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Kleber Henrique

Mob Humanoide não da para atacar

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Estou tentando criar alguns MOB Humonoides com sprite de classes "champ, sinx, proff" e assim por diante,

deu tudo certo o monstro pode ser sumonado e ele me ataca normalmente, o problema é que ao passar o mouse em cima dele ele fica com a seta normal e não a seta de atacar, e se eu do /NS a seta vira a espada que seria para atacar mais não da para atacar esse MOB.

Então pessoal como eu faço para que esses MOB Humanoides seja habilitados para nos players poder atacar?

 

 

db/mob_db2.txt:

 

 

2252,4016,Mestre Shin,Mestre Shin,80,100000,10000000,150000,150000,1,999,32000,50,50,90,20,50,90,99,20,10,12,1,1,80,0x8D97,180,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 

 

 

db/mob_avail.txt:

 

2252,4016,1,25,1,0,0,99,1001,188,0,0 // Teste Mestre 1 para LHZ04

 

obs: pedi ajua no Cronus mais não tive resposta =/

Edited by Kleber Henrique

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Estou tentando criar alguns MOB Humonoides com sprite de classes "champ, sinx, proff" e assim por diante,

deu tudo certo o monstro pode ser sumonado e ele me ataca normalmente, o problema é que ao passar o mouse em cima dele ele fica com a seta normal e não a seta de atacar, e se eu do /NS a seta vira a espada que seria para atacar mais não da para atacar esse MOB.

Então pessoal como eu faço para que esses MOB Humanoides seja habilitados para nos players poder atacar?

 

 

db/mob_db2.txt:

 

 

2252,4016,Mestre Shin,Mestre Shin,80,100000,10000000,150000,150000,1,999,32000,50,50,90,20,50,90,99,20,10,12,1,1,80,0x8D97,180,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 

 

 

db/mob_avail.txt:

 

2252,4016,1,25,1,0,0,99,1001,188,0,0 // Teste Mestre 1 para LHZ04

 

obs: pedi ajua no Cronus mais não tive resposta =/

Ativa o PVP no mapa pois como esses mobs eles possuem a aparência de player esse problema costuma acontecer e o único meio de os players atacarem sem ser segurando o shift e clicando nele é fazendo isso

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Estou tentando criar alguns MOB Humonoides com sprite de classes "champ, sinx, proff" e assim por diante,

deu tudo certo o monstro pode ser sumonado e ele me ataca normalmente, o problema é que ao passar o mouse em cima dele ele fica com a seta normal e não a seta de atacar, e se eu do /NS a seta vira a espada que seria para atacar mais não da para atacar esse MOB.

Então pessoal como eu faço para que esses MOB Humanoides seja habilitados para nos players poder atacar?

 

 

db/mob_db2.txt:

 

 

2252,4016,Mestre Shin,Mestre Shin,80,100000,10000000,150000,150000,1,999,32000,50,50,90,20,50,90,99,20,10,12,1,1,80,0x8D97,180,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 

 

 

db/mob_avail.txt:

 

2252,4016,1,25,1,0,0,99,1001,188,0,0 // Teste Mestre 1 para LHZ04

 

obs: pedi ajua no Cronus mais não tive resposta =/

Ativa o PVP no mapa pois como esses mobs eles possuem a aparência de player esse problema costuma acontecer e o único meio de os players atacarem sem ser segurando o shift e clicando nele é fazendo isso

 

Ai fica zuadinho pois se alguém for no mapa para pegar tal MOB e tem outros players mais forte ele não vai sobreviver lá =/

não tem outro jeito ?

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Estou tentando criar alguns MOB Humonoides com sprite de classes "champ, sinx, proff" e assim por diante,

deu tudo certo o monstro pode ser sumonado e ele me ataca normalmente, o problema é que ao passar o mouse em cima dele ele fica com a seta normal e não a seta de atacar, e se eu do /NS a seta vira a espada que seria para atacar mais não da para atacar esse MOB.

Então pessoal como eu faço para que esses MOB Humanoides seja habilitados para nos players poder atacar?

 

 

db/mob_db2.txt:

 

 

2252,4016,Mestre Shin,Mestre Shin,80,100000,10000000,150000,150000,1,999,32000,50,50,90,20,50,90,99,20,10,12,1,1,80,0x8D97,180,1872,672,480,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 

 

 

db/mob_avail.txt:

 

2252,4016,1,25,1,0,0,99,1001,188,0,0 // Teste Mestre 1 para LHZ04

 

obs: pedi ajua no Cronus mais não tive resposta =/

Ativa o PVP no mapa pois como esses mobs eles possuem a aparência de player esse problema costuma acontecer e o único meio de os players atacarem sem ser segurando o shift e clicando nele é fazendo isso

 

Ai fica zuadinho pois se alguém for no mapa para pegar tal MOB e tem outros players mais forte ele não vai sobreviver lá =/

não tem outro jeito ?

Acredito que so fazendo uma sprite pro mob com aparencia similar a de um player pq não tem um jeito de se resolver isso pq os mobs eles sempre ficarão com esse problema caso vc deixe eles com a spite de um player

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