Like it~* 15 Posted February 28, 2017 (edited) Olá. Hoje vim trazer um tutorial muito simples, mas que é de grande utilidade para todos, até pelo motivo de eu não ter encontrado em nenhuma comunidade PT-BR. Tive um grande trabalho para achar um tutorial que tivesse uma línguagem mais prática e funcionasse, então devido a isso decidi postar. Utilizar multíplos iteminfo.lub/lua. Primeiro, como sabemos, os clientes mais novos estão usando itemInfo.lua / lub para substituir arquivos TXT para informações de item no lado do cliente, dentro da pasta System. Acho que grande parte dos criadores de servidores mais complexos, se depararam com a situação de adicionar algum(ns) item(ns) de outro RO como idRO, iRO, & jRO, KRO e sempre receber "Item desconhecido" e "Maçãs", e não saber o verdadeiro motivo causador disso, exceto ao trocar os arquivos itemInfo.lua/lub. Eis que surgiu uma solução! Vamos lá. Utilidade: utilizar itemInfo de outros servidores oficiais, como kRO, iRO e idRO, e fazer com que aqueles possam substituir informações não existentes de outros arquivos. Tutorial - 1º Passo: Prepare os arquivos a ser utilizado, exemplo: "itemInfo_bRO.lua" - Traduzido do BRO com todos os arquivos em PT-BR. "itemInfo_iRO.lua" Servidor internacional iRO. "itemInfo_idRO.lua". "iteminfo_custom" - Seu iteminfo customizado, com seus itens criados. "itemInfo_kRO.lua" - Servidor oficial e distribuidor do jogo RO. - 2º Passo: Faça um arquivo .lua vazio, dê o nome "itemInfo.lua". Este será o arquivo principal para ser lido pelo cliente.Edite o "itemInfo.lua", e cole este código. main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } _TempItems = {} _Num = 0 -- check existing item function CheckItem(ItemID, DESC) if not (_TempItems[ItemID]) then _TempItems[ItemID] = DESC _Num = _Num + 1 else myTbl = {} for pos,val in pairs(_TempItems[ItemID]) do myTbl[pos] = val end for pos,val in pairs(DESC) do if not (myTbl[pos]) or myTbl[pos] == "" then myTbl[pos] = val end end _TempItems[ItemID] = myTbl end end -- end check -- Read all files for i,iiFile in pairs(iiFiles) do d = dofile(iiFile) end -- Read all files -- process _TempItems for ItemID,DESC in pairs(_TempItems) do --print("ItemID",ItemID,"Name",DESC.identifiedDisplayName) result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k,v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k,v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end -- process _TempItems _TempItems = nil return true, "good" end - 3º Passo: entre no arquivo criado iteminfo.lua, que foi colado o código e onde estiver essa parte main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } Mude para o nome dos seus arquivos, colocando em ordem de prioridade qual arquivo deve ser lido primeiro pelo Hexed (Geralmente iniciado com o BRO). Salve e feche. - 4º Passo: Em seguida, copie o arquivo e renomeie o arquivo copiado para "iteminfo.lub". - 5º Passo: Entre em todos seus arquivos preparados no Passo 1, e verifique se ambos começam assim: tbl = { ... } Caso sim, continue no mesmo arquivo e vá para o próximo passo. - 6º Passo: Vá até o final do arquivo e remova a função principal. Geralmente estará assim. function main() for ItemID, DESC in pairs(tbl) do result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k, v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k, v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end return true, "good" end Adicione ao lugar removido o seguinte código. for ItemID,DESC in pairs(tbl) do CheckItem(ItemID,DESC) end Fim! Aprecie seus novos arquivos. Notas e Créditos. OBS¹: Apenas traduzi um tutorial já existente, no qual vou estar deixando a fonte a baixo. Mas tive que modificar praticamente todo tutorial, então os créditos são a ambos. OBS²: Não irei fornecer nenhum arquivo, isto é apenas um tutorial, não me envie pm me solicitando nada. OBS³: todos os arquivos devem ser decompilado .lua, não compilado. OBS4:Se você tiver itens com ícone vazio , isso significa que sua data não tem o sprite / textura necessária ou seus arquivos itemInfo estão com o "unidentifiedResourceName" ou "identifiedResourceName" vazio ou não preenchidos. Fonte: http://pservero.com/multi-iteminfo-files/ Edited February 28, 2017 by Iniciando do 0 3 ZelosAvalon, chouge and JulioCF reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
