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Break San

[bug] script trava

Question

Bom dia estou com um problema nessa script ao ativar ela a barra começa a carregar e o personagem não anda.

 

uPaste

 

 

 

prontera,137,167,5	script	Pontos de Descansos	-1,10,31,{OnTouch:dispbottom "Seu tempo de descanso está ativado!";relod:		progressbar "ffff00",125;dispbottom "Você acaba de ganhar +1 ponto de Descanso";set #descansopoint, #descansopoint+1;emotion 10,1;goto relod;}		prontera,170,160,5	script	Pontos de Descansos#02	-1,10,31,{OnTouch:dispbottom "Seu tempo de descanso está ativado!";relod:		progressbar "ffff00",125;dispbottom "Você acaba de ganhar +1 ponto de Descanso";set #descansopoint, #descansopoint+1;emotion 10,1;goto relod;}

 

 

Edited by Doo

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4 answers to this question

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O progressbar funciona como um sleep2; só que com a barrinha em cima. Em si, a ideia do script não faria sentido se o personagem andasse durante o preenchimento da barra, mas do modo em que ele está programado vai ficar num loop infinito. Se quiser dar return ou goto relod vai ter que dar algumas opções pro jogador, ao invés de obrigá-lo a ficar nessa infinidade, como uma sequência de mes e select ou um sleep (não o 2, o sleep normal mesmo).

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O problema é que ta travando quando a barra começa a preencher não da pra cancelar so dando @go ...  algum mapa entendeu, usava esse script em outro emulador e funcionava quando o jogador andava a barrinha para de preencher .

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É o que eu falei anteriormente. Primeiro que enredo semântico do script não coopera com o que você quer. Se é um descanso faz mais sentido ficar parado. Quanto ao que você quer realmente, o comando funciona dessa forma (bloqueando a movimentação), e isso, junto a um looping faz com que o char fique parado pra sempre se não sair do jogo ou usa algum comando. É possível haver um comando o qual preencha uma barra e possibilite movimento, mas não conheço. sry

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