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Faltz

Suporte Script Lucutor

Question

Olá, tenho um NPC de locutor, ele está funcionando perfeitamente, porem tenho uma dúvida!

 

 

A ideia é que quando o player utilizar o NPC, apareça o quanto tempo que resta pra ele pode utilizar o npc outra vez.

 

Exemplo:

Usei o npc e começou a contar 5 minutos. 

2 minutos depois eu vou ao NPC para ver quantos minutos estão faltando para eu utilizar outra vez, ai ele me diz;

Aguarde mais 3 minutos para mandar outro torpedo

 

tentei desta forma, mais não obtive sucesso.

dispbottom "Aguarde mais "set +.@delay,.@delay-.@delay+" minutos para poder enviar outro torpedo !";close;

 

Alguém poderia me dizer como faço pra conserta este script ?

 

Obrigado!!

 

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5 answers to this question

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poderia postar como o npc registra o tempo? e para exibir um valor vc não precisa do "set"

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set .@DelayAnn,15; 

 

entendi.. tentei fazer da seguinte forma, 

 

dispbottom "Aguarde mais "+.@DelayAnn,.@DelayAnn-.@DelayAnn+" minutos para poder enviar outro torpedo !";close;

e não obtive sucesso... :/

Edited by Faltz

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set .@time, gettimetick(2);if(next_use_tick > .@time) {	set .@diff_tick, (next_use_tick - .@time);	mes "You can talk to me in "+(.@diff_tick / 60)+" minutes.";	close;}set next_use_tick, .@time + (5 * 60);mes "Hello!";close;
Edited by Whimmyd89

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