JulioCF 105 Posted March 1, 2017 Agradecemos o compartilhamento! Quote Share this post Link to post Share on other sites
ZelosAvalon 14 Posted March 1, 2017 (edited) Olá. Hoje vim trazer um tutorial muito simples, mas que é de grande utilidade para todos, até pelo motivo de eu não ter encontrado em nenhuma comunidade PT-BR. Tive um grande trabalho para achar um tutorial que tivesse uma línguagem mais prática e funcionasse, então devido a isso decidi postar. Utilizar multíplos iteminfo.lub/lua. Primeiro, como sabemos, os clientes mais novos estão usando itemInfo.lua / lub para substituir arquivos TXT para informações de item no lado do cliente, dentro da pasta System. Acho que grande parte dos criadores de servidores mais complexos, se depararam com a situação de adicionar algum(ns) item(ns) de outro RO como idRO, iRO, & jRO, KRO e sempre receber "Item desconhecido" e "Maçãs", e não saber o verdadeiro motivo causador disso, exceto ao trocar os arquivos itemInfo.lua/lub. Eis que surgiu uma solução! Vamos lá. Utilidade: utilizar itemInfo de outros servidores oficiais, como kRO, iRO e idRO, e fazer com que aqueles possam substituir informações não existentes de outros arquivos. Tutorial - 1º Passo: Prepare os arquivos a ser utilizado, exemplo: "itemInfo_bRO.lua" - Traduzido do BRO com todos os arquivos em PT-BR. "itemInfo_iRO.lua" Servidor internacional iRO. "itemInfo_idRO.lua". "iteminfo_custom" - Seu iteminfo customizado, com seus itens criados. "itemInfo_kRO.lua" - Servidor oficial e distribuidor do jogo RO. - 2º Passo: Faça um arquivo .lua vazio, dê o nome "itemInfo.lua". Este será o arquivo principal para ser lido pelo cliente. Edite o "itemInfo.lua", e cole este código. main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } _TempItems = {} _Num = 0 -- check existing item function CheckItem(ItemID, DESC) if not (_TempItems[ItemID]) then _TempItems[ItemID] = DESC _Num = _Num + 1 else myTbl = {} for pos,val in pairs(_TempItems[ItemID]) do myTbl[pos] = val end for pos,val in pairs(DESC) do if not (myTbl[pos]) or myTbl[pos] == "" then myTbl[pos] = val end end _TempItems[ItemID] = myTbl end end -- end check -- Read all files for i,iiFile in pairs(iiFiles) do d = dofile(iiFile) end -- Read all files -- process _TempItems for ItemID,DESC in pairs(_TempItems) do --print("ItemID",ItemID,"Name",DESC.identifiedDisplayName) result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k,v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k,v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end -- process _TempItems _TempItems = nil return true, "good" end - 3º Passo: entre no arquivo criado iteminfo.lua, que foi colado o código e onde estiver essa parte main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } Mude para o nome dos seus arquivos, colocando em ordem de prioridade qual arquivo deve ser lido primeiro pelo Hexed (Geralmente iniciado com o BRO). Salve e feche. - 4º Passo: Em seguida, copie o arquivo e renomeie o arquivo copiado para "iteminfo.lub". - 5º Passo: Entre em todos seus arquivos preparados no Passo 1, e verifique se ambos começam assim: tbl = { ... } Caso sim, continue no mesmo arquivo e vá para o próximo passo. - 6º Passo: Vá até o final do arquivo e remova a função principal. Geralmente estará assim. function main() for ItemID, DESC in pairs(tbl) do result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k, v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k, v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end return true, "good" end Adicione ao lugar removido o seguinte código. for ItemID,DESC in pairs(tbl) do CheckItem(ItemID,DESC) end Fim! Aprecie seus novos arquivos. Notas e Créditos. OBS¹: Apenas traduzi um tutorial já existente, no qual vou estar deixando a fonte a baixo. Mas tive que modificar praticamente todo tutorial, então os créditos são a ambos. OBS²: Não irei fornecer nenhum arquivo, isto é apenas um tutorial, não me envie pm me solicitando nada. OBS³: todos os arquivos devem ser decompilado .lua, não compilado. OBS4:Se você tiver itens com ícone vazio , isso significa