPoints^000000 eu posso transformar um item seu em visual. ";
mes "Deseja adquirir esse serviço?";
switch(select("- Sim:- Não")){

case 1:
if(#CASHPOINTS < 10000){ next; mes @np$; mes "Desculpe mais você não possui CashPoints suficientes para utilizar esse serviço."; close; }
next;
mes @np$;
mes "Lembre-se de estar ^FF0000EQUIPADO^000000 com o item para que eu possa transformar em visual.";
mes "Você não vai conseguir transformar em visual itens com cartas ou refinamentos.";
next;
mes @np$;
mes "Por favor, selecione o item que deseja transformar.";
next;
				setarray .@Position$[1],"Topo","Meio","Baixo";
				setarray .@Position[1],     1,    9,   10;
				set .@Menu$,"";
			for( set .@i, 1; .@i < 5; set .@i, .@i + 1 )
			{
				if( getequipisequiped(.@Position[.@i]) )
				set .@Menu$, .@Menu$ + .@Position$[.@i] + "-" + "[" + getequipname(.@Position[.@i]) + "]";
				set .@Menu$, .@Menu$ + ":";
			}
			set .@Part, .@Position[ select(.@Menu$) ];
			set .@id, getequipid(.@Part);
			set .@ref, getequiprefinerycnt(.@Part);
			if( !getequipisequiped(.@Part) )
			{
				mes @np$;
				mes "Desculpe mais você não está utilizando nenhum item.";
				close;
			}
			mes @np$;
			mes "Você tem certeza que deseja transformar o item ^FFA500" + getitemname(getequipid(.@Part)) + "^000000 em visual ?";
			next;
			if( select("- Sim:- Não") == 2 )
			{
				mes @np$;
				mes "Você precisa de um tempo para pensar?";
				mes "Tudo bem, volte caso mude de ideia.";
				close;
			}
			for(set .@i,0; .@i<4; set .@i,.@i+1)
				set .@slot[.@i], getequipcardid(.@Part,.@i);
			if (.@slot[0]>4000 && .@slot[0]<5000) { // If it has card don't convert
				mes @np$;
				mes "Desculpe, mais eu não posso transformar itens com cartas equipadas.";
				mes "Por favor, remova a carta do equipamento.";
				emotion e_hmm;
				close;
			}
			getinventorylist;
			for(set .@i,0; .@i<@inventorylist_count; set .@i,.@i+1)
				if (@inventorylist_expire[.@i] != 0 && @inventorylist_equip[.@i] != 0) { // If rental don't convert
				mes @np$;
				mes "Desculpe, mais eu não posso converter itens de aluguel.";
				emotion e_hmm;
				close;
				}
				if (.@ref > 0) { // If refine don't convert
				mes @np$;
				mes "Desculpe, mais eu não posso transformar itens com refinamentos.";
				emotion e_hmm;
				close;
				}
			if (!countitem(.@id)) { 
				mes @np$;
				mes "Aqui está o seu visual...?";
				npctalk "Desculpe mais você não vai me enganar.!";
				mes "Não remova o item do inventário para que eu possa realizar os serviços.";
				emotion e_wah;
				close;
			}
			costume .@Part; // Convert the Headgear
			set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS-10000;
			mes @np$;
			mes "Parabéns, o seu visual foi criado com sucesso, faça um bom proveito.";
			close;
			
case 2:
next;
mes @np$;
mes "Tudo bem, volte quando desejar.";
close;
}
}
}

Será que ao compilar foi modificado algo?

Agradeço o suporte.

Edited by K4m4r40

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1 answer to this question

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Tire uma print do que aparece no console quando você liga o emulador!

E fale qual a função desse NPC.

Edited by akshimaru

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