que sua data não tem o sprite / textura necessária ou seus arquivos itemInfo estão com o "unidentifiedResourceName" ou "identifiedResourceName" vazio ou não preenchidos. Fonte: http://pservero.com/multi-iteminfo-files/ muito bom obrigado por compartilhar!!] Seguinte tem alguma forma de colocar para o jogador escolher sua linguagem e de acordo com isso ler o itemInfo de sua região ? por exemplo eu coloco no clientinfo varios servers porem em vez de colocar o nome eu coloco a linguage tipo: No iRO é: Thor Chaos No nosso seria: English Portuguese Spañol etc.. dai de acordo que o jogador escolhe o seu jogo lerá o itemInfo.lub (bRO, kRO iRO) de acordo com a linguagem dele, seria uma possibilidade de colocar em servidores com dual language! e seria muito bom! eu gostaria de aprender como por um servidor com + de um idioma sem ter que ficar traduzindo, tipo o @lang, ele muda a linguagem geral, queria um que os jogadores pudessem escolher sua linguagem e dar load na que eles escolherem, seria TOP! se alguem souber e quiser compartilhar o conhecimento, e se alguem quiser participar de uma equipe de tradução, estou traduzindo o arquivo.po 100% par português porém ele é gigantesco e sozinho ta osso! Fica o convite! Edited March 1, 2017 by ZelosAvalon Quote Share this post Link to post Share on other sites
Like it~* 15 Posted March 4, 2017 Olá. Hoje vim trazer um tutorial muito simples, mas que é de grande utilidade para todos, até pelo motivo de eu não ter encontrado em nenhuma comunidade PT-BR. Tive um grande trabalho para achar um tutorial que tivesse uma línguagem mais prática e funcionasse, então devido a isso decidi postar. Utilizar multíplos iteminfo.lub/lua. Primeiro, como sabemos, os clientes mais novos estão usando itemInfo.lua / lub para substituir arquivos TXT para informações de item no lado do cliente, dentro da pasta System. Acho que grande parte dos criadores de servidores mais complexos, se depararam com a situação de adicionar algum(ns) item(ns) de outro RO como idRO, iRO, & jRO, KRO e sempre receber "Item desconhecido" e "Maçãs", e não saber o verdadeiro motivo causador disso, exceto ao trocar os arquivos itemInfo.lua/lub. Eis que surgiu uma solução! Vamos lá. Utilidade: utilizar itemInfo de outros servidores oficiais, como kRO, iRO e idRO, e fazer com que aqueles possam substituir informações não existentes de outros arquivos. Tutorial - 1º Passo: Prepare os arquivos a ser utilizado, exemplo: "itemInfo_bRO.lua" - Traduzido do BRO com todos os arquivos em PT-BR. "itemInfo_iRO.lua" Servidor internacional iRO. "itemInfo_idRO.lua". "iteminfo_custom" - Seu iteminfo customizado, com seus itens criados. "itemInfo_kRO.lua" - Servidor oficial e distribuidor do jogo RO. - 2º Passo: Faça um arquivo .lua vazio, dê o nome "itemInfo.lua". Este será o arquivo principal para ser lido pelo cliente. Edite o "itemInfo.lua", e cole este código. main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } _TempItems = {} _Num = 0 -- check existing item function CheckItem(ItemID, DESC) if not (_TempItems[ItemID]) then _TempItems[ItemID] = DESC _Num = _Num + 1 else myTbl = {} for pos,val in pairs(_TempItems[ItemID]) do myTbl[pos] = val end for pos,val in pairs(DESC) do if not (myTbl[pos]) or myTbl[pos] == "" then myTbl[pos] = val end end _TempItems[ItemID] = myTbl end end -- end check -- Read all files for i,iiFile in pairs(iiFiles) do d = dofile(iiFile) end -- Read all files -- process _TempItems for ItemID,DESC in pairs(_TempItems) do --print("ItemID",ItemID,"Name",DESC.identifiedDisplayName) result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k,v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k,v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end -- process _TempItems _TempItems = nil return true, "good" end - 3º Passo: entre no arquivo criado iteminfo.lua, que foi colado o código e onde estiver essa parte main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } Mude para o nome dos seus arquivos, colocando em ordem de prioridade qual arquivo deve ser lido primeiro pelo Hexed (Geralmente iniciado com o BRO). Salve e feche. - 4º Passo: Em seguida, copie o arquivo e renomeie o arquivo copiado para "iteminfo.lub". - 5º Passo: Entre em todos seus arquivos preparados no Passo 1, e verifique se ambos começam assim: tbl = { ... } Caso sim, continue no mesmo arquivo e vá para o próximo passo. - 6º Passo: Vá até o final do arquivo e remova a função principal. Geralmente estará assim. function main() for ItemID, DESC in pairs(tbl) do result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k, v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k, v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end return true, "good" end Adicione ao lugar removido o seguinte código. for ItemID,DESC in pairs(tbl) do CheckItem(ItemID,DESC) end Fim! Aprecie seus novos arquivos. Notas e Créditos. OBS¹: Apenas traduzi um tutorial já existente, no qual vou estar deixando a fonte a baixo. Mas tive que modificar praticamente todo tutorial, então os créditos são a ambos. OBS²: Não irei fornecer nenhum arquivo, isto é apenas um tutorial, não me envie pm me solicitando nada. OBS³: todos os arquivos devem ser decompilado .lua, não compilado. OBS4:Se você tiver itens com ícone vazio , isso significa que sua data não tem o sprite / textura necessária ou seus arquivos itemInfo estão com o "unidentifiedResourceName" ou "identifiedResourceName" vazio ou não preenchidos. Fonte: http://pservero.com/multi-iteminfo-files/ muito bom obrigado por compartilhar!!] Seguinte tem alguma forma de colocar para o jogador escolher sua linguagem e de acordo com isso ler o itemInfo de sua região ? por exemplo eu coloco no clientinfo varios servers porem em vez de colocar o nome eu coloco a linguage tipo: No iRO é: Thor Chaos No nosso seria: English Portuguese Spañol etc.. dai de acordo que o jogador escolhe o seu jogo lerá o itemInfo.lub (bRO, kRO iRO) de acordo com a linguagem dele, seria uma possibilidade de colocar em servidores com dual language! e seria muito bom! eu gostaria de aprender como por um servidor com + de um idioma sem ter que ficar traduzindo, tipo o @lang, ele muda a linguagem geral, queria um que os jogadores pudessem escolher sua linguagem e dar load na que eles escolherem, seria TOP! se alguem souber e quiser compartilhar o conhecimento, e se alguem quiser participar de uma equipe de tradução, estou traduzindo o arquivo.po 100% par português porém ele é gigantesco e sozinho ta osso! Fica o convite! Acho que é isso que vc quer... http://herc.ws/board/topic/6376-dual-language/ 1 JulioCF reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
ZelosAvalon 14 Posted March 8, 2017 Olá. Hoje vim trazer um tutorial muito simples, mas que é de grande utilidade para todos, até pelo motivo de eu não ter encontrado em nenhuma comunidade PT-BR. Tive um grande trabalho para achar um tutorial que tivesse uma línguagem mais prática e funcionasse, então devido a isso decidi postar. Utilizar multíplos iteminfo.lub/lua. Primeiro, como sabemos, os clientes mais novos estão usando itemInfo.lua / lub para substituir arquivos TXT para informações de item no lado do cliente, dentro da pasta System. Acho que grande parte dos criadores de servidores mais complexos, se depararam com a situação de adicionar algum(ns) item(ns) de outro RO como idRO, iRO, & jRO, KRO e sempre receber "Item desconhecido" e "Maçãs", e não saber o verdadeiro motivo causador disso, exceto ao trocar os arquivos itemInfo.lua/lub. Eis que surgiu uma solução! Vamos lá. Utilidade: utilizar itemInfo de outros servidores oficiais, como kRO, iRO e idRO, e fazer com que aqueles possam substituir informações não existentes de outros arquivos. Tutorial - 1º Passo: Prepare os arquivos a ser utilizado, exemplo: "itemInfo_bRO.lua" - Traduzido do BRO com todos os arquivos em PT-BR. "itemInfo_iRO.lua" Servidor internacional iRO. "itemInfo_idRO.lua". "iteminfo_custom" - Seu iteminfo customizado, com seus itens criados. "itemInfo_kRO.lua" - Servidor oficial e distribuidor do jogo RO. - 2º Passo: Faça um arquivo .lua vazio, dê o nome "itemInfo.lua". Este será o arquivo principal para ser lido pelo cliente. Edite o "itemInfo.lua", e cole este código. main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } _TempItems = {} _Num = 0 -- check existing item function CheckItem(ItemID, DESC) if not (_TempItems[ItemID]) then _TempItems[ItemID] = DESC _Num = _Num + 1 else myTbl = {} for pos,val in pairs(_TempItems[ItemID]) do myTbl[pos] = val end for pos,val in pairs(DESC) do if not (myTbl[pos]) or myTbl[pos] == "" then myTbl[pos] = val end end _TempItems[ItemID] = myTbl end end -- end check -- Read all files for i,iiFile in pairs(iiFiles) do d = dofile(iiFile) end -- Read all files -- process _TempItems for ItemID,DESC in pairs(_TempItems) do --print("ItemID",ItemID,"Name",DESC.identifiedDisplayName) result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k,v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k,v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end -- process _TempItems _TempItems = nil return true, "good" end - 3º Passo: entre no arquivo criado iteminfo.lua, que foi colado o código e onde estiver essa parte main = function() iiFiles = { "System/itemInfo_Translation.lua", -- 1st priority "System/itemInfo_iRO.lua", -- 2nd "System/itemInfo_idRO.lua", -- 3rd "System/itemInfo_kRO.lua", -- 4th } Mude para o nome dos seus arquivos, colocando em ordem de prioridade qual arquivo deve ser lido primeiro pelo Hexed (Geralmente iniciado com o BRO). Salve e feche. - 4º Passo: Em seguida, copie o arquivo e renomeie o arquivo copiado para "iteminfo.lub". - 5º Passo: Entre em todos seus arquivos preparados no Passo 1, e verifique se ambos começam assim: tbl = { ... } Caso sim, continue no mesmo arquivo e vá para o próximo passo. - 6º Passo: Vá até o final do arquivo e remova a função principal. Geralmente estará assim. function main() for ItemID, DESC in pairs(tbl) do result, msg = AddItem(ItemID, DESC.unidentifiedDisplayName, DESC.unidentifiedResourceName, DESC.identifiedDisplayName, DESC.identifiedResourceName, DESC.slotCount, DESC.ClassNum) if not result then return false, msg end for k, v in pairs(DESC.unidentifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemUnidentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end for k, v in pairs(DESC.identifiedDescriptionName) do result, msg = AddItemIdentifiedDesc(ItemID, v) if not result then return false, msg end end end return true, "good" end Adicione ao lugar removido o seguinte código. for ItemID,DESC in pairs(tbl) do CheckItem(ItemID,DESC) end Fim! Aprecie seus novos arquivos. Notas e Créditos. OBS¹: Apenas traduzi um tutorial já existente, no qual vou estar deixando a fonte a baixo. Mas tive que modificar praticamente todo tutorial, então os créditos são a ambos. OBS²: Não irei fornecer nenhum arquivo, isto é apenas um tutorial, não me envie pm me solicitando nada. OBS³: todos os arquivos devem ser decompilado .lua, não compilado. OBS4:Se você tiver itens com ícone vazio , isso significa que sua data não tem o sprite / textura necessária ou seus arquivos itemInfo estão com o "unidentifiedResourceName" ou "identifiedResourceName" vazio ou não preenchidos. Fonte: http://pservero.com/multi-iteminfo-files/ muito bom obrigado por compartilhar!!] Seguinte tem alguma forma de colocar para o jogador escolher sua linguagem e de acordo com isso ler o itemInfo de sua região ? por exemplo eu coloco no clientinfo varios servers porem em vez de colocar o nome eu coloco a linguage tipo: No iRO é: Thor Chaos No nosso seria: English Portuguese Spañol etc.. dai de acordo que o jogador escolhe o seu jogo lerá o itemInfo.lub (bRO, kRO iRO) de acordo com a linguagem dele, seria uma possibilidade de colocar em servidores com dual language! e seria muito bom! eu gostaria de aprender como por um servidor com + de um idioma sem ter que ficar traduzindo, tipo o @lang, ele muda a linguagem geral, queria um que os jogadores pudessem escolher sua linguagem e dar load na que eles escolherem, seria TOP! se alguem souber e quiser compartilhar o conhecimento, e se alguem quiser participar de uma equipe de tradução, estou traduzindo o arquivo.po 100% par português porém ele é gigantesco e sozinho ta osso! Fica o convite! Acho que é isso que vc quer... http://herc.ws/board/topic/6376-dual-language/ hmm ty i'll take a look. Quote Share this post Link to post Share on other sites
fxfreitas 102 Posted March 8, 2017 Curti o tutorial, já tinha visto em algum lugar mas perdi o link. Quote Share this post Link to post Share on other